《太吾绘卷》功法威力误区介绍的内容应该去哪里? 光盘游戏编辑看到很多网友提出这样的问题,现在网上的各种信息还很多,很多地方提供的内容不太准确,该去哪里找答案呢? 别着急,看看下面的内容是否有用!
《太吾绘卷》功法威力误区介绍
如图所示,分别是威力100%的灵蛇刺和威力1000%的神龙捣。
请小心。 他们的破绽叫小帅,他们的三命中叫大壮。
在同样的46张架势下,当原威力为100%时,灵蛇突破身体的是316,疾走的是145,那么玩家会想,带有1000%威力的神龙,破坏身体的是3160,疾走的是1450
错了! 因为促进威力倍增的不是显示的百分比,而是“基础加算值”!
观察上两幅图,100威力时破体为316%,相比100%的“普破体”,该功法实际增加了216%的破体,这就是其“基础增加值”
同样,灵蛇刺快速命中的基础加值为145%-100%=45%
将它们乘以10,就会起到这些数字追踪功法的威力加倍的效果。
216*10=2160
2160% 100%=2260%
45*10=450
450% 100%=550%
与图2完全一致!
结果,很多人陷入了一个误区,认为一些中、低级功法,有助于逆天的威力,可以超越大部分高级功法,但事实并非如此。 因为中、低水平的功法,它们贯通、命中的“基础增加值”往往非常低。 不在面板上100%拉一下的话就不知道真正的底细! 这些底子和高阶催促的底子有天壤之别,往往是威力无法弥补的。
同样,因为有100%的基础值,所以促进破坏的威力所产生的效果会在一定程度上被稀释。 在我原本误解的想法中,对于100%威力的功法,如果将其提高到200%的威力,命中就会增加两倍,贯通也增加两倍,伤害分数应该会增加四倍,但是在修正后的模型中,这个结论明显是错误的。 理论上不能达到4倍,且基础越弱的功法,正面成果越小。
例如,功法100威力时有200贯通、125命中,那200威力时有300贯通、150命中,只有0.8倍。 (不考虑武器正命中,考虑的话上升幅度更小) ) )。
因此,“承”这一主要威力上限字战术在突破时未必是最优解。
让我们来看看加快全球速度的“综合体”。 用3个阶段的功法凑齐3个“神合体”后,显示会加速30%。 实际效果是减少30%的时间,也就是说加快43%的速度。 (这是灰机君告诉我的)而且,其代价只是比承字战术减少了20%威力上限。 配合阴阳眼的话,配合增加的发挥速度可以抑制更多敌人的护体功法就会发挥出来。 (在新版本中敌人几乎不放护体了,但是痛了就放) )。
也有减少气势消耗的“异”,对特定的功法也有好处。
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