说起国战网游的概念,从诞生到现在已经六年多了。想到当年国战游戏的出现,打破了早期RPG游戏中互相对战的局面,让玩家可以轻松的相互连接,一起参与国服大风暴,于是很多中国人都喜欢凑热闹。有一个完整的通风口。原汁原味的肉搏和万人摔跤的场景,对很多人来说真的很酷。
其实也正是因为国战网游太经典了,才发展了十几年。这使得今天的国展网很多浏览方式都比较简单,套路中被禁锢的方式并没有太大的突破,甚至逐渐走向价值拼凑。极端情况下,原本需要相互合作的多班设置却没有得到那么多关注。
然而,今天的玩家已经经历了一百场战斗。如果他们还是用那种简单粗暴的拼凑数值的老办法,氪金能用钱挡一百,估计不会有多少人买吧。
虽然拼凑的价值观是暂时的,但玩家可能更想要的是在游戏中与来自世界各地的兄弟一起合作的兄弟情谊,以及尝试相互合作以击败对手的热情。
这一切的根本是基于游戏的职业设计平衡,让不同的玩家在游戏中找到自己的定位和乐趣。
说到国战网游,就不得不提《大唐无双》,在网易旗下的国战和PVP方面还是比较有主见的。
2010年,像《大唐无双》这样专注于国战的游戏并不多。 《大唐无双》一经推出,便吸引了大量的PVP玩家。部分地图可以随时开战,让PVP玩家拥有完整的游戏体验,同时也提出了“与人并肩,乐趣无穷”的理念。
一眨眼,十二年过去了。经过网易这么多年的打磨,《大唐无双》在专业设计方面已经非常成熟。目前有11个定位鲜明的职业,从坦克、近战输出到远程输出、治疗等,构成了具有特色的职业体系。无论你喜欢单打还是打架,在《大唐无双》中,你都能找到自己喜欢的玩法。

针对当下国战网游的痛点,《大唐无双》并没有跟风,而是选择了勇往直前,为此前建立的职业体系增添了浓浓的色彩,力图让战斗更有趣。 ,推出新职业“北极星宫”。
在体验了“北极星宫”这个职业之后大唐无双职业分析,我发现整个设计很有意思,可以简单的用四个字来概括——“积累”。
北京星宫,作为星辰之主,会手动吸引星能,供自己战斗使用。星能越多,增加的伤害就越多。星能满后,一些技能会演变成更强大的杀招,可以对对手造成巨浪伤害。可以说,计划得越周密,这一波输出的威力就越大。
为了增加趣味,北辰宫的“占卜”技能也有“买体育彩票”的意思。积累足够的星能后,“占卜”技能可以进化成“大占星术”大唐无双职业分析,消耗大量星能一次给自己增加5个占星术buff,并允许反复叠加。也就是说,如果这是碰碰运气的话,可以直接出来爆发出爆发输出,秒杀对手,扭转局面!
可以说,北辰宫是一个实力与运气并存的职业。同时也需要队友的保护才能在后期取得巨大的优势。实战灵活的操作,可想而知一定会给现有的战斗体验带来不一样的冲击!
国战网游六年,大家都在唱着同一个总统、游戏厂商、玩家的颂歌,我们真的需要不同的声音。
《大唐无双》这么多年依然精心打磨游戏,不随波逐流,依然不忘初心,希望能给玩家更好的国战体验。相信新职业的推出,一定会给这款打磨多年的经典国战游戏带来不一样的面貌。
想早点体验北辰宫新职业,9月9日至10月8日可前往《大唐无双》专服,达到一定等级即可获得体验资格!如果您有兴趣,可以尝试一下。当第一批“吃龙虾”的人,先锋品鉴活动正式启动,尝试新职业就有很大机会获得品鉴基金奖和联名耳机。值得一试。哦。返回搜狐,查看更多
标题:《大唐无双》评测:国战网游的概念十年有余
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