神将是很多玩家都希望获得的终极梦想。 它不仅强度高,造型和特效也很饱满,更重要的是它的可玩性极佳。 玩家们最想要的武将可能会有所不同,但最不想抽到的武将,一定是他——诸葛亮大神。 诸葛大神不仅被玩家疯狂歧视,在实战中也很少有出场机会。 为什么将军神会受到如此不公平的对待?
首先,神诸葛的技能是七星、狂风和迷雾,其中七星是一个非常强大的技能,不仅抽卡量非常强,而且前期也能保证输出。 这也是神诸葛的核心技能。 不过缺点也很明显,那就是游戏后期随着星星的使用,七颗星星换卡的效果会大打折扣。 同时,由于幸运牌的存在,玩家的初始手牌也会有所调整,相当于弱化了诸葛神技能。

另外两个技能Gust和Fog是玩家吐槽最多的技能。 狂风是典型的辅助技能,但是可以用来增加队友的火属性伤害,但是比较尴尬的是,除非在实战中配合沈周宇等武将,否则其他时候是用不上的,而且基本上敌人寥寥无几 见诸葛神还穿着藤甲。

迷雾确实是个很好的防护技能神诸葛,可以免疫某个角色受到的非闪电伤害,对自我保护和对队友的急救都相当不错,但是由于七星的限制,这个技能相当于一个有限次数的技能神诸葛,一旦用完,神诸葛就相当于一个3血的盘子,所有的希望都需要寄托在队友身上。

所以综上所述,神诸葛被玩家嫌弃首先是因为他的定位是副将,适用性和游戏体验都不如其他大神。 更多的。
不过,最致命的缺陷是,目前有大量的幸运牌用来代替初始手牌。 玩家可以在没有神诸葛七星的情况下找到一手不错的初始手牌,相当于削弱了神诸葛。
标题:三国杀谈诸葛大神为何是底层神将,机制很尴尬,太吃队友了
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