以网络游戏为核心的互动娱乐业务是腾讯五大网络平台之一。 自2003年进入网络游戏行业以来韩国游戏网站,腾讯互娱始终秉承“锐意进取,追求卓越”的企业精神,以开放共赢的态度,采取内部自主研发与多元化相结合的方式对外合作。 积极探索和培育网络游戏的各个细分领域,将腾讯打造成为中国乃至全球领先的网络游戏研发和运营综合服务商。
腾讯游戏始终与亿万玩家同行,不断追求卓越,共创辉煌。 目前拥有小型休闲游戏、大型网游、中型休闲游戏、网页游戏、桌面养成游戏五大类100多款游戏产品。 各细分市场的领先地位。

其中,全球最大的休闲游戏平台《QQ游戏》最高同时在线浏览量达880万; FPS网游王者《穿越火线》最高同时在线观看量400万; 300万在线; 超人气格斗网游《地下城与勇士》,最高同时在线300万; 首款乐舞网游《QQ玄武》,最高同时在线200万。 全新网游《英雄联盟》,全球最高同时在线300万; 旗舰网页游戏《七侠传》,最高同时在线80万(截止2012年10月)

腾讯游戏于2010年12月发布全新品牌形象,腾讯游戏以“用心创造快乐”为理念,通过多产品细分领域的深耕,以“用心创造快乐”为理念,努力为玩家提供“值得信赖”、“快乐”、“专业”创立四大子品牌。 互动娱乐体验。

2012年3月,基于对泛娱乐的长期探索,腾讯游戏正式公布了“泛娱乐”战略,即以IP授权为核心,以跨领域、多平台的业务发展运营模式为基础。关于网络游戏运营。 为此,专门成立了泛娱乐大师顾问团:国际知名音乐大师谭盾担任首席音乐顾问,漫画界名人蔡志忠担任首席动画顾问,尹鸿清华大学新闻与传播学院常务副院长任首席传播学学术顾问,著名导演陆川任首席传播学顾问。 首席影视顾问,香港玩偶艺术家刘为首席玩偶设计顾问,韩国著名作家全敏熙为首席文学策划顾问。 未来,腾讯游戏将通过泛娱乐业务的布局,探索产业发展升级的新空间。
互动娱乐是公司的核心业务,在腾讯最新公布的2012年二季度财报中,互动娱乐已经贡献了超过一半的公司收入。 互动娱乐业务集团也将继续在全球范围内寻求新的机遇。 我们将以开放的心态,携手各行各业的合作伙伴韩国游戏网站,为在线社区、线上线下娱乐领域的用户创造更丰富的体验。
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