天空游戏网 手游攻略 手游攻略 扩散性ma国服|《百万亚瑟王》历史回顾:从游戏漫画、电视直播到全民格斗赛事

扩散性ma国服|《百万亚瑟王》历史回顾:从游戏漫画、电视直播到全民格斗赛事

时间:2023-02-26 17:04:32 来源:网络整理 浏览:21

2018年8月12日,在日本东京池袋繁华的商业中心,位于一角的GiGO店正激烈争夺着当今的格斗王,而这次入场的正是《百万亚瑟王:神秘之血》全国比赛来自店内15支战队的29名格斗爱好者轮流对战,最终决出最强的两支战队代表东京出征全国大赛。

《百万亚瑟之谜之血》街机版于2017年11月正式上线,作为《百万亚瑟》的庞大家族成员之一,在街机文化盛行的日本,有着可以蓬勃发展的天然环境迅速。 “温床”。 在不到一年的时间里,SE已经成功举办了《血圣战2018》全国赛和正在进行的《社区アルプラ杯2018》全国赛两场街机大赛,希望能用《百万亚瑟王》这款6岁的超IP是为了唤醒格斗玩家市场的战斗欲望。

然而,6年前,当原作《扩散的百万亚瑟王》刚刚在手机平台诞生时,母公司SE还没有意识到一扇镶金边的移动时代之门已经为它打开。

石中拔剑:代号MA1

2012年4月,由SE子公司岩野宏明负责,百位插画师参与的手游《 King 》在日本IOS平台正式上线,并于2012年7月进入国内。下一年。 盛大游戏代理。 在手机销量异常火爆,安卓手机依然复杂的市场环境下,盛大游戏与当时《我叫MT》的乐动游游一起成为了第一代卡牌手游的先行者在中国。

一言以蔽之,游戏的故事背景就是玩家拔出石中宝剑,成为亚瑟之一,与地精和圆桌骑士一起保卫不列颠王国的传统故事。 由于出色的卡牌对战系统和收集要素,加上手机端表现精美的卡牌和配备强大阵容的声优群,《扩散百万亚瑟王》迅速爆火,成为现象级游戏。 SE正式开启《百万亚瑟王》IP系列(MA)全线运营。

2013年4月,《扩散百万亚瑟王》PSV版上线。 相较于手机版,PSV版在界面修改、闪卡效果提升、胸部抖动效果等方面都有了提升。 在 2015 年移动版于 2017 年停产后,PSV 版仍然坚持到 2017 年。

除了推出PSV版,2014年10月,《》正式登陆3DS。 同年12月,SE宣布3DS版下载量突破20万。 同时游戏还推出了亚马逊APP版本,被玩家俗称为“A服”。 安卓版停服后,“A服”成了压垮老玩家的最后一根稻草。

MA1衍生品:“弱酸”小剧场

关于 MA1 的故事远未结束。 在日本的另一个强势领域:漫画行业,MA1也早早就推出了相关产品吸引用户,比如2012年夏季开始连载的四格漫画《弱酸百万亚瑟王》,其内容以恶搞为主。 经过几年的连载更新,已经涵盖了《扩散》、《偏离》、《叛逆》等作品的世界观和人物性格,未来极有可能加入“交响乐”。 ”的新内容。

虽然是对游戏世界观和剧情的补充,但该作却颇受粉丝欢迎。 因此,在2015年,《弱酸》开始动画化,并在网络上持续连载。 每集时长1小时。 大约30秒,但是在这么短的时间内,添加了一个结束动画。 与其说是动画,不如说是穿插在动画中间的“小剧场”。 目前这部动画在网络上的平均每集播放量在12万左右。

MA1衍生品:三部漫画

扩散性ma国服|《百万亚瑟王》历史回顾:从游戏漫画、电视直播到全民格斗赛事

除了横跨漫画和网络动画的《弱酸》,SE还推出了另外三部风格迥异但相对正统的漫画,分别是连载于《少年》的《散漫的米利翁アーサーファニーガイズ Type 4コマ》、《哈雷、ときどきミリノ》 《アーサー》连载于《月刊Big》和连载于《月刊Comic电击大王》三部作品的《拡典性ミリアンアーサー-の-》。

虽然是同一时期的衍生漫画,但三部作品的用户群体各不相同,或者说在漫画领域更深入到细分群体。 ”它不会引起大众的注意,但正是这种看似毫无意义的行为,正在慢慢聚集《百万亚瑟王》的社会人气。培养IP的经验在日本比在中国要好得多。

MA1:中止的额外游戏“”

《漫威》火爆之后,虽然市场对续作的高期待是好事,但对厂商来说也是一个巨大的压力。 不清楚SE当时准备了多少条“续作”生产线,但我们很快看到的是一款由日本(当时日本最大的移动运营商)独家限定的MA衍生手游《 》。

值得一提的是,本作的监督与《扩散》相同,依然是被誉为中国“人肉打字机”的神池和真。 不过与MA1不同的是,《》是一款主打RPG的游戏,这也是SE极为擅长的游戏类型,但该游戏于2013年7月上线后,于2014年10月停产。由于一开始缺乏用户,或者游戏本身的RPG类型并没有取悦卡牌老玩家,不管是什么原因,它只活了一年多就惨死了。

MA1:中止的额外游戏“套牌制作”

幸运的是,“唯一性”并不是SE准备的唯一底牌。 2014年,SE公布了大名鼎鼎的MA2《 King 》,同时还发行了一款名为《 Card King》的游戏。 (暂译)手游,这种做法颇有“试水”之嫌,因为本作也是一款偏向核心玩家玩法的游戏。 基本游戏玩法是一张牌有四张牌(动作)。 玩家携带五套此类卡片进行战斗。 由于出牌数量有限,出牌顺序非常重要。

有趣的是,虽然本作走的是漫漫世界观,但玩家扮演的是内部敌对势力创造的生物“齐格弗里德”,任务是对抗日益强大的亚瑟王。 这样的设定极大地丰富了《百万亚瑟王》庞大的世界观。 说不定和《背离》一样成为了市场上吸金的利器,但是在这款游戏正式宣传之后,就再也没有了消息。 根据外媒披露的信息,“卡牌组合”的开发已经停止,最终并入了“偏差”的开发工作。

MA1:日本电视上的“实质性”

漫画、动画、游戏都已经有了,那么舞台剧或者真人电视也不远了。 “扩散”自然没有放过任何机会。 2014年10月,日本TVK、KBS等四家电视台相继播出了改编自《扩散的百万亚瑟》的真人版电视剧《真实的百万亚瑟》(ミリオンアーサー),并在国内的视频平台上也有介绍。

这部剧共有24集,每集时长约15分钟。 主要演员都是女性。 剧中除了大量使用CG技术外,该剧的一大特色就是歌舞打斗。 《亚瑟王》的老粉丝们都很不解,而更不解的是,SE后来又推出了“逼真的百万亚瑟”APP,里面有相册功能。 用户可以购买电视剧中人物的写真照片,添加到自己的。 在相册中扩散性ma国服,购买一定数量后,可以获得“偏差”的特殊奖励。 此外,APP还具有报警功能。

绅士福音:18X《百万亚瑟王》

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到了2015年,其实是《偏差百万亚瑟王》非常活跃的一年,不过在这期间出现了一款比较有意思的衍生作品《百万亚瑟王》,它是SE和GREE联合出品的18X手游。 除GREE平台外,作品还在魔宝、D平台等平台进行了注册。

18X手游一般只出现在安卓平台,得益于相对开放的谷歌市场环境,而当时安卓手机在日本占据了绝大部分,所以SE肯定不会放过有这个需求的广大用户群体. 作为一款以18X为卖点的手游,《》在卡牌进化的可玩性上下足了功夫,战斗更是规规矩矩的RPG模式。

我为歌手而来:代号MA2

2014年11月,《扩散》的正统传人《偏差百万亚瑟》MA2在日本谷歌平台正式上线,2015年8月由网易引入中国。此时,国内二次元市场不再是小众文化,《偏差》比前作有了更肥沃的用户土壤。

“偏离”的巨大成功与“扩散”的逐渐减弱有直接关系,但这还不够。 在SE布局的众多《百万亚瑟王》产品线中,只有“偏离”完全继承了“扩散”。 “配合所有功能,而且得益于手机硬件性能的提升,游戏的3D表现和卡牌特效都有更大的发展空间,还有4人刷卡互动功能另外,《偏差》的成功还归功于一件事,那就是疯狂的联动行为。

作为传统,宿主版《偏差》也如约而至。 2016年9月,《偏差》正式登陆PSV和PS4平台。 希望主机老用户顺利引导到新开坑,主机版运行时间持续到2018年3月。

如今,距离《偏差》上架已经将近四年,手游版也即将停产。 然而,所有称霸手游市场多年的卡牌手游都面临着同一个问题:卡牌时代即将结束。 快结束了。

MA2:VR版

2017年5月,《 King VR》在日本Steam上架,并在几个月内登陆HTC App Store和Sony PSN Store。 玩家终于有机会从各个角度观察Diva,但前提是要有头盔。

VR版提供了更加身临其境的全3D英伦王国,对粉丝来说极具吸引力。 所以,除了游戏本身的价格,服装DLC是绝对少不了的,这可能比扑克牌更重要。 不过遗憾的是,这个VR版存在着很多问题,比如无法联网、故事更新速度慢(刚出时只有10集)、氪元素多,甚至界面扑克牌是2D的,总体评价是负面的。

街机格斗和全国锦标赛

2017年11月,街机版《百万亚瑟王之谜之血》正式上线。 相较于之前的各种试水活动,这次的街机版显然是下了更大的功夫,甚至在线下准备上也花了不少钱举办了大型的促销活动,足见日本厂商对传统街机的重视.

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街机版一共包含10个角色,其中2个为原创角色,其余8个角色来自《百万亚瑟》前作。 线下赛覆盖北海道、东北、关东、中部、近畿、四国等九州全部八个赛区,需在各赛区指定比赛地点(比赛中心)决出两支队伍,参加全国总决赛作为全国前16名。

虽然晚了一点,但PS4版的《秘秘之血》也将于2018年11月29日发售。在这个规模越来越小、日渐式微的格斗游戏领域,《秘秘之血》将面临的竞争十分严峻。 它的对手也是卡普空、南梦宫、世嘉、科乐美等老牌街机厂商。 不过,日本还是有新的街机游戏出现,而且都变成了比赛。 这表明,尽管街机已经没落,但街机并非没有消亡。

适应时代变化:代号MA3

现在《偏离》已经接近尾声,其替代品《叛乱》早在2017年就开始了封闭测试。此次由SE与网易合作开发的手游《叛逆的百万亚瑟》进行了时间导向的开发。 很大的变化,就是这样。

在封闭测试中,有玩家对游戏模式进行了负面评价,但在2018年初游戏正式上线时,虽然游戏进行了多次改动,但核心模式并没有改变,这让打牌变得困难重重让主要系列的粉丝接受。

具体来说,《叛逆》的战斗方式从之前的卡牌回合制变成了即时战斗RPG,而且有大地图和很多NPC可以聊天或者接任务,里面的卡牌变成了可以装备的招式,整体风格与近两年手机端异军突起的仙侠网游非常相似。

尽管玩家们的评价褒贬不一,但这个改动是一个彻底的决定。 在《叛乱》正式上线前的2月,SE提前公布了代号为MA4的正统作品《交响百万亚瑟王》。 这种情况是前所未有的。 外界猜测这是SE为了表达对“造反”的不满而推出的正统作品。 不过,根据目前的信息,《交响乐》也是如此。 没有把握。

MA3:半年动画

《叛逆》同名动画的消息早在3月份手游上线时就已经公开,目前已确定将于10月在东京MX和BS11播出。 《叛逆的百万亚瑟》的“漫游联动”商业模式也将正式开启。

动画内容讲述了《叛逆》游戏中的六位主角亚瑟的故事。 为了阻止传说的泛滥,他们回到了过去的土地“不列颠”,修正了被歪曲的历史故事。 并且因为是镰池和真、铃木洋平和共同创作的作品,所以这部动画在日本和中国的期待值都比较高,动画制作水平是历年《百万亚瑟王》中最高的。 这无疑对《百万亚瑟王》IP的稳定非常有利。

提前到来的交响乐:代号MA4

有目共睹的是扩散性ma国服,《百万亚瑟》喜欢与当下流行的玩法相结合,而《交响乐百万亚瑟》则在“叛逆”的前提下更进了一步,目标是成为一款“共同的格斗狩猎ARPG” 》 值得注意的是,MA4引入了基于原版世界观的北欧神话系统。

目前MA4已经在日本进行了多次测试,游戏预约也已经开启,但令人担忧的是,根据测试表现来看,虽然在动作上有一些创新,但总体来说有点平庸,可以说是一款普通的ARPG手游,而MA4已经脱离了卡牌对战玩法,前途堪忧。

结论:

6年破百万的亚瑟王对于一个日本游戏IP来说还算年轻,而其作品在6年时间里已经迅速跨越了游戏、街机、动漫、漫画、真人秀、线下活动等众多相关领域,成为了一个成长中的商业IP。 真的是移动时代的一个缩影,真的很幸运,一路搭上移动时代的“直通车”,完成了别人几十年才能达到的商业成就,虽然未来并不明朗,但是它可能比我们想象的走得更远。

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