内容介绍
结局二名字叫人性的底层,很多玩家通关好几次,都没能刷出来,我当初也是反复试了几把才摸透规则。它不靠战斗难度,核心取决于对局隐藏良知数值,游戏界面不会显示这个数值,需要我们靠事件选项手动累计九游。良知只在单局生效,打完就清零,不能继承下一把。满足条件后,终局才会多出专属分支选项,如果良知不达标,只会跳出结局一再教育的选择。很多人踩坑就是主线拿完两点良知之后,没有补够第三点,打到结尾发现没有二结局选项,整局白打。
游戏特点
触发硬性条件:本局良知≥3 点,到达终局 “最终难题”,解锁二结局专属选择分支九游。良知的增减只看你选没选中带 “这是个出于自我的行为” 标记的选项,事件检定成功失败不影响良知点数变化,就算检定失败,良知照样加上。必经之路主线事件可以稳定拿到两点良知,还差一点良知,要靠途中偶遇随机事件补齐。要注意,不是全部带标记的选项都加良知,个别选项选完会扣良知,不能无脑点标记选项。结局二和结局一互斥,一把对局只能解锁其中一个结局。
游戏优势
主线自带两点良知保底,不用赌大量随机支线,只要再刷到一次有效的途中偶遇事件就可以达标。可以直接开低难度,搭配绣味花降低战斗压力,不用硬冲高难战斗,把重心放在跑事件拿良知就够。掌握触发逻辑,运气正常的情况下一把就能解锁,不用反复多周目刷。解锁结局二之后,也能完整看懂珐琅眼的人物内心,读懂本次活动故事的关键分支。
攻略具体操作步骤教程
获取主线固定两点良知
推进必经之路主线,遇到愤怒行军事件,选择跟随他们,不管力量检定成功还是失败,良知 + 1.后续乌合的野兽事件,选择安抚混乱的人群,再次获得 1 点良知,这两个主线事件每一局必定触发,是最稳的保底来源。主线其他不带 “出于自我的行为” 标记的选项可以随便点,不会改动良知数值。
跑途中偶遇补齐第三点良知
地图分支优先挑选途中偶遇节点,少走纯战斗路线,提高随机事件刷新概率。碰到花朵与入迷选先找到她、恩德与回报选谢谢这类分支,可以拿到额外一点良知。如果本局一直刷不出对应的随机事件,没必要硬撑打到结尾,可以直接重开下一把。同时避开扣良知的标记选项,防止已有的点数被抵消掉。
终局选分支通关解锁结局二
确认良知累计三点及以上,一路推进到终局最终难题界面,此时就会出现结局二的专属选项。选中对应分支,击败本局最终 BOSS,过完结局剧情,结局二人性的底层就正式收录进影像列表,可以随时回看。如果没有多出新选项,就代表本局良知不足,这一局无法触发二结局,需要重新开一局。
小编测评
结局二的门槛不算高,主线拿两点,再补一次支线事件就可以达成,我刷的时候直接开低难度跑事件,打得很轻松。良知不显示在面板这点比较麻烦,需要自己记好选项。不要看见 “出于自我的行为” 就乱点,避开扣良知的坑,正常情况下一把就能解锁成功。
标题:重返未来1999无声综合征结局二触发方法
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