本文是叛逆系列的第五篇专业文章。希望各位读者多多提建议,打造这一系列的技能。
首先说一下基本情况。死灵法师是叛军的一个专业分支。因为是牧师类职业,主要属性加点主要是智力。听说很多同学对加技能点有疑问。现阶段,游戏系统对技能点进行了调整。从1到4,技能点可以填满,点数就够了。技能点加错的问题,只有加点的顺序,需要注意。
笔者印象中唤魔战士的最大特点可以用8个字来概括:血牛牧师,近战牧师。现阶段,召唤灵战士的职业群体似乎还比较少,但想要在后台回复的读者还是不少的。魂斗士的优点是自带的防破伤害比较可观。精神增益提供攻击速度、伤害、无视和吸血。吴的三段紫球秒杀,高级贝伦的尾刺,半魔弹等,掉落类技能不能减伤,比如马格努斯的球,苏的大卡车),早阶段升级HP有一定的优势,不容易死。缺点是输出环境比较差,缺乏爆发。
内功推荐:BOSS伤害,第二排和第三排可以分别考虑魔力和防御破率(攻速不需要加冰灵pk加点,最后技能改动加1级攻速,和断线率的原因可以保存一个链接位置,70%的白板断线率就够了):
怪物卡可以考虑:单魔攻比+无视,单魔攻比+智力比冰灵pk加点,双魔攻(2魔力+14%)可以使用,有条件的玩家也可以考虑三魔攻(3*14% 魔力):
1、武器分类选择,使用的装备分类为:长杖(精神斗士只能使用长杖):
副手(推荐圆盾,不是专属副手,虽然没有升级次数,但是没有办法通过圆盾魔法量来增加法力):
可以将提米法杖视为顶级主力装备,如果现阶段不打提米,价格会略高。如果不追求极致,法沃纳法杖也足够了。现阶段,自制设备和助手的价格非常昂贵。建议访问拍卖等渠道订购成品,比较合适。
2、技能介绍:
升级部分:
使用三段冲击升级1回合(可以跳也玩):
使用四段冲击升级2回合(可以跳跃和落地):
3回合使用死亡冲击升级:
配合战斗突击、夜袭+冲击逃生:
每次冲击可以跳跃4圈:
此外,如意棒也可以通过跳跃来使用。夜袭+冲击+逃跑是一套最基本的组合技能,长位移。
召唤神灵切气也很讲究。球队的切气是非常有利可图的。如果觉得麻烦,可以考虑两个人的全职紫气()。
3、超级技能部分:
主动技能:如意棒、自由之墙、死亡大师
被动技能:黑暗创造-冷却减少,黑暗力量-BOSS杀手,减益力量-自然力量重置,避难所-冷却减少,避难所-毅力
最后添加一个点来完成图片:
这些点比较全面。您可以种植怪物并与老板战斗。如果您只与 Boss 战斗,Dark - 减少冷却时间并用庇护所代替 - 改进。
4、超属性选择:
普通玩家可以考虑优先增加防破伤害,伤害,boss怪物伤害,无视防御。如果后期对防破率不满意,也可以加几分。前期可以考虑1-2点智力(30~60点智力还是划算的,即使不继承武器叠加比例),如果前期奥秘不够阶段,做未知的村庄任务可能会有点困难,可以考虑增加一些神秘感,打怪没那么费力。后期因为可以重置超属性点,所以可以根据实际情况调整需要的属性。
5、V矩阵技能选择:
完美三合一灵师的核心是:
六段冲击、暗雷、死亡归为一组。
黑暗造物、如意帮、战夜突袭是另一组。
参考右图(顺序无所谓,凑齐4个不同的开始,就可以填满这6个技能核心):
在前期位置不足的情况下,还可以考虑以下三大核心技能:
V1~V3技能有:
V1结合精神力:
V2黑魔法师神殿:
V3 冷漠死亡:
V1、V2、V3可以用来打BOSS怪物,先开V1或者V3,两个轮流使用(一般V1结束,V3冷却时间提升。 ),V2看地形释放,如果角色离开屏幕看不到V2,神殿不会命中。
另外值得一提的是,招魂者的攻击速度比较短。通常情况下,他们会选择风景绿药、速度场、黄色灵力中的两种来获得全攻速。快速法杖可以通过宠物添加(没有宠物只能手动添加)。其他 V 将根据场景发布。如果前期连胜数不够,用圣愿升级,用埃尔达纳加禁锢BOSS。
6、攻击boss!
对于大多数职业,面板忽略了90%的高级鲁塔(贝伦、班班、小丑、女王)和苏德米安,伤害减免并不显着。
这里稍微展开说一下召唤神灵打倒BOSS的一些方法,比如苏德米安。
召唤神灵打四物的优势是相当明显的。神殿总能输出。如果你有一个血,你不需要躲避输出,除非下一个瞬间。开启v1后可以发展怒气,也是群攻。如果你想清除一个血小怪,只需关闭愤怒。如果你有两个血,庇护所可以无视苏的闪电:
看boss的脸,尽量反击(原因是因为召唤是近距离输出,可以轻松逃到前方,轻松躲避一些技能)。
在BOSS战中,优先:
下一步是稍微切断空气。先,后暗。欲断气,可观天地造化。创世后CD为17s,的灵力光环效果持续20s。创世纪 CD 几乎准备就绪,它正在分裂为减益效果。顺序是紫气->挂buff->创世->斩暗灵力。
在德米安的情况下,第一血最重要的是小剑,尝试将其引向两侧并落地。可以先放一个神社,等BOSS落地后再放一个。第一阶段,德米安在空中飞行时,可以使用如意棒、创世、镜中魔蛛和V3进行战斗。这些ADHD BOSS可以使用黑暗神力,容易挂。
至于高级鲁塔,避难所可以抵抗一半技能和贝伦的尖刺尾巴。
贝拉德说秒血可以站在传送门的焦距内攻击,极限距离。
威尔的v2和v3可以在另一个位面输出,圣域也可以抵抗碎屏。一血没有致命一击。到时候吊到他肩膀上,或者拉开按合集,二血不是致命的,主要是闪避和推,小心被两边的蛛网给打死,三血战夜袭,逃跑,避难所可以隐藏白腿秒杀。
在 Lucid 的情况下,一两个血是非常困难的。由于手短,建议使用技能拆解。如果你保持一血,你可以使用技能清除魔像。 V1和V3拆机,死亡大师也单独使用:
不过建议带上龟项链(无敌)和次元神音(也无敌)。 Shiny 和 也可以计划一些炸弹来免疫 Lucid。
在文章的最后,我想表达我的感谢。感谢灵团月星印记的全方位指导。也可以关注他的B站:昵称(月星记i),或点击以下链接关注:
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最后,来一张灵魂召唤者的玩法图(图片来源-贴吧用户-或四):
文章花了很多时间修改和调整,希望能帮助一些玩家尽快上手唤灵斗士这个职业。
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标题:本篇攻略为反抗者系列第五篇职业攻略之现阶段技能加点顺序
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