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魔兽PVP技巧:6.第二版增强萨满PVP入门分享

时间:2022-08-11 19:17:18 来源:网络整理 浏览:21

1.推荐5场比赛

联盟推荐德莱尼>矮人。

部落推荐兽人>牛头人。

尽量只选择这4个种族,不要乱套路,否则除非你是前辈,否则你会因为种族而进退两难。

1.6 个字形

字形

你必须是这两个德鲁伊之间的永久 3v3 德鲁伊(除非你特别确定他们不会在你旁边打你,你可以移除火焰冲击并返回血德鲁伊)。

第三奶德国

需要单篇文章时可以使用

巫师系统可以用,狂野和战术等。

可以使用邪恶DK+痛苦系统,或者地图比较小,旁边有BB的时候。

当敌人被德性或火系魔法治愈时,如果你想造血,你可以使用它。基本上,如果你按CD,对手也很不舒服。不建议使用它,因为按下CD时没有那么多buff。让你赶走,MS别说,盾也弱,你可以选择其他更合适的。

*对于奶骑来说,不赶走防护也没关系,毕竟这本来就是看脸的工作。如果您在 2 次常规驾驶后仍无法离开,则该更改目标了。如果你开车4-5次是为了保护,那也没有必要。

牛奶不推荐

这个奶德好看可以让你冷,不过这一波过去了,下一波就是你干的了(2v2双dps踢对方确定要打你,可以插,3v3插有事做)死亡倾向)。

这个时候驱走一层漩涡,最好用两个技能,更多的护甲和雷霆,漩涡可能比这个更快,不浪费伤害(2V2可以用)。

前几天玩JJC的时候,看到一个改进就插了这个,我无语了~这玩意不能玩还好,但是这个时代,谁不拆图腾呢。 ... .

1.7个伤害技能

烈焰冲击和熔岩鞭笞

将这两种技能放在一起讨论是因为它们相辅相成。

也许你不知道增加的伤害组合从何而来,那么我们来看看这个技能的介绍:

这两个技能是提升SM JJC的第一和第二好的技能。

我们来说说它们为什么相辅相成:

1、烈焰震击有几率刷新熔岩猛击的CD,这意味着烈焰震击的每一刻都可能重置你的熔岩猛击CD。

2、熔岩猛击可以将目标头部的火焰冲击传染到周围人的脸上。传说一键感染点就是它。

3、熔岩猛击和元素融合天赋可以增加烈焰震击的点效果,一键感染优质圆点(刷掉2层元素融合效果,只能重新填充烈焰震击效果)有效)。

JJC中的伤害基本围绕这两个技能,补充超火震,刷新元素融合,补充超火震,驱散?切到附近目标的头部,补上超火震……你说附近没有人,治疗还在驱动超火震?为什么不打他,让他打他的眼睛……

如果附近有2个敌军,并且治疗还在无限驱使你不让你扩散,我建议先保持节奏,刷1或2层元素融合,重击风暴,然后等待为你手中的 2 层熔岩。命中堆叠时,用烈焰震击1击中敌人,并快速按熔岩猛击将其感染到2。在治愈1或2的烈焰震击后,快速切到未被追击的人的脸上并按熔岩猛击你必须记住手上有两层熔岩猛击才能做到这一点。如果只有一层,那么你就被感染了。有2个目标,1个被赶走,剩下1个目标,你砍过去,没有熔岩猛击,传回来了。说不定熔岩猛击CD到了,剩下的火焰冲击也被赶走了,这是一个恶性循环。

元素释放

之前有人发帖说如何保持射击的火焰冲击,并获得2层元素融合+元素释放火焰的40%BUFF(传说中的三层超级点)?

这里我想说,你要知道最常用的伤害技能有哪些会消耗这个元素融合的火焰加成Buff

--------1、烈焰冲击。

-------2、火焰新星。

这里说起来简单多了,直接说:

-------单目标没有AOE的情况下,你只需要:按卡CD,熔岩猛击,风暴猛击,元素释放,看到元素融合2层然后打火焰冲击,那么这一定是3层BUFF的超级烈焰冲击。不要考虑会有其他技能消耗这个元素,释放40%的火焰加成BUFF。

--------在多目标AOE的情况下,如果是额定战场的话,基本上不需要考虑元素释放加什么,因为即使元素释放加了火焰新星, 这很棒。当目标聚集在一起时,你140%的大型火焰新星的伤害远远超过你的超级DOTA的伤害。你只需要尽量保证你射出的火焰冲击都是两层元素的融合。挺好的。

*注意:!现在增加SM的火焰冲击dot,不再是快照模式,只要能保证火焰冲击吃:元素融合+2层熔岩冲击BUFF,那么这就是超级dot,被动项链触发,他会手动增加伤害,不需要被动项链触发再次刷新,你能做的就是尽量保证它的超级dot的延长时间,坚持下去。

燃烧的新星

首先,该技能只有在目标头部受到火焰冲击时才能触发。

这个技能的描述很简单,就是互A,两个人靠得很近就会互A。注意,这个技能,很多人在抓不住的时候喜欢按两下up,这里我要告诉你,根据位置,决定按这个还是按驱逐,因为如果附近没有人,你会看到它有不朽魔法的效果,虽然不疼,对于例如,敌人 1 的头部有火震,附近没有人。 ,如果你按下这个技能,即使敌人1头上有魔法效果,他也不会失血,除非敌人1后面有其他敌人,你可以对其他敌人使用这个A,记得看位置按此技能。

四个以上的目标,请按此技能。事实上,你可以看看几个目标,看看他们旁边的几个单位。比如战骨法师,邪恶DK,你就有机会使用这个技能。如果是冰系DK,这个技能基本可以用。放弃吧。

比如Death X,Evil DK,那么恭喜他们,如果他们聚在一起,你就炸了。我以前杀X杀4W9秒结束战斗。解决战斗只用了不到30秒,处处败北。点。

我们来谈谈战增X内乱。内战期间,如果战增在互相厮杀,千万不要开启狼魂。如果真的开了,如果能在旁边打的话,伤害敌人800,损失1000。不要以为狼魂可以增加伤害和回血。战士、强化、狼魂、4目标AOE的伤害已经可以完全压制狼魂的回血,如果附近有多个目标,你会发现你本来是打算用技能造成伤害的,但是毕竟不下去了。

暴风雨来袭

风暴打击是一种技能,有人可能会问,哪个技能比风暴打击和熔岩猛击优先级更高?

首先,风暴打击是化学伤害,熔岩猛击是火焰伤害,它们在JJC中的定位不同。

从情境来看,熔岩猛击是一个宏。在这个游戏中,你基本上是在玩感染高质量的火焰强度,所以熔岩猛击会叠加元素融合、感染和火焰冲击。这是宏观工作的主线。 ;风暴打击是微观的。首先,这是一种化学损伤。简单来说,打板甲的技能伤害很高,打到盔甲也很正常。当击打板甲需要伤害时,应适当提高优先级。其次,它节省会更快,当你缺乏健康时,你应该先使用它来建立。

在伤害方面,风暴打击在激活提升后会造成无视护甲的风斩,这是你的最大爆发伤害。如果在飞升15秒内打CD的话,风斩基本会造成25W-30W左右的伤害(只有风斩的伤害),你可以把他理解为野德的变身,同点爆发伤害作为鸟的非凡联盟。

*如果在开启飞升前能到达目标,先打一层风暴打击,再开启飞升。这个时候风斩的冲锋是2层,但是不要打两层风暴打击,然后按飞升,这样风斩只有一层冲锋。如果你不能打风暴,那当然是无害的。也可以直接开,因为只影响自然伤害的破防,JJC里的闪电箭很少用。很少。

1.8 风剪和压迫/防守驾驶

风剪!风切变!风切变!重要技能重复3次。

增强,你懂伤害,风剪打6666,那你就算上手了。

这里不多说,只是给我一些建议。

有人中断帧做3,目前中断1,我想说虽然利用率不是很大。

帧被打断,每场比赛的使用基本上只能打断到2个人,一个是,一个是FS/另一个DPS,或者FS+dps的组合德。

进攻性驾驶是JJC提高SM必须做的肮脏工作,但你必须注意你应该驾驶哪些。

Q:实战中贼法X打所有人,手疗zs双控,贼开死敌+4秒锁喉+满肾打你,法师冰血脉开启,打算在揭阳后取深,兵交章冲锋惊破揭阳深,给你警惕,治你失控,给你加血,第一次下来怎么办?

A:你应该做的是,你可能会在锁喉4秒后无法激活技能。锁喉4秒后,打肾击时应立即交出萨满之怒。然后治疗失控后,FS的冰脉会立刻被驱赶出去,因为不驱走,FS会无耻无限刷羊,而且不到1秒的读数尤其会停止你治疗的 GCD,你就会痊愈。连德都会很不爽,因为卡GCD加不了血,这波盗贼的伤害是爆炸性的,FS只需要刷2个冰霜新星+1个彗星风暴基本就够了。

Q:实战中,当你玩X-时,奈萨有魂行者天赋,如果我要强行看文章怎么办?

A:第一次停下来,不要打牛奶肠,然后问Zs有没有焦虑或者昏厥?如果你有焦虑,你就直接焦虑了,你开始按捺不住,赶走魂行者的礼物。如果Zs没有任何技能,那就追雷驱魂行者,因为停下只是为了不打破战士的焦虑。

有很多情况等等。有很多BUFF应该第一时间赶走,但是注意,没必要一直按着急着赶走,要自己决定,不论这一波是伤害还是驱赶BUFF,在了解了需要驱离的关键BUFF后,打伤害不如驱离。如果你的伤害很高很高,那么即使不开走也能赢。

fs焦点反制宏_wow反制焦点宏_ss焦点反制宏

防御很简单,必须要驱动两件事

术士的10层痛苦(在X Warsa系统中,首要的是驱走战士的痛苦!第二个是你自己的,因为这个版本zs的血量恢复很难直接看到,你有3个火焰冲击线和微弱的血量恢复,但斩帝不仅是猛烈的回复,什么都没有,尤其是旁边的士兵冲锋转移大家的奶,而你还转移到萨满对旁边的士兵施加压力他回去吧,这段时间治疗可能没时间照顾大家的血,你zs的保血线能力下降了,你需要做的就是打破框架上的SS阅读栏,驱散zs的10层痛苦,zs身上投出5层治疗涌动,打流行图腾,给zs流行图腾,拆治疗之泉,治疗之潮)

SM的幻术,这里一般用来驱散和治疗。所以必须有一个治疗施法者键盘/鼠标指向施法者

1.9 竞技场插件

作为一个改良型SM,一定要时刻关注队友,尤其是对队友的控制,比如猎、罚、牧、制裁冰、贼法、深结、骗羊-基础-大冰环- 打断

没有好的插件怎么办?

BUFF监控插件------翻译优化作者: Eden---------[](这个插件的用处就在于它像傻子一样操作。作为一个改进型的SM,你基本上不需要调整什么,默认设置即可)

敌对技能CD监控--------翻译优化作者:伊甸园外--------[]

Enemy arena frame ---------翻译优化作者:Eden外---------[]这里注意一下,如果不习惯可以换成,但是区别是的,优点是:敌方施法栏在外面,容易打断,优点是:看减更方便

--------使用夏一客版,下载主体和语音包并更改语言设置---------我的队友普遍说这个语音包有更多监听技能虽然她好久没更新了【夏一客语音包+外挂主体】

综合技能状态提示

这个下载地址可以去178,用来监控元素融合层数,3个敌方竞技场帧的火焰冲击,BUFF的触发,减伤的监控,都不错,但这需要一些插件。需要自己做简单的图标监控

2.个人经验建议

2.1 从优化键盘改善操作

技能按钮设置:

每个玩家想要进入PVP领域的第一件事就是为自己的技能按钮设置一个合理的计划。个人观点:想要提升PVP等级,所有技能都必须设置快捷键!至于为什么,我就不赘述了。许多NGA专家已经就这个问题提出了很多意见。

按技能类型分类

进攻:普通(熔岩猛击、烈焰鳞片、风暴打击、火焰新星)

爆裂(上升后风斩,火系图腾)

防御:萨满之怒、狼魂、原土元素强化、飞升/多目标专注AOE先祖引导(可以帮助队友)、5/4漩涡治疗之涌

辅助:各种图腾(疾风奔跑、大地束缚、治愈之泉、颤抖、地基、电击)、风切变、冰霜震击(没有减速我追不上)、妖术、进攻驱动、防御驱动离开、元素释放,队友5/4漩涡治疗激增

按帧类型分类

目标框架所需的键盘:熔岩猛击、烈焰震击、冰霜震击(低使用率)、风暴打击、进攻驱动、原始地球元素粉碎

对焦框所需的键盘:对焦按压驱动、对焦中断(外观较少,一般用于评分或魔骑组合)

竞技场框架需要的键盘:Flame Shock x3,Wind Shear x3,Hex x3,如果你习惯了框架选择目标,你可能还需要3个框架选择目标键盘

团队框架队友所需的键盘: Surge x3, Drive x3

每个人都应该有一套他们习惯的键盘。不建议硬性设置别人的键盘。比如我喜欢用alt+A/S/D来做frame魔法,因为我手小。或许你可以用alt+F1/F2/F3,都可以,其他人的宏可以参考,但是还是要根据自己的习惯在按键上逐步养成。

给新手的忠告:一开始你可能会觉得很凌乱,而且你不能使用这么多技能,但你必须习惯它。帧宏是一个主要趋势。不需要框架宏,有时候反应比对面慢一点,我也从菜鸟成长为老油条~一开始觉得用框架宏很不习惯,但是渐渐的我已经习惯了。真的很棒。前段时间带了个小SM玩33。他喜欢用焦点宏,右击边框设置焦点,但这样做的后果是,在玩贼法德时,他切换牧师/德的焦点过于频繁,导致没有伤害。高,赶时间~

如果你喜欢在这里使用焦点宏,可以,但是焦点宏需要的是你有三个键盘可以快速切换框架焦点,而不是右键单击键盘,会慢很多

萨满技能不多。下面我将根据萨满使用频率对最好的技能进行分类:烈焰震击、熔岩猛击、风暴打击、进攻驱动、治疗之涌。这些技能是萨满最常用的技能,必须放在你最熟悉的技能设置中。确保您不会影响您的手臂疲劳和:长时间/高频率使用此技能时的行走。一定要保证在联通战的任何方向都可以随时按下(其他辅助技能也是如此)

2.2 用宏优化操作

一定要使用宏来优化操作:

作为一个SM,你应该有一些基本的宏,这样你的操作才能跟上自己的想法。例如,您可以治愈队友的黑暗骑术和火力,而您的队友处于空旷的场地。你该怎么办?还在造成伤害吗?不,当我们治疗被吓到的队友时,我们可以做最后1秒的预防和惩罚基础。法术,因为这个基础就算不能吸收斩,也有可能吸收FS的反击,让你的法术FS成功),打破MS/FS的冰条fs焦点反制宏,治愈5层火焰涌动的框架,如果没有宏,你可能一次做不了这么多操作。毕竟中间砍了3-4次框架,用了5次技能。有对应的宏,只需要按技能5次,就可以节省3次切换画面的时间。 .

PS:调整好自己的技能和宏之后,继续去赌注/竞技场练习赛/战场练习,边打边想可能的比赛情况,需要如何使用自己的技能,练习一场非常好的比赛。自然反应。

2.3联通

每个大神玩家都在不停地移动,并且有一个目的。

移动键盘中不应有后退/转键(只有前进和左/右),决不能在战斗中退缩! S键绑定技能(治疗帧中断)。也许您不必这样做,但请记住,后退的速度只有前进的一半!

PS:当你需要用右手进行多个组合键操作,又需要连接中国追人时,别忘了你也可以通过按左右键来移动位置键盘一起!

2.4个拟合属性

这个问题很简单,也很重要。如果你真的想玩好某个职业,如果你没有仔细阅读技能说明,肯定有一些疏漏。 Q:Haste,对提升SM有什么影响?为什么很多人堆得极快,而有的人堆得精通?说到熟练度,熟练度会影响哪些技能?如果你真的了解自己的专业,那你肯定会知道,也不会来顶峰找别人的帖子,研究应该堆什么属性。这完全取决于您的个人操作习惯和偏好。

(急流,武器为头胸两​​件套,肩部全能掌握+手套速度掌握+裤子掌握,腰带掌握速度,护腕速度掌握,附魔全速,可以影响GCD和格挡率,附魔触发0.9-0.8的GCD,不触发基本在1s以下)

优点:主流装备,高浓度爆发,快速斩击,漩涡多,技能CD短(不是很怕对方防御驱动你的火焰冲击)GCD短,技能很流畅,适合关键人(即,手速)快,在1S-0.8S GCD的情况下能打出6-7技能的玩家,疯狂按键,多打技能,关键时刻不要卡在GCD,导致没有颤抖/基础)

缺点:等级要重新洗牌进入精通流程,也就是说AOE的集中没有精通流程的威力

(精通流程,头手两套武器,肩部全能精通,破衣防防精通,破裤防防精通,腕带速度全能精通,妖娆全精通,武器血环封印,GCD为1.3s-1.2s)

优点:额定主流装备,火系,自然系伤害提升10%左右,AOE伤害可以在天上找到,额定JJC可以,伤害可以填补GCD长的缺点

缺点:如果你拼命驱赶火焰冲击,你会哭一会儿。比如你玩战术萨,战士去solo大家,SS会带大家到阵地,让大家难以打断/魔法SM的距离,无限的SM驱走你的火焰冲击,你的伤害会很丑

有时会卡在 GCD 上

(四件套流,装备是全能掌握的背带,其余四件套,护腕全能,腰带掌握极快)

优点:持续辅助治疗能力最强的装备,四件套偏向极速流动,会触发5-6次风怒,不穿四件套会触发风怒3次,也就是说你获得漩涡层的几率越大,漩涡越多,血量越多,

能有效提升辅助治疗能力。当你需要一个漩涡时,可能会有一场风暴来袭,会有4层漩涡

缺点:属性方面,放弃3%全能,放弃少量精通,但虽然不是很好,但实际测试证明,虽然四件套的伤害不比急速/熟练流伤害差多少。

2.5元素融合

只有堆叠元素融合并堆叠好,增强才会好看!

你有没有注意到你发射的烈焰震击增益是最高级别的?没有就补,没有就补。低伤害火焰强度将覆盖高强度火焰强度。总之,如果你自己不去观察,你的伤害肯定是挡不住的,因为火焰冲击在JJC中的伤害比例不是第一就是第二,永远不会掉出前两名,除非你得到在战斗旁边被抓到 杀死所有人!

2.6知己知彼,百战百胜

要玩好PVP,不仅要熟悉自己的技能和buff,还要熟悉各个职业的主要技能和buff(这是一个大项目,也是必修课,需要积累逐渐)。

每次你在战场/竞技场/旗帜上,阅读更多关于目标头部增益的描述。不明白的可以去wow官网点击游戏手册-天赋查看各个职业的技能、天赋、雕文。

2.7哪些是盒子宏?

帧宏,用最大的白话来说,其实就是竞技场敌人宏(不知道为什么要叫帧宏,有很多魔兽帧,目标帧,焦点帧,玩家帧,队友的frame也叫frame。这么多的frame,真是傻傻分不清。如果细分的话,也应该叫frame宏的全称:竞技场敌人frame macro)

对应 Arena Enemy 1:英文翻译是 / Arena Enemy 2 中文翻译是 / Arena Enemy 3 英文翻译是

宏的一般格式是/cast[@]+技能名

宏的目标是,例如fs焦点反制宏,您与队友一起专注于火力旁边的 dps。这个时候,你想要巫术旁边的治疗职业。如果不想切换目标,则需要专注于治疗,并使用类似的宏语句/施法[=focus]法术来控制他而不切换目标。

但是,如果他是MS,你总是会因为幽灵伪装技能而失去注意力,并且总是要经常提醒自己(我要专注于MS,我要专注于MS,我要使MS为重心,我要以MS为重心,不然下一次就不能当恶魔了)

这个太长了,所以有竞技场敌框宏,也可以用最简单直接的方式完成,不用切换当前目标,你需要的目标。

/cast[@]巫术

/cast[@]巫术

/cast[@]巫术

用常用插件解释,画的太渣不要抱怨。

使用竞技场框架和框架宏,你只需要在每次控制或打断前从上到下看一眼敌人的数量,然后按下相应数量的按键。

或者像我上一篇说的,你只需要看一下敌人竞技场框的位置,将对应的治疗位置移动到你之前设置的治疗中断键盘上。 (进入竞技场前是无法使用的,看小地图底部系统自带的竞技场框位置即可)

3.致谢-后记

后记:

我真的无事可做来写这篇文章。我最近一直很忙,我想我过一段时间会很忙。至于JJC上的发文,我只能说我也是一个走在路上的人,不是一个走路的人。走到最后的人,没人敢说你的套路死了,谁在你旁边玩都变了,背课本也没用(不排除有一天写起来无聊一些)

谢谢:

最后,我要感谢带我去JJC的同学们。谢谢你没有嫌弃我这个赛季的二手SM~

郎景深小一宝宝盐酸哥哥(输了这场比赛,剁鸡巴,剁酸哥)滨崎步跟学长们比赛还是很轻松很开心的,在此祝福大家orz!

标题:魔兽PVP技巧:6.第二版增强萨满PVP入门分享
链接:https://www.skyyx.com/news/gl/805.html
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