很遗憾,《战地 2042》直到 2042 年才发售。2021 年 11 月 19 日之后,全世界的玩家都会知道这款备受期待的《战地》续作有多糟糕。 (自卸船警告)
随着当前一代游戏爆发力的下降,BUG成为厂商和玩家无法回避的话题。复杂的程序逻辑,注定了一款游戏很难彻底消除所有的bug。明天我们将讨论这些游戏中众所周知的错误。
1无敌武器
PUBG可以说是近年来全球最火的电竞游戏之一。作为一开始并不十分出名的日本厂商Blue Hole 开发的一款游戏,PUBG将继续像全世界的玩家一样,直到明天。他们证明了他们的技术技能真的很差。载具平原在空气墙上肆虐,密室的门打不开,队友被撞倒,变成了缝合怪。即便是这个bug的二次开发,也能让玩家变成几乎完全无敌的鬼。
截图来自:陆大能
其实这个bug也已经被一一修复了。但是,自服务器启动以来,存在一个尚未修复的错误。甚至很多新玩家都已经忘记了他是个bug。
他是最强大的四位武器,尖头锅。
完全防弹,没有耐久消耗,可以像垒球一样打各种弹丸。虽然其他99玩家都开启了锁住你甜蜜手臂的技术,但只要还挂在你的胸前,挡住你腰下的迷人曲线,你就是!这是无敌的!
在游戏初期,玩家和蓝洞都注意到了这个bug的存在。蓝洞在后续的问答中表示,他们知道这个bug,但是因为这个bug很有趣,并没有严重影响游戏平衡,所以我决定把这个bug保留为复活节彩蛋设置。
在接下来的更新中,尖头壶也推出了很多皮肤,其中使用频率最高的应该是牛眼尖壶。往下看,蓝洞真的很喜欢这个虫子。
巧合的是,CS、战地2042等游戏中都有无敌武器。在CS1.6发售后,玩家发现CT全新专属武器圆盾竖立后完全无敌。而2042年的圆盾只是名义上的“抵抗大炮的伤害”,但实际上坦克手榴弹即使是直接锤在盾牌上,也能成功防御。
我只能告诉自己,也许EA的标尺就是以此为基础的。
2图搜索率100%+
在经典IP《恶魔城》系列中,玩家可以使用各种技能/道具的组合在特定位置施放,让被控制的角色可以连续强行连接到墙壁或地板下。这原本是《恶魔城》早期作品中出现的BUG,但其实我觉得玩家对出城的追求是在游戏中。在不少新作中,游戏有意无意地给玩家出城留下了很多BUG点。试试看。
在最经典的《恶魔之城:黑夜交响曲》中,网上有传言说玩家没有使用修改器将整个地图扩大到397.9%,这几乎是整个地图的大小恶魔城的两倍(正向和反向城市加起来为 200.6%)。
虽然历代都没有在恶魔城以外做过机制或怪物设计,但玩家一直在尝试。
不只是恶魔城,玩家们也在各种游戏中不断的尝试冲破空气之墙,竭尽全力进入广阔却不存在的世界。
而fps游戏中经典的灰熊跳跃/超级连胜也源于玩家寻找难以触及的地方,现在已经成为各种游戏的标准方式。
其实,探索未知世界的行为本身就具有无限魅力。双龙水下八关你努力了吗?
3 从错误中制作游戏?
2000年,生化危机之父三上真司在设计第四代生化危机初期,神谷秀树提出设定主角李尔使用长枪和双枪,并加入大量动作元素。其实这个设计理念其实很酷,只是因为不符合《生化危机》系列的设定和基调而没有采用。
有传言说,在 的开发过程中。神谷秀树发现了一个让怪物漂浮在空中的错误。所以在结合神谷秀树为生化4提供的解决方案和组合浮动系统之后。一个熟悉的游戏诞生了。
这是鬼泣。鬼泣起源于《生化危机4》的成熟预设,而2002年发布的《生化危机3.5》已经是《生化危机4》的第二版,所以实际上我们永远不会知道最初的生化 4 会是什么样子,但我们总能听到他在鬼泣 1 中的影子。
4 游戏?现实?
2019 年末,一场突如其来的瘟疫肆虐全球。直到明天,我们仍在与之抗争。
这三年来反恐精英bug,我们看到了太多与新型冠状病毒脑炎有关的故事。有的人冲上前线献出生命去战斗,有的人暗中以此来蒙骗,有的人平躺承认笑自己在做什么,有的人放弃思考逃跑。而这一切都在 14 年前的网络世界中发生过一次。
2005 年,电子游戏史上最大、影响最大的 bug 被触发了。
今年,暴雪开了《魔兽世界:祖尔格拉布》副本。这个副本的最终boss技能之一是堕落者之血。该技能可以命名一名玩家,感染瘟疫状态并持续失血10秒,但受该技能影响的玩家可以将其传播给周围的其他玩家。这似乎是一个简单的团队分散位置可以对付的技能,但是因为一个猎人玩家的宠物在感染了堕落之血技能时被解散了,并且在副本结束后,他在市区重新召唤了这个技能宠物,由于设计有漏洞,宠物头部的腐化之血效果并没有消失反恐精英bug,直接传给了猎人。
死亡瘟疫迅速消灭了诺森德。低等级的玩家承受不了技能的高伤害,直接被秒杀。高阶玩家并不知道风暴初期发生了什么。他们四处乱窜,瘟疫迅速蔓延。一些 NPC 因其不朽而成为固定的流行病源。
暴风城、奥格瑞玛、铁炉堡甚至荒野……
所有人聚集的地方立刻被白骨覆盖。
一些玩家在意识到发生了什么后,组织了自己的搜救,不断为非治疗角色刷血,将他们带出瘟疫区域。
部分玩家站在主城门前,阻止城外玩家进入。
有些玩家只能可怜地在疫情中心重复死亡、复活、死亡的循环。
暴雪多次尝试通过强制隔离和关闭城市地区以及修改宠物感染机制来遏制风暴。但在bug完全修复之前,有玩家故意将腐化之血引入县城,再次引起混乱。
这场风波引起了国际社会的关注。 2007 年 3 月,以色列内盖夫本古里安学院的流行病学家 Ran D. 在《流行病学》杂志上发表了一篇文章,描述了亚虚拟世界瘟疫与 SARS 和禽瘟疫的相似之处。并表示电子角色扮演游戏可用于创建传染病传播的研究模型。
[维基百科,引自 --sofar(2005 年 10 月 5 日); Ran:游戏(2005 年 10 月 5 日)]
同年 8 月,塔夫茨学院公共卫生与家庭医学助理研究主任 Nina 呼吁研究虚拟瘟疫与真实瘟疫的相似性。一些科学家打算使用虚拟环境作为参考来研究人们对环境疾病的反应。
[维基百科,引自 NPR 日本省公共广播电台“l-World”(2005 年 10 月 5 日);露西:(2007 年 8 月 21 日)]
日本疾病控制和预防中心还请求暴雪提供有关此次疫情的数据,以研究对现实世界疫情的反应。
[维基百科,引自 Back...,一本笔记本和视频游戏出版物(2006 年 8 月 5 日)]
随着暴雪改变了堕落之血的技能机制,瘟疫终于从诺森德台湾爆发了。
也希望我们能尽快回到往年的正常生活。
祝您 2022 年平安繁荣。
标题:一聊那些游戏中著名的BUG事件,你知道几个?
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