《Dragon Ball: The Breakers》 终于正式发售了。 在此之前,小编给大家带来了游戏第二次网络测试的体验。 那个时候给大家带来了侵略者Frieza的试玩体验。 我们以前也做过游戏制片人Ryosuke Hara和专访,对游戏的细节和内容有了更深的了解。
这次的游戏终于是正式发布了。 看看游戏体验怎么样了。
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游戏剧情
目录
游戏剧情游戏对新手玩家不太友好氪石和巴特斯的整体感想是如何购买游戏分数? 6/10 《Dragon Ball: The Breakers》里,没有非常深入的剧情。 因为这个游戏是类似 《Dead by Daylight》 的非对称竞技游戏。 序章的故事虽然涉及动漫Future Trunks事件,但没有直接关系,可以说是平行世界。 这为游戏提供了合理的序幕。 同时也是游戏的教程环节。 玩家面对对Goku来说有点难度的敌人,试图在乘坐时光机逃跑。
编辑并没有看完《Dragon Ball》的所有作品,但相对于部分角色还是有所了解。 游戏中侵略者和幸存者都符合制作团队想要传达的「压倒性对比力量」的感觉。 游戏中角色的能力设计也让玩家清楚地感受到这一点。
你们能想象在游戏中看到Majin Buu一次消灭3-4个玩家的打击吗? 角色达到3级的时候,可以变身成的Goku这样强大的角色( Dragon Change ),虽然暂时提高了实力,但编辑还是有「我们绝不是他的对手」这样的想法。
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游戏对新手玩家不太友善
首先关于游戏的资讯,初学者玩家返回处于懵懂状态时,根据来自游戏的信息,将了解游戏机制、怎么玩等游戏的序幕介绍给玩家
游戏中也有整个概念,但一本指导手册,而且隐藏了很多有用的细节。 例如,正如在培训页面的最后一页中所述,某项技能达到信息量不多后,所有角色都将变为可用。 如果总是等级10的玩家的话应该不知道吧。 但这实际上并不是什么问题,对游戏体验影响不大。
其次是跳过教程和指南,玩家可以在这里尝试游戏的训练模式和对战训练。 后者最大为各种游戏的机制。 但是,组队的一方有一些问题。 因为玩家要体验真正的在线对战,在训练模式下也想要组成8人团队进行训练吧。 但是,在训练模式中是凑齐8个人,玩家要么找7个朋友一起组队,要么直接以却没有匹配功能入场。
AI功能人数不足8人的情况下,幸存者的空闲时间为仅侵略者拥有。 在编辑看来,这有点为难。 这是没有AI顶替,所以其他7个朋友在同一时间付费游戏进入训练模式听起来像一起上线。 更何况我们连作为侵略者训练都不行,只能是幸存者。 那么初学者玩家不是什么简单的事游戏的结构如何呢?
综合这两点,大多数玩家都不太清楚游戏又怎么能学习是什么。 例如,在1v1对战中,即时侵略者的等级为胜利的关键,侵略者也是大大低于幸存者。 由于很多玩家不理解这一点,变成了总是拥有优势,也导致了幸存者的失败。 因此,玩家要想赢,需要学习游戏的结构、可以使用的工具和其他事情来帮助胜利,但遗憾的是这些只有总是冲向侵略者。 除非玩家天生有良好的游戏意识,或者没有仔细阅读手册的全部内容,否则不然的人很难。
当然,游戏的藏在游戏手册中,尤其是双方势均力敌的时候。 侵略者杀死幸存者来到基本概念固然有趣,幸存者必须同时争取时间收集资源。 根据比赛的情况,玩家有足够的能量打败侵略者,或者一起合作乘坐时间机器逃跑。 这是一件有趣的事情。 因为玩家是获取更多能量。
因为正如小编所说,幸存者不断地在为每个目标而努力可以选择拿下侵略者; 玩家做的是有时甚至无需逃跑。 我该怎么办? 至少有4或5名玩家向侵略者发出一连串的拳头或特殊攻击,这就有打败侵略者的希望。
但是大多数玩家都有团队合作队合作的重要性。 与其保持团队合作,不如倾向于一个人对付侵略者,或者专注于其他不必要的活动。
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氪金与战斗通行证
角色池的可变身角色在游戏发行时为并没有意识到。 至少有8个可以变身的角色: Goku、Vegeta、Gohan、Piccolo、Krillin、Trunks、Tien、Yamcha和Android。 卡池一侧的横幅上写着出乎意料的多,所以我相信将来会有更多的角色出现。
玩家在变身后使用的技能可以通过「Spirit Siphon Vol. 1」获得。 通过训练需要肝脏。 的透过训练或抽取也只能得到被动技能,有时也只能得到商店、抽取、或通行证的获得概率,所以很难得到。 “Super Attack”也可以通过培训获得,所以同样需要时间才能获得。 但是技能本身是只有1%,他让玩家在一定程度上可以做到机制问题不大。 玩家可以创造各种生存技能的组合,也不会出现不平衡。 因为没有有特别好处的技能。
《Dragon Ball: The Breakers》也有战斗通行证( Battle pass ),玩家当然也可以通过设置自己的游戏风格升级,获得卡的提取次数和附件等更多的资源。 有些装饰品是完成任务或氪金,让人想起《Dragon Ball》到初期《Dragon Ball Z》的时代。
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总体感想
即使《Dragon Ball: The Breakers》有一些问题,编辑也不会说那是一场糟糕的游戏。 首先是非常有怀旧感。 对初学者玩家没什么帮助。 相反,熟练的玩家会对新玩家感到烦躁。 因为通常在这种情况下要顺利合作几乎是不可能的。 其次是不完善的教程和指南。 无论是肝脏还是氪石都可以得到。 这样很难抓住玩家哦。
尽管如此,如果队友能很好地合作,那就是技能获取不易。 游戏的这个概念真的很新颖很有趣。 还有什么能比逃避Frieza更有趣呢? 在重要情况下不能说有很多有很多乐趣的技能。 总的来说,从战五渣的角度探索《Dragon Ball》世界很有趣。 相信只要有志同道合的朋友和系列粉丝,就能享受这个游戏。
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如何购买
普通版可以成为获胜的关键,特别版有实体版和游戏内的道具和服装哦。 点击下面的按钮进入Steam页面,或者可以去附近的零售商购买游戏的实体版。 《Dragon Ball: The Breakers》登录平台为PC、PS4、Xbox One和Nintendo交换机。
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游戏评分:6/10
| 优点 | 缺点 |
| 游戏概念有创意 | 游戏有点难懂 |
| 游戏操控简单 | 氪金元素不够友好 |
| 画面不错 | 训练模式无法让玩家好好进行训练 |
试制平台: PS5游戏版本:标准版提供: Bandai Namco Entertainment Asia
DRAGON BALL:THE BREAKERS发行商: BANDAI NAMCO Entertainment发行商: Dimps发行日期未定Nintendo Switch,PlayStation 4,Steam,Xbox One
只有数据版
标题:《Dragon Ball: The Breakers》评测!游戏概念新颖有趣,但是有的部分又氪又肝!
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