游戏介绍
《红色警戒3:起义时刻》是单人游戏战役模式的华丽资料片。高耸的标题将玩家带入红色警戒的世界。当在新的指挥官挑战模式下,它提供了一个新的引人注目的交火场景,并给你一个令人兴奋的游戏情节,不能等待。
《红色警戒3:起义时刻》向玩家介绍《红色警戒3》大战后的故事。现在苏联刚刚从决战中被削弱,旭日帝国拼命想夺回自己的荣誉和地位。与此同时,似乎胜利的盟国发现他们的军队在腐败和谎言中。
起义时刻的游戏背景是苏联战败前夕,苏联医生利用时光机回到过去,让爱因斯坦消失在时间的长河中,却造成了现在世界的格局被重新划分(平行宇宙原理)。但从即将胜利的同盟国的角度来看,这不过是苏联高层从这个世界上消失了,在这个时间轴上加速了他们的胜利。
《红色警戒3:起义时刻》在原版本的基础上增加了指挥官挑战模式,让玩家在50种不同规则和特殊情况下,测试个人游戏技能,体验与来自三个阵营的9名指挥官对抗的乐趣。
红色警戒3起义时刻攻略秘籍
修改货币方法
注意,修改前一定要备份!
打开游戏的配置文件,配置文件的位置如下:
XP:C:\ Documents and Settings \ Computer User Name \ Application Data \ Red Alert 3:raising)\ Profiles \ Profiles \ Player Name \ skirmish . ini。
Win 7: C: \ Users \电脑用户名\AppData\Roaming\红警3:起义)\Profiles\ \玩家名\ Skirmish.ini。
用记事本打开skirmish.ini并找到:
GT=0;PC=-1;RU=1 100 10000
10000是对应的钱数,修改成你想要的数字。保存并重新进入游戏。
红色警戒3起义时刻游戏攻略
红色警戒3起义时间挑战游戏攻略
第一关(名字很难记),说解锁武器。
狗:这是最简单的一关。选择苏联和起重机,然后基地就开过去。路上会建两三个电厂,可能建也可能不建矿。机枪会建在兵营门口,兵营会建在矿口。工程师会占领基地,兵营和矿场。
两个弓箭女孩:
选择苏联,造6-8个工程师和2个牛蛙,把他们运到家后面的悬崖上,扔下去,立刻占领基地,兵营或者矿,出去防御。
三座塔楼的核心:
选择日本,只建电厂,两个重工,一个升级,一个可选。这里可以用4-5个矿。保存6鸟4天狗左右,消灭,先营(防弓箭),基地(出防),重工(出狗)。同时继续在家里建鸟和狗,两个一组,一个一组。这是我在苏联用不了的水平,因为双刃还没解锁。我想不出别的办法。
四辆炮兵机车:
苏联,吊车,主基地开过去,家里建电场,基地扩建建核电站。2.拿回来,找个好位置,继续造核动力,造兵营,造机枪,边打边占。
五名磁暴步兵:
选苏联,你一出来用墙堵住路口,他们就进不去了。不要使用工程师的城堡,士兵会被烧死。如果你想留个小口让他们挨着进,给你升级,你可以在家里造个镰刀,可以四人一队,跳出来打。前四个不用挖矿,牛蛙投工程师出去跟着也可以。日本用铁鸟很容易。
六名击球手-VX:
苏联,先出来到兵营,造3、4个防空兵堵住路口阻止它出堡,然后把基地赶走。到了之后,不要冲太远,慢慢深入,主要是炸电场和堡垒.不占领基地,你就跑,两个机枪堡垒就毁了。
七辆多功能步兵车:
苏联的时候,吊车造好了开过去,炸了兵营工厂,机枪也坏了。
八只战争熊:
苏联制造起重机。出发,沿海走,小心熊,放下核动力,换位置,主要炸兵营和工厂。这要看一些运气,因为恐怖机器人很难在基地车上跑。在日本很容易打,也有
苏联,出吊车,然后开主基地。同时建2个电场,1个矿,再补一个电场。电场一定要用围栏围起来,不然交火没电损失就大了。此时主基地已经落地,压过来扩建,在营房电场基地合适的位置建了一个核电场,然后暂停施工。这个时候敌人会用电场打你。登陆的时候敌人不要太碾压你,不然你要打半天。这时间足够了
11个双叶片
苏联,吊车,双矿,工厂出基地车(基地车这么慢,要2分钟),你基地去盟军,核动力配合机枪堡,基地车出来后去苏联。老方法,建兵营可以占用的更快,时间也差不多够了。用日本方便多了。等基地下来了,就可以做铁鸟了。
十二钢浪人
苏军,吊车,双机场,双刃防御的工程掩体占据了中间精英院最好的位置,然后杀第二路。
十三个恐怖机器人
苏联出了吊车,把基地打包,开到对方家里,同时建电厂、矿山(单矿)、围栏、核电站、机场。造核电的时候,主基地去对方家里,碾压收割者和矿车,不停的压。恐怖机器人杀不死基地,最后电脑出了双刃基地。这段时间它差不多有三四把双刃刀飞过来砸机场。
这台电脑有一个弱点。你砸矿车,他卖矿回收。
我的时间非常接近,但是没有人员伤亡,最后我得到了高效率。雷,一
十四种化学力
苏联,一开始出了吊车,然后出了1营,同时出了1营。基地把它打包带走了。当时家里核电工程师、机场工程师、士兵工程师两个工程师占领油井(都在左边),一路过来,冲进基地扩建核电。这个时候他的部队都打核电了。在这里,把基地和核动力放好,一次可以造两个,主要是轰炸机场,防御塔,兵营,核动力,轰炸重建,同时建造机枪城堡。当然,它的基地和核动力炸不掉也没关系,家里大概有3、4架双刃机,收拾战场吧。
才过了4分多钟。
十五个鬼王
苏联起步后,吊车和双雷开过,途中家里建了核电和飞机厂。此时基地投敌,其2个重工业部署在离重工业不太远的地方。放下核动力2(如果他继续攻击基地,马上打包,然后他再攻击核动力),然后扩张,放下核动力1。核电主要爆重工业,爆了就放倒。
十六艘航空母舰
苏联,起重机,双雷去核电后,到同盟国家里,在家里建机场,从上面的矿附近开始,放下核电2靠近船厂,停止施工,修机枪堡,3,4个灭后基地,别让他跑了(注意有时候船厂会出基地车)。同时,家里好的双刃会毁掉日本,先是造船厂,然后是基地,电场,最后是矿山,毁掉另一个。
十七轻钻石塔:
苏联,起重机,1个电厂,1个主基地雷,1个起重机雷,主基地去,核电在国内制造,锤子在工厂生产,核电在主基地释放。2.炸掉工厂,敌人会再建一个工厂。经过两三次轰炸,家里坦克很多。扫一扫,机枪堡垒也就出来了。
十八个奶嘴:
苏联,起重机,地雷2后,上主基地,家里建个核动力机场,1防空,4,5双刃,3战斗机,中间一个奶嘴打你,你双刃正好赶上。上面的用核动力和机枪清除,右边的用双刃清除,先兵营,再基地,最后机场。继续有双-
苏联:起重机,双雷,核动力,机场,六个机枪堡垒同时造,前面三个,后面三个,狙击手把上面那个摧毁。如果路上没有耽搁,那就干脆不离开百合子;清理之后,包括发电厂里的水,不要被矿车撞死,不要被山城秒死。然后去上面第二家,走水路,百合不在家的时候会被清理。然后第三家,也走水路,一个人就清完了。每间房子持续3分钟。如果不小心被打死了,家里有7、8把双刃,可以到处偷。只要不超过3朵百合,损失就很小。
二十一架维和轰炸机
苏联:起重机,双雷,基地去同盟国,国内建核动力,建机场,生产双刃,放下核动力2,然后收放,机场用几个核动力夷平,机枪堡结束。同时用4、5架双刃摧毁苏联,带2、3架米格,防止盟军空军还在。
二十二线季枫
苏联,双雷,基地往左,家里建了核动力,机场,两个机枪堡垒(国土防御用),带双刃,基地下到最底层,损失最少,然后用核动力轰炸,出了机枪堡垒,几乎马上打仗,留给双刃清场。上面那个没有空军,但是防空很多,还开了矿。基地开在以前看得见的地方,军营门口或者重工业门口。
23世纪轰炸机
苏联:2鹤,双雷,主基地突袭,家里双刃,核轰炸机枪堡。双刃。
二十四架冷冻直升机
苏联:起重机,主基地突袭,核电站机枪堡
二十五个冰冻军团
苏联:2起重机,主基地突袭,核电站机枪堡。
二十六个磁暴线圈
苏联:起重机,高科技,两个机枪堡垒,出了娜塔莎,主基地能跟上,玩RPG,或者玩磁暴坦克,士兵占领,一路吹。如果敌人出去在城墙上建筑,基地分区就会扩大,机枪或者兵营就会占领。距离不够启动基地车,造核动力,娜塔莎可以打核动力。
二十七辆天启坦克
苏联:2鹤,双雷,基地攻击,家里双刃,核电站轰炸。
二十八个破坏性装置
苏联:吊车,基地攻击,1电,1雷,1电,这个时候电脑的机甲核心应该被家里压死,冲进去就赢了。还是2首发,再进攻,有点慢。这个时候机甲就要靠双刃米格了。
二十九座超级堡垒
苏联:2起重机,基地攻击,头部穿透,核爆,双刃船厂。之后会有动画。
三十台破碎机
苏联:起重机,基地攻击,核机枪。或者在开始前举两次。此时注意不要被压碎。
31个真空内爆炸弹
苏联:2吊车,基地突袭,冲过机枪堡,核机枪堡,这个技能升级快递。
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