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神话装备
【神话装备】是全新的最高等级装备,将成为你出装的基石,拥有强大的特效,让你每一局的打法都一目了然。 一次只能持有一件【神话装备】,所以选择哪种【神话装备】(以及它提供的特效)取决于你的对手和游戏情况。 你的神话物品也会为你的其他构建定下基调,因为除了影响你想要购买的其他物品外,它的神话被动也会影响你其他已完成的物品(目前称为传奇物品)] 将提供额外的属性。 【神器】现在基本上拥有最复杂的特效,会强烈影响你的游戏玩法。
即使增加了新的装备等级,英雄联盟团队的目标也不是为了提高整体装备的功率等级。 【神器装备】让你的初始大件比之前更加强大,但是这个实力是《英雄联盟》团队从其他装备段位借用的,保证整体装备实力相对一致。
【神器】独一无二,一次只能拥有一件
每件【神器】都有一个被动技能,为你的【神器】提供额外属性
[神话装备]图标在商店和UI中是动态的!
属性更新技能加速
为什么【神话装备】一章提到的是“技能加速”而不是“冷却缩减”? 你为什么不先解释一下技能急速? 因为【神器】比较酷,所以放在最前面,是为了呈现给那些难以长期关注的人。
【降温】是属性越多数值越高。 每个百分比都会使你的冷却时间减少等量 - 例如,100 秒冷却时间减少 1 秒。 但那一秒不会随着冷却减少量的减少而改变。 对于相同的 100 秒冷却时间,你的第 31 次冷却时间减少从剩余的 70 秒冷却时间中减去 1 秒,而第二个增益明显大于 1%。 此外,冷却缩减必须限制在 40% 以防止它失控,一旦达到上限就会阻止很多构建选项。
每一点技能加速都会使你的技能施放速度提高 1%。 理论上,技能急速越多,技能急速的每点收益似乎越低,因为你的冷却时间缩减会逐渐减少。 但实际上,它们的好处是一样的。 50技能急速可以让你在原来的冷却时间内额外施放一个半技能。 接下来的 50 技能急速可以让你在原来的冷却时间内施放一个额外的技能(快 100%)。 如果你再次获得 100 点技能急速,你可以施展一个额外的技能(快 200%)。 这种线性增益允许英雄联盟团队取消该上限冷却缩减上限,因此您可以购买任意数量的法术急速物品。
吸血效应
生命偷取:通过普通攻击造成的物理伤害获得治疗效果。 现在包括附带影响。
物理吸血:普攻和技能造成物理伤害的治疗效果(群体伤害和宠物伤害只有33%有效)。
多功能水蛭:治疗所有伤害来源和伤害类型(AoE 伤害和宠物伤害仍然只有 33% 有效)(未更改)
暴击
传奇/神话装备暴击率:25%(4件达到最大值)→20%(5件达到最大值)

基础暴击伤害:200%→175%
新增【传奇装备】
[传奇装备]是有史以来最强大的装备等级。 它们是非鞋类装备,不能再制作成任何装备。
英雄联盟团队评估了不同的物品等级,以了解哪些利基物品需求最大,从而创造出更有意义的选择。 英雄联盟团队还确保从池中取出的工具也有继承其用途的健康替代品。 比如,自从【兰德里之苦】升级为【神话装备】后,【恶魔之拥】就填补了一个小众需求,让那些不想每回合都玩【兰德里之苦】的英雄,却又需要一次烧伤在战斗中造成可观伤害的效果。 由于【水星弯刀】现在更偏向于射手英雄,所以英雄联盟团队为战士和刺客打造了一个全新的版本。 需要特别声明:英雄联盟团队希望更多人以适合他们游戏风格的方式获得 。
获取更新【传奇装备】
就像英雄联盟团队的目标是添加传奇物品一样,英雄联盟团队希望确保现有选项提供明确、独特的购买理由,并且商店作为一个整体会为英雄们提供他们执行任务所需的工具在他们最好的时候,与队友协调,并与敌人作战。 你可能已经注意到一个趋势,很多主动效果被移除或改为被动效果:英雄联盟团队希望神话物品拥有最激动人心和最复杂的物品效果,因此简化了[传奇装备]以确保整体设备不会变得更难理解。
【传奇装备】平衡性调整
有些物品仅针对季前赛进行了调整——在接下来的章节中,你会发现最大的变化是增加或删除统计类型,而不是完整的独特效果(例如,[米凯尔的祝福]提供恢复[和谐]被动是一个例外). 与其他 [ Items] 一样,请记住 [ ] 添加的额外统计数据未在此处列出,因此这些更改看起来像是 nerfs,至少部分是为了获得额外的力量。
丛林装备和丛林变化
《英雄联盟》团队希望打野能够融入装备系统,而不是每场比赛都选择同样无聊的装备,尤其是季前赛更新后,【神话装备】系统让你的第一件装备对你来说尤为重要比赛重要。 去年,《英雄联盟》团队对【辅助装备】的更新取得了不错的效果。 《英雄联盟》团队吸取了其中的优秀经验,并将其应用到【打野装备】系统中,让打野英雄升级不再需要为【惩罚】投入更多的金币。 这样一来,打野英雄就可以像其他四个位置一样,尽快开始购买属于自己的【神话装备】了。
基本、启动和辅助设备
最后,是基本、起步和二级装备的时候了。 设备本身没有任何制作组件。
移除设备
最后是英雄联盟装备的世界巡回列表,向离开商店的装备致敬。 雷斯比!
符文
一些符文的效果在当前版本中也进行了调整

季前赛英雄调整
包括凯瑟琳在内的众多英雄也在新版本中进行了改动
ARAM 平衡变化 对 ARAM 进行了一些调整,以适应正在发生的大量装备变化。
游戏节奏和金币收入
杀死附近敌方小兵的金币:5 金币 → 6 金币
自然成长的硬币:增加10%
[已移除] 交替炮兵波:双方的炮兵将同时每隔一波产生,从第 3 波开始而不是交替
卫士系列设备
分类:守护者装备现在会算作【传奇装备】
守护者装备卖金币:原价40%→原价70%
【守护号角】减伤:12→15
【守护之锤】攻击力:20→25
【守护宝珠】法强:35→40
【新增】【守护宝珠】特效:现在为没有战力值的英雄提供15生命恢复/5秒
[新] [守护者之刃]:150 生命值,30 攻击强度,15 技能急速
隐身侦测

[已移除] [神谕精华] 已从商店中移除
小兵侦测:大炮和超级小兵现在都拥有暗影之刃被动锁定的修改版本:900 射程冷却缩减上限,并在侦测到时显形 4 秒
10.23 任天堂明星大乱斗英雄被削弱
Star Sound Diva :与常规模式相比没有变化→-5% 输出伤害,+5% 受到伤害,& -5% 治疗效果
季末
本年度排名赛季将于2020年11月11日23:59结束。
【单排/双排】、【灵活排位】或【召唤师峡谷】两排排位达到【荣耀金】以上,即可获得【胜利枪手卢锡安】(以及英雄卢锡安,如果你还没有)。 2020赛季新规则是,每超越【荣耀金币】一大段,即可额外获得一个【胜利枪手卢锡安】光彩。此外,每位完成排位赛的玩家,都将获得一个永久【卢天系列 1 永恒石碑](今年也是新的!),排名职业图标和排名赛职业横幅装饰
BUG修复/生活质量改变
Kled 现在正确地将 Sgarr 的生命值计为额外生命值
弗拉基米尔的 R - 血之瘟疫的治疗指示器现在会正确显示,即使它没有影响任何英雄目标
安妮的 E - 熔岩护盾无法再对超出其预期范围的盟友施放
娑娜的 E - 迅捷奏鸣曲的工具提示现在正确地指出她的盟友将获得 10% 的移动速度
在被某些群体控制效果击中之前施放赛恩的 E - 杀手的咆哮将不再让玩家获得一瞬间的控制权。
千珏【被动-千珏印记】的描述文字不再将实际值替换为0。
修复了 Lilia 的 [R - 夜之歌谣] 敌人头顶指示器的 VFX
萨米拉的被动 - 勇敢不再击退法术护盾或无法瞄准的目标
以上就是小编为大家带来的11月12日英雄联盟10.23季前赛版本更新维护公告的完整介绍! 更多资料请关注本站下载!
标题:冷却缩减上限|英雄联盟11月12日更新内容_10.23季前赛版本更新维护通知
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