天空游戏网 手游攻略 手游攻略 《炉石传说》中立稀有随从2费1/4嘲讽战吼

《炉石传说》中立稀有随从2费1/4嘲讽战吼

时间:2022-08-03 16:04:01 来源:网络整理 浏览:24

先生。 Box将为您介绍明天将发布的新卡:

中立稀有随从

2 费 1/4

讽刺

铜须:如果你的对手有 2 个或更多随从,则获得 +1 强力打击。

标准评分:★★★★

狡猾的侏儒是一张比较强的中立牌。让我们将术士模型的追随者与粗俗的矮人恶魔进行比较。侏儒恶魔2/4扣二血已经是比较模型的体型了,这个随从不需要移除。血,一般来说,对手的场景不会没有奴才。如果对手2费2费1/1,我们就得到2费2/4的攻击,非常强大。

野生评分:★★★★

野外有很多2费中立,而这个比较强。相信未来很多快中速卡组都会选择带一两个。是高品质的2费讽刺追随者。

总体评价:

是个很棒的设计,这张卡可以用来组抢断套牌和中速套牌,抢断可以用来回场,中速可以用来限制抢断。现在版本的Prime Rider很怕这样的追随者,也很克制。

看完新卡,是不是对新版更加好奇了?

别走开,更精彩的是下面的套牌技能!

大家好,我是煎饼。在版本结束就已经落定的环境中,天梯逐渐变得平庸。我还在天梯上尝试了一些新套牌。明天给大家带来我在300-100传奇层之间游走许久的新版本任务方法。同时也带来了一些关于task方法构建的讨论。

+==

一、单卡分析

在远古时代,无限火球法是以大帝为核心的一套otk套牌,利用分身和麦迪文的残影分身学徒来达到连击的严苛要求。这个套牌更难实现。当时作为纯娱乐套牌出现。

自从安戈洛版推出任务以来,任务法版的无限火球法依然是娱乐套牌的中坚力量之一,在联盟中也时不时出现。通过《古代裸体》和《神秘之书》为任务提供卡牌之外的仙女咒语。完成任务后,使用2个学徒+2个熔岩镜+开启任务,然后在额外回合中使用大祭司安东尼达斯完成无限火球。完美击杀。冰封王座中提供的模拟幻影为任务法学徒/熔岩镜沉底提供了保险,并且曾在任务法中加入幽灵巫师,借助稳定的镜子完成任务。

在这个版本中,由于对当时的T0卡组宇宙牧羊人和玉髓有很好的疗效,所以很多人都用任务的方式打到了天梯前十。在狗头人版本中,因为魔网操纵器的出现,天梯上有很多不依赖任务的无限火球法。这种无限火球法,利用魔网操纵器,减少2名学徒被模拟幻影复制完成击杀的成本。

随着魔女森林版的撤退,同时失去秘法宝典、寒冰结界和寒光智者的任务方法似乎很难,很难顺利完成任务,而且任务方法几乎从天梯上消失了。

爆裂计划版本中,补充发展计划提供寒光智者的补充效果,新的经典卡牌智慧秘籍对辅助任务有很大帮助。这张卡在视野中将任务方法带回给你。

二、构造分析

作为纯otk套牌,任务方式可以分为以下几个部分:

无限火球组件:这种牌在这套牌中非常重要。这是这套牌的核心和灵魂。没有这个组件的套牌不能称为无限火球。

巫师的学徒:巫师的学徒在任务方法中起着非常重要的作用。当你手上有一个法师学徒时,你可以射杀该回合内所有即将死去的学徒,然后利用学徒提供的buff来做任务和任务。卡片。但是没有学徒,你只能默默祈祷,通过寻找额外的冰控场来度过一轮。

熔岩镜:比巫师学徒卡得还多。虽然理论上可以用来复制末日、奥术师等随从,但实际上90%以上的游戏只能在首轮复制徒弟。可以说是你不想入手的核心卡。一个小tips是,在手头没有多余的0费仙术法术的情况下,可以先带3个学徒开始任务,等安东尼达斯出场的时候,用熔岩镜复制本轮第4个学徒。

大祭司安东尼达斯:游戏中的大部分使用方法都比较肿。与Prime 和 对战时,可以使用 Ice Ring控制场地,下一轮你将成为学徒。完成任务。

模拟海市蜃楼:与熔岩镜不同,模拟海市蜃楼确实可用于在许多游戏中复制额外的活体风暴、奥术工匠和世界末日。因为是复制到手上,所以多次复制的末日可以有连续2轮压制节奏的效果,复制的活体风暴和奥术工匠还可以为大仙红宝石的升级提供元素生物。

任务组件:完成任务必须携带的组件,也可以在套牌之外提供魔法。

打开时空之门:还需要我多说吗? ? ?

智慧之书:新经典卡牌,1费魔法的最大意义不仅在于填补低语魔法书留下的空缺,还可以在牧师的随机魔法池中添加一张卡牌进行任务咒语。非常优质的随机魔法可以弥补前期任务法成本的空缺。可以说,智慧秘典新增的任务方法比更新前强了一个档次。

中型天界红宝石:秘法宝典的弱化版,经常等不及2元素,造成痛苦只能作为2费智慧书玩,每个任务法术都经历过。但因为提供额外魔法的卡牌已经非常稀缺,所以必须要带上。世界杯中国队带来的元素系统任务法,最大限度地发挥了这张卡牌的功效,但还是严重依赖卡牌序列。

生命风暴:带来它的原因与大仙女红宝石类似。需要注意的是,因为这张卡是铜须,所以在2费无事可做的时候,千万不要等红宝石,而是果断拍下。对于任务方法而言,没有什么比成本更重要的了。

法师雕文_法师雕文npc_wow 7.1.5法师雕文

Nutre:最好的随机魔法是被发现的。 3选1的结果大多是得到非常好的仙术。一旦你有了额外的冰控场或模拟幻影和熔岩镜之类的组件,它可以为你延迟很多成本。面对抢断,纳德提供的AOE也是反杀的关键。

活命组件:冰魔法和其他恢复和场控制卡。

奥术师:虽然在任务方法中,奥术师不能恢复很多护甲,但是因为它只需要1费,而且还是元素,所以还是选择carry。面对素数骑手等杀戮线较低的职业有奇效。

末日先知:在目前的环境下,末日先知在大多数情况下已经无法再配合冰环清场了。通常单独使用可以获得7HP或者按一回合的节奏。不过末日和神官关系极好,提供的威慑力也让对手不敢填满现场,一定程度上缓解了压力。

冰霜新星:牧师最强冰控场,只要3费就可以无视现场压力,继续查卡做任务。冰柜撤退后,冰环是牧师最后的希望。

暴雪:相对昂贵的冰系控场,但同时也有清场的效果。有了奈杜开启的AOE,面对抢断也能完成回场。

迅雷:由于我经常遇到冰系不足以控制场域的情况,所以我加了一个迅雷。因为奥术师的存在,奥术师+火墙经常可以作为伪冰环使用,有时候也不错。此卡为可更换卡槽,您可以换成自己喜欢的单张卡。

检查:

学徒工程师:对于大多数 OTK,铜须总是比铜须好。 (青铜胡须除外)

开发计划:仙术版爆鱼让牧师在最后一轮的操作更加耀眼。发展计划不是游戏前期的检定卡,但在游戏中后期,它的成本比奥术智慧低1会给予它更高的冰系魔法优先级。

奥术智慧:牧师的传统检查卡,自然必须满了。

三、游戏分析

兰隆德:打德鲁伊一般是优势对局,但其中以斗墙为最佳,其次是神功。蓝龙德是最难打的,甚至还有一些劣势。打蓝龙德的时候,侯兵的场控价值并不大,而且经常是跟下一个速度相匹配。同时,由于牧师不再有冰柜,所以需要读牌来判断下一轮是否能击败你。一般打完744后,不代表马上就死了。您可以冒险在开始悲伤抽绿卡模式之前再推迟一到三轮,但具体情况因游戏而异。而且这个对局是可以互爆的,但是因为你的钥匙卡比蓝龙多,所以更容易爆。

超生功德:超功德功和任务法的博弈大致平衡,对双方的操作要求都很高。朝圣德需要避免自己填满场景,用2~3个生物来粉碎任务法的HP,让任务法无论有没有冰系都处于失去控制场的状态。任务规则是每回合估计德鲁伊的击杀数,并逃离旁边可能出现的失败线。同时,虽然躲过了一波杀戮,但直接被压到个位数血量基本就等于死,所以这场比赛的奥术师也很重要。血线提升到安全区。

:重度依赖场景的德鲁伊是任务方法的食粮。面对1~2个生物,德鲁伊可以随意抹血。只要他血量15以上就开始打冰系魔法,基本不会有问题。图书馆,唯一的隐患就是钥匙卡被自然平衡破坏了。

仙猎:仙猎虽然不是传统意义上的偷窃,但由于技能限制,任务难度还是很大的。植物伙伴、杀戮和鹰角弓都是任务克星,而奥术工匠在这个对局中尤为重要。

铜须狩猎:战吼狩猎可以说是最适合战斗的猎人了,因为战吼狩猎几乎没有杀戮,所以它的技能并没有那么痛苦。末日在这场比赛中不是很有用。不建议入住。借助冰系魔法,可以延迟到不能再延迟为止。因为猎人清场的方法不多,所以也可以使用最后的冰系魔法,直接保护法师学徒。激活,就算打不赢也可以依靠累积的火球在下一轮继续输出。

神秘猎杀:非常不利的对局,可以说除非对手还抽到神秘,否则很难取胜。

控制方式:很棒的游戏,类似于对战瓦尔德,只要保留红宝石并完成任务,基本上就可以获胜。

任务方法:内乱的核心要素是防爆牌。冰系魔法可以随意施放。因为现在没有冰柜,所以先入手的一方基本可以赢。可以直接对3个学徒激活,27点伤害早就够杀了。

Prime :一般情况下,梯子上的 Prime 不会留下条纹。看到这些Prime 就可以彻底干掉巫师学徒+冰环骑脸,没有大祭司安东尼达斯也可以被踢死。 ,我用 Prime 赢得的大部分比赛都是这些方式。

Prime Thief:非常难的一场比赛,我在天梯上遇到了20多场,一共赢了2场。需要对手有特殊的牌手并且还在转刀,而且任务方法的检查必须非常顺利,这样10轮左右就可以组装好组件,任务可以在同时。另一个取胜的方法是在开启橙法后,使用冰系魔法控制场地,将对手消耗殆尽。但是法师雕文,这些制胜法宝都需要对手的配合,难以实现。

Video Sa:很棒的游戏。萨满在打出9弗拉萨德沃克时无法在回合中击败牧师,所以牧师可以一直等到萨满打出9弗拉萨德沃克时再开始,这类似于之前在有冰柜时对otk的打法。同时,由于冰系控制场,萨满场景无法射杀Shad 并返回,所以可以使用这些方法拖上几轮。

植物园:和你想象的相反,魔点动物园这个任务没有质数盗贼那么难,因为植物园也很难解决巫师学徒法师雕文,所以很容易在法师学徒+冰环/碎石形态。个人觉得这个对局在37左右。不过这种游戏任务方式很容易出错,一不小心经常会输。

偶遇说明:在优势不大的游戏中,通常偶遇说明只要不准时,任务法就可以进入优势期。虽说4攻生物2踢只有8血,山2踢也快死了……而且因为梯子里偶尔的叮嘱很容易误判牧师的形态,很多时候山不会逗留,这也减少了。任务成功率。

控制:在一个优势很大的游戏中,虽然理论上有换钥匙卡的恶魔计划,但实际上就像当时的脏田鼠一样,换徒弟不会影响结果,所以只要大祭司安东尼达姐姐在手的情况下,尽可能多地留下生物,减少大祭司变身的几率,就能获胜。

素数之战:挂断任务,你好,我选择死亡。

四、总结

在版本末治愈严重的环境下,新经典卡牌加入带来的任务方式引起了小小波澜。其实任务法本身的难度并不是很高,但是很有趣,而且对于一套娱乐套牌来说也有不错的胜率和操作感。对于在这些版本结束时没有新套牌可玩的学生来说,这是一个值得尝试的选择。本套牌的操作难度很大,请您有足够的套牌控制经验后再试。

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