新版本发布后,佛骑赖以生存的一半模型生物和奥秘立即被移除,早期曲线消失。 2费的战吼机器人和蜘蛛,3费的战斗动员和虫光锤,4费的载人收割机,5费的卢瑟布,7费的噼啪博士全都退了环境,就连不重要的飞刀杂耍人也被砍了其实佛陀还在,只是最强的秘仇早已不复存在,光靠自己是不可能拯救整个甲板的。于是人们高呼“佛死了!”。然而,在刚刚结束的五月赛季,外服玩家通过一套标准模式的佛骑闯入了传说中的前十。难道佛陀回来了?让我们拭目以待。
玩这个套牌,你需要尽可能的控制局面,让对手无法清场,并充分利用你的4费buff卡(阿格斯防御者和国王问候)。
要玩这个套牌,你需要充分利用你的英雄力量,所以它适用于增益。现场的1/1也可以被buff,成为威胁。
与之前的 蛋不同,您希望龙蛋还活着,不断增强它并生成尽可能多的 2/1。举个反例,你手上有一个骂人的副官,场上有一个龙蛋,你的对手有1/1和3/2。一般来说佛祖骑卡组,解决1/1比替换3/2要好。 .
起手留牌:
此卡入手必备:白银守卫、龙蛋、诅咒中尉、集结之刃。如果你有上面的一些卡,你可以离开喊叫的中士。在大多数情况下,可以直接扔出责骂中尉以消耗一费,尤其是在与盗贼和猎人对战时。
你在游戏早期的主要任务是站起来为你强大的 4 法力增益做好计划。尝试使对手的解决方案难堪并使用良好的英雄能力。例如,你在第二回合手上有一张 1 费的牌,所以你应该用 2 费召唤一个记者,3 费你召唤一个记者并打出一个 1 费的随从。
怀疑
1.为什么只带了3个谜团,却带了2个谜团挑战者?
通常奥术是一个糟糕的早期游戏选择,但只有 3 张奥术卡会让你在抽到神秘挑战者之前抽到奥术的机会较低。两个神秘挑战者让你有更好的机会在 6 费时得到他。是的,在六法力之前把所有的秘境都抽出来感觉很奇怪,但是非常难得。如果您已经玩过神秘挑战者,那么第二个神秘挑战者将会是秃头,但在游戏后期是可以接受的。
2.为什么没有 2 次收费?
在当今的版本中,战士没有 2 费,最好的 2 费火焰杂耍者只有在面对植物园时才有用(想想图腾魔像、灼热斧头/恐猿、盗贼的 3/3 追随者)。面对上面的小兵,你通常需要装备来补充兵力,但是召唤一个1/1报告兵和装备一般都可以做到。
3.只有骂副官和英雄技能才能激活夜影县令的功效,为什么要带上他?
执法者可以让你的棋盘更加稳定,并且还可以与龙蛋一起生成 2/1 讽刺生物,而高贵牺牲和集结之刃与这张卡配合得很好。最后,虽然英雄技能的1/1战吼对对手来说也是一种恐吓,但即使是控制执政官+呐喊的副官也能接受。
单卡更换

复仇之怒和夜影执政官对火杂耍者
这两张牌从来都不是为了与当前战斗机出没的环境形成对比。如果你的环境中有很多抢断,我建议你切换到 Fire 。
比赛分析:
中等猎人难度:简单
这两个套牌非常相似,但我们比他快。长鬃草原狮和牛群的叫声使得在中程狩猎中获胜的速度太慢了。如果你正确地给对手的生命施加了足够的压力,这场对决不会有问题。不要对训练师过度防御,不惜一切代价解除对手的野兽的武装。就算驯兽师成功buff了猛兽,你下一轮的付出,也往往能扫清对手的阵地。你要在心里念诵“长痛不如短痛”。还好我们的6法力比草原狮还要强大,高贵的牺牲对于猎人来说是难以承受的。银色守卫通常是比龙蛋更好的选择,并且通常可以被 3 法力刀增益。
节奏与难度:简单
我们的装备和奉献精神通常能有效清除对手的生物,而对手往往只能在抓紧时间时才能赶上你的节奏。龙蛋可以让对手的火魔和奥术飞弹为难,加上神秘挑战者、国王的问候和战吼,我们可以在 7 回合保持一个艰难的场面。高功率的灵能浮标是个问题,但你可以用设备。此外,由于我们的大多数随从要么很小,要么发挥作用才能发挥作用,因此寒冰箭和火球并不是最有价值的。同时,通过装备,在清掉自己的追随者的同时,也让对方的魔法没有发挥的余地。由于我们的追随者天生不情愿,牧师很难把握节奏。
潜行者 vs 难度:简单
Equip 将成为您在这场比赛中最好的朋友。 可以以相同的成本切断盗贼的大地之戒先知和军情七处特工,或者与奥达曼或记者合作移除盗贼的 4 生命值仆从。真银圣剑可以直接斩杀大部分盗贼的追随者。如果你先打1费,盗贼通常会选择传球。比如我们用一个1费随从打了最弱的1费中尉,那么战斗还是会这样——1费中尉,对方路过; 2-cost,双方使用英雄技能; 3法力,英雄力量加1法力仆从,对手英雄力量,MI7特工移除1/1或硬币盗墓者,之后我们几乎可以保证强大的四法力回合。对战盗贼时,需要有合理的布局来对付刀迷。闷棍是盗贼恢复节奏的另一种方式。如果战场上只有一个随从,而且手上拿着王者的问候,那么使用水晶散布领域可能是更明智的选择。在第 6/7 回合,你应该在脸上施加更大的压力,而不是对付盗贼的每一个随从。小偷、拍卖师和拍卖师总会带来机会。这个时候不应该控制场面,而是尽量打脸,希望能用装备或者火车王杀人。在这个阶段你不应该失去太多的血,所以你有很多回合可以杀死。
萨满难度:中等
你的英雄能力可以压倒萨满,所以玩慢一点可能是这套牌的更好选择。哪怕对手有雷电风暴。 拥有芬利爵士,并且经常赋予他们比原版更好的能力佛祖骑卡组,但集结之刃对隧道穴居人、火杂耍者和野狼之魂特别有用,并且可以给图腾魔像补充部队。龙蛋/呐喊中尉是一个非常强大的组合,可以让你尽早进入游戏。如果你能坚持前几轮,你就有很大的获胜机会。奥达曼允许你在 4 法力值的情况下与萨满的随从进行有利的交易。通常在游戏中期之后游戏会非常简单。 4 费 77 无面者对我们来说不是问题,因为我们有双巡逻队和双奥达曼。
植物园难度:中等
如果你带上火杂耍者,这场对局会很容易。这场比赛的关键是场景控制。您需要交易尽可能多的优势。由于力量成本和喊叫的副官的存在,多个小爪牙通常比一个大爪牙好得多。通常你的爪牙可以免费吃植物爪牙,之后你可以每回合交换优势。 是一个比这套牌更强大的早期游戏抓手,所以我们经常在早期游戏中落后。装备非常重要,因为植物园没有办法处理它。而且及时奉献也可以解决植物园。植物园没有回归游戏,所以一旦你稳定了游戏,你基本上就赢了。同时,由于植物园里的小兵大部分都是buff到低攻击的小兵,被高攻击的小兵吞噬,虽然高攻击的小兵没有那么可怕;你也一样。举个反例,当你的对手有夜影大臣时,你不应该放弃优势交换来解决他。有时候神秘挑战者上场后可以直接弃场,因为对手的追随者很多,而且换7/7神秘挑战者的话,节奏强攻频率不够,有时候可以打一巴掌脸。 ,并以击杀高速铁王的形式偷走对手。
难度:中等
乱斗对这套牌来说是致命的,因为你有很多随从,而且他们没有战斗口号。所以场景控制非常重要。提里奥血蹄之类的卡牌帮助你对付战士,复仇之怒可以作为空场溃败,有时你可以用大量的血摧毁一个战士但无法杀死他们。如果易已经构筑了一个除了绝战之外无法解决的场景,明智的选择就是阻止追随者。一两轮的输出,已经足以将一个战士砍死。你需要有一定的联系才能在给予战士足够的压力和防止AOE之间取得平衡。其实不要总提防这个防那个,有时候对手血线低,你只要赌对手全押后解决不了你的情况就可以了。
节奏战斗难度:中等
这通常是一场轻松的比赛。由于是中程套牌,我们的中路比我们的战士强。我们的装备比他的借率高(战士装备有时候要到1/1奴才),但是我们可以轻松控制场景。残暴的食尸鬼很恶心,但装备却能一刀杀死他。节奏战返场能力差,很怕高大上的牺牲,被神秘挑战者拉倒很厉害。这种对决更容易防御,只是要小心野蛮的食尸鬼。
标题:LOL新版本佛祖骑赖以生存超模生物和奥秘瞬间去掉一半
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