第一次D3之旅,不错的体验,赛季结束前21分钟通关地狱难度。
玩了D2十多年,包括最近的D2R。
但D3只为人所知很久,却从未玩过。
在赛季结束的时候,我通过了正常和困难的水平。
在此期间,出现了一些小问题。换到国服后,20小时50级,通关了普通难度。升到70级大约用了20个小时,18级的高峰通关了困难难度。
D3 比想象的更有趣。它非常图形,非常漂亮,而且情节非常有趣。对于菜鸟来说,更容易上手,叠加伤害,然后随着等级的下降不断调整技能,然后一路玩下去。
仅从清关的角度来看,没有难度。
记得通关普通难度,伤害只有12000。等你通关的时候暗黑3 难度,伤害已经到了,差不多40倍。真的很夸张。
普通难度,我打了一些暗金武器,哦不,传奇武器,比如骷髅王之冠,30级左右用的暗金弓,乌斯刚弓,50级还是用50级通关。
我重置了情节并将其升级为困难难度。我又通关了。当我达到60级时,我击中了风之力。我还是用了一把亮金色的右手弩,然后我打了一把暗金色的手弩。,称为莉娜的翱翔。不过,我还是用了那种亮金色的弩。虽然使用莉安娜的飞翔,伤害面板更高,硬度也低很多,但是破防的伤害降低了60%左右,从200%多降到了150%。所以我还是用了金弩。还是要清关。最后一个大香蕉给了一只暗金色的靴子。一旦你穿上它,这个季节就结束了。
最终暗黑3 难度,主技能还是用掩护射箭来躲避射箭,选择伤害最大的符文。
副技能飞轮刀片的剃须刀轮。
之后是爪子陷阱的第三个,影轮转的最后一个,复仇的最后一个,复仇之雨的影兽。
遇到精英怪物和boss时,一个暗影轮转向怪物,然后设置陷阱,然后释放复仇之雨,然后退出并选择复仇。
小怪只是来回敲击左右键。
有几个问题要再问:
1、为什么打怪时伤害面板会增加?
我注意到一件事,比如我在玩Hard难度的最后一个场景时,我注意到当我攻击怪物时,原来面板上的伤害突然下降了。战斗结束后,伤害值逐渐上升,直至恢复。为什么是这样?在杀怪的过程中,伤害值还在-之间摇摆不定,只有完全静止不打怪才能恢复。为什么是这样?
2、暗金武器不一定比亮金武器好?
同级的风之力,对付不了同级的金弩。单件装备伤害相差300左右,切换两件装备伤害面板相差近10万。为什么?
还有,大弩有天生的防破伤害吗?为什么使用金弩破防比使用风能弓高出50%以上?
3、佣兵该选哪个?
我用的是哪个女牧师佣兵,不知道有什么用。选择她,一是因为她发现自己的技能似乎更高级,面板伤害也不错。二是她喋喋不休的内容不像痞子那样油嘴滑舌,也不像马刺那样爱说教。
而且,对于猎魔人来说,敏捷是最重要的属性。在选择这样的武器时,敏捷值和抗破伤害哪个更重要?另外,敏捷值的属性和某个技能的减伤率,哪个更重要?敏捷值和某个元素减伤比例的属性,哪个更重要?
标题:赛季结束前21分钟通关地狱难度D3
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