内容介绍
不少玩家刷无声综合征,明明通关完整对局,却拿不到第二结局,我当初反复打了两三把才搞懂,它不是通关就自动解锁,核心卡在看不见的隐藏良知数值上九游。第二结局又叫人性的底层,是活动重要分支结局,没有前置解锁门槛,只要单局冒险达成条件,打完最终 BOSS 就能触发。良知不会显示在面板,只能靠自己记录选项带来的点数变化,单局结束直接清零,不能继承到下一把。很多人踩坑就是没凑够良知点数,一路乱选,打到最后结局选项直接不出现,白白浪费一整局时间。
游戏特点
解锁第二结局硬性要求,本局隐藏良知≥3 点,到达终局 “最终难题” 才会出现专属分支选项九游。良知只看你有没有选中 “这是个出于自我的行为” 标记选项,事件检定成功或者失败,不会影响良知增减。必经之路主线事件可以稳定拿到两点良知,剩下至少一点良知,要靠途中偶遇随机支线事件补齐。要注意带标记的选项不全是加良知,少数选项会扣良知,要是手滑选错,总点数会下降。该结局和三四结局互斥,一局冒险只能解锁一个结局。
游戏优势
主线自带两点良知保底,不用完全赌随机事件,只需要再刷出一次有效的途中偶遇事件,就能满足门槛,降低刷结局的难度。可以直接选低难度开局,搭配绣味花降低战斗压力,不用硬冲高难,专心跑事件拿良知就行。摸清楚解锁条件之后,不用盲目多周目重复游玩,规划好路线一把就可以解锁第二结局,节省大量重复刷本的时间。
攻略具体操作步骤教程
拿稳主线固定的良知保底点数
推进必经之路主线,遇到愤怒行军事件,选择跟随他们,不管力量检定结果如何,良知直接 + 1.后续乌合的野兽事件,选安抚混乱的人群,再拿到第二点良知,这两个主线事件每局必定触发,是最稳的两点来源。主线其他不带 “出于自我的行为” 标记的选项随便选,不会改动良知数值,不用过度纠结。
跑图刷途中偶遇补齐最后良知点数
地图分支优先挑途中偶遇节点走,尽量避开纯战斗路线,提高随机事件刷出概率。花朵与入迷选先找到她、恩德与回报选谢谢,这些都是能增加良知的支线选项。如果这一把运气不好,一直刷不出加良知的随机事件,不要硬打到底,可以直接重开,下一把再尝试。刷结局不用追求战斗收益,活着走到终局才是首要目标。
终局选对分支完成结局解锁
确认良知累计达到 3 点及以上,一路推进到终局最终难题,界面就会多出第二结局专属选项,选择对应的分支,击败最终 BOSS,就成功解锁第二结局人性的底层。要是没有出现新选项,就代表本局良知点数不足,这一局无论如何都打不出二结局。注意不要选扣良知的自我行为选项,不然点数会被抵消,导致条件不达标。
小编测评
第二结局核心就是良知≥3 点,主线拿两点,再补一次支线事件就达标,我刷的时候选低难度,跑事件远比硬打高难舒服。良知不会展示在界面这点很麻烦,需要自己记选择,还要避开扣良知的坑。只要路线规划到位,单局就可以解锁,不用反复肝很多局。
标题:重返未来1999无声综合征第二结局解锁条件
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