今天给大家带来永恒之柱2死火高输出打造自残箭技能加点和AI脚本图文分享。 不知道自残箭法师怎么加分的同学可以看看详细的介绍。
忠诚卫士加鬼僧,核心机制,自伤加痛,永久回血维持血线,远程一级输出。 核心属性:力量、感知、敏捷。 智力体质10点就够了,决心可以适当降低。 推荐种族为人类、自然神灵、木精灵。
附图中加技能点,红色推荐,蓝色可选,多余的技能点都是被动技能点。

1.通过僧侣第二排技能【绝命(0禁欲,不消耗资源,持续损失一定血量加2点痛苦,可反复无限使用)】叠加痛苦,然后使用战士的持久恢复被动效果是回血,不需要治疗照顾。 建议在AI里做个脚本,血量不低于90%,痛苦不超过5时使用【绝望之魂】。
2.通过痛苦的叠加提升鬼门特性,最多10层,同时后续的僧技能众生也会附加额外伤害。 (鬼门关,每层痛苦+1力量,每层生灵痛苦+5%燃烧伤害,+1智力,最多10力量,10智力,额外燃烧伤害50%)
3.使用训练有素的无影击提高精准度和攻速,强化后进一步提升命中、暴击和伤害。 痛苦高时使用雷霆怒火增加威力和穿透力(消耗2点痛苦,硬BUFF,5点力量,2点穿透力游侠加点,持续20秒)。 选择战士姿态/征服者姿态以提高准确性。

4.贴身时用铁山保护自己(强化后1痛带将你击倒在地),后期可以改用飞天空袭。 前期资源紧张,需要禁欲和戒律的技能可以省略,全部用来维持训练有素的无影击。 后期资源不缺,可以点出耐久之舞(加精准和痛苦)和不屈之身(伤回血)。
4.因为痛会增加受到的伤害,痛的技能会持续掉血。 这个build不适合近战,远程敌人多的时候也不适合堆得太高,以免猝死。
5.弓猎推荐,适用于各种场合,武器技能也可以大幅提升射速,扫杂兵速度很快,虽然手枪也有类似效果,但是射程太短,没办法拿死灵法师(免疫穿刺),弩和其他枪支也是如此。
PS:与游侠不兼容,因为游侠不回血就不能使用灵魂欲望,只能靠死亡之舞/坚忍之舞叠加痛苦。 开场爆发略显不足,Curse难度容易被压制,需要适当微控变化目标游侠加点,调整距离,配合宠物打出高额伤害,而战士站着不动无伤可以连续输出给范围内的敌人。

AI脚本,打开后没脑子站着,只选必要的技能,可选技能自己加(铁山加强了,所以没加入自保模块,请改自己)。
以上就是永恒之柱2死火高输出打造自残箭圣技能点和AI脚本图文分享,希望对大家游戏有所帮助,祝大家游戏愉快!
标题:游侠加点|《永恒之柱2:死亡之火》高输出打造自残箭圣技能点及AI脚本图文分享
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