文章发布时间:2026年4月20日 10:45
4A Games 于4月17日凌晨在「Xbox First Look: Metro 2039」直播活动中,正式公布了浩劫后第一人称射击游戏《战栗深隧》系列最新作——《战栗深隧2039》。本作将于今年冬季登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC(Steam、Epic Games Store及Xbox on PC)平台。故事设定在2039年的莫斯科地铁,玩家将扮演一名被噩梦困扰的隐士「陌生人」,卷入一场决定地铁命运的全新冲突。官方还释出了长达6分钟的实机预览与玩法预告,展示了系列标志性的幽闭恐惧氛围、令人惊艳的视觉保真度,以及极具压迫感的变种生物遭遇战。值得一提的是,本作的开发深受乌克兰现实战争的影响,将以鲜明的乌克兰视角讲述一个关于选择、代价与生存的经典《战栗深隧》故事。
时间来到2039年:新帝国崛起,元首统治地铁
距离核战浩劫已经过去了四分之一个世纪。莫斯科最后的幸存者们一直被困在遭到剧毒污染的地铁隧道深处,为了生存而进行着惨烈的斗争。然而到了2039年,地下世界的格局发生了翻天覆地的变化。
曾经分散的各个派系,如今被统一在同一个旗帜之下——由传奇斯巴达战士亨特(Hunter)所领导的「新帝国」(Novoreich)。亨特如今被称为「元首」,他向民众许诺将带领大家回到地表,过上全新的生活并获得救赎。然而现实却截然相反:民众依然被困在地铁深处,在威权统治下日复一日地接受政治宣传与假消息的洗脑,信奉着「消灭敌人」的暴力信条。
扮演「陌生人」:一段被迫重归地狱的旅程
在本作中,玩家将扮演一名被称为「陌生人」(The Stranger)的隐士。他长期被暴力的清醒噩梦所困扰,过着与世隔绝的生活。然而,命运迫使他踏上一段凄惨的旅程,重返那座他曾发誓永不踏入的地铁。
值得注意的是,本次主角将具备全语音演出,这一设计将进一步提升游戏的沉浸式叙事体验,让玩家更深入地与角色共情,感受浩劫后世界的绝望与人性的挣扎。
以乌克兰视角讲述经典的《战栗深隧》故事
这可能是《战栗深隧2039》最特殊、也最令人动容的一点。
4A Games 虽然在乌克兰诞生,目前成员依旧以乌克兰人为主,但团队现已扩展到来自25个不同国家的成员。官方在直播中坦言,俄罗斯对乌克兰的全面入侵直接影响并形塑了《战栗深隧2039》的开发过程。故事转而深刻聚焦于选择、行动、后果以及守护未来所需的代价。
身处乌克兰的开发团队及其家属,面临着从未预料的日常挑战。许多开发人员不断转移工作地点,在停电、依赖发电机供电、以及飞弹和无人机攻击的持续威胁下,开发工作依然艰难地持续进行。这一切都源于团队的韧性、彼此的支持,以及对工作的坚定承诺。
官方强调,尽管《战栗深隧2039》带有鲜明的乌克兰视角,但它依然是一部纯正的《战栗深隧》作品。目前团队主要在基辅与马尔他两地运作,目标始终如一:创造出绝不会被错认的「战栗深隧式」体验。
技术革新:「冻结的故事」与4A引擎
在技术层面,《战栗深隧2039》同样带来了令人期待的进化。
系列作品一直以自家打造的「4A引擎」为核心,本作也不例外。开发团队得以灵活地设计出完全符合需求的全新功能与系统,且无需妥协。早在2019年的《战栗深隧:流亡》中,4A就已经率先导入光线追踪技术。到了本作,团队重新打造了这项技术,以呈现精致且效能卓越的体验,同时维持视觉上的震撼力与令人心悸的氛围。
官方特别提出了一个概念——「冻结的故事」(Frozen Stories)。4A引擎协助团队打造出致密且真实可信的环境,让每个空间都仿佛真实存在。没有任何预制的元素,每个物件的存在皆有明确的物理依据。这些细节揭示了玩家抵达前片刻发生的情景:打翻的茶杯、门边的提袋、未完的纸牌游戏、紧握空枪的尸体……它们让世界更显真实,深化沉浸感,并在无需对白的情况下诉说故事。
结语
《战栗深隧2039》不仅仅是一款射击游戏,它是在现实战火中孕育、由一群坚韧的开发者以血泪与信念打造的作品。今年冬季,当玩家深入浩劫后莫斯科的黑暗之心时,所体验到的将不仅仅是恐惧与生存的压迫,更是一个真实世界苦难与抗争的隐喻。
本作将于今年冬季登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5、Steam、Epic Games Store与Xbox on PC平台。如果你是系列粉丝,或是对深刻叙事与沉浸式氛围有所追求的玩家,《战栗深隧2039》无疑将是今年最值得期待的作品之一。