天空游戏网 手游攻略 手游攻略 《守望先锋》就是高人气上单战士,无双剑姬菲奥娜

《守望先锋》就是高人气上单战士,无双剑姬菲奥娜

时间:2022-09-09 04:00:11 来源:网络整理 浏览:15

目前版本的卡牌一直都是出口的世界,Karry类型的卡牌,而MSI联赛已经向我们证明,尽管加强了前锋等坦克,但蓝领商标已经不再流行。

在路人游戏中,我们需要越来越多的提升自己的承载能力。期望未知的队友获胜似乎是不现实的。

所以明天我们给大家带来的是专家中单,无与伦比的中单菲奥娜。

一、英雄的优势和劣势

优势

强大的伤害能力。只有中键击中敌人的弱点,才能造成真正的伤害并自愈,降低连接率。

高机动性。9级以后,如果上单Q技能命中目标,大概只有两三秒的CD,这让她成为了一名不错的猎人。Q技能和杀招有很好的联动,可以让她快速打出杀招的回血。

出色的报复能力。心之眼可以让中单在0.75秒内反击大多数英雄技能,以防止自己受到伤害或控制(心之眼对塔伤害和派克的大招无效)。正确使用可以扭转局面。

优秀的生存能力。不像个别战士用生命换取旁边的C位,上阶的回血阵法和被动所提供的超高移动速度和恢复能力,可以让她在战斗中活下来,甚至完成收割。 .

网上的天敌不多。凭借高机动性、内置恢复和真实伤害,再加上心眼刀的反击,熟练的中单可以对付大多数英雄。

早期的技能成本较低。中单前期使用最多的Q技能1级只消耗20法力,3级只消耗30法力,这意味着前期女剑士可以频繁使用Q技能打出“一击逃生”或者近战压制。

良好的增长曲线。上单的关键技能有不错的加成。另外,Q技能和E技能的CD时间也很短。成型后的中单将成为队友的中坚力量,成为敌人的噩梦。

坏处

容错性低。不管是不命中目标的空Q,还是不覆盖关键技能的心灵刀,都会给敌人压制你的机会。当这些失误出现时,中单会在短时间内陷入极度被动。

练习需要很长时间。与树精相比,盖伦这样的英雄在carry比赛中需要更多的方法和经验,这是基于很多比赛的。

在提亚马特没落之前,清军的能力并不强。缺乏有效的AOE能力,需要中单早早打提亚马特,争夺推线权。

中后期精神力消耗大。满级Q的法力消耗是40,E的法力消耗也是40。加上两个技能CD时间短,在中后期,经常被认为是中单有点缺乏法力。

它吃掉了玩家对游戏的理解。上单的强项在于决斗和对线。对线最重要的考验是玩家阅读小地图的能力。如果意识正常,小地图信息提炼不到位,或者根本不看小地图的人打中路。效果肯定不理想。

二、符文选择

这是目前中路最常见的一套符文,其中“迅捷”可以换成“超凡”来降低CD,但我更喜欢敏捷。追击、逃跑、失误时的移动速度永远不会过快。如果选择玩死亡之舞,30%的CD减少还是比较容易维持的,基本可以满足中单对于这个属性的需求。也有人选择带风暴来凝聚,但我个人认为路人的风格很强,往往20分钟左右就确定了胜负。

主符文,有人点耐力绷带不灭之握,有人点灵感带偷钱,不过目前这两个符文更偏向中单,因为这个版本的征服者是给战士加分的真的很大。

三、简介

常用外穿

中单常用的装备,但面对凯南、潘森等消耗强的角色,多兰盾也是可以考虑的武器。此外,诺守等持续伤害的英雄也可以选择使用多兰之盾应对。.

尽量保证第一次回去,至少有剑+重用药水

早期中单需要制造的武器问题不大。固定用品、鞋子和提亚马特会降低线路清理能力。

中期两件套

九头蛇的吸血、高AD加成、AOE能力和主动使用效果都和中单很相称。这也是公认的单带武器。

因为中单是需要频繁使用技能的英雄,Q可以触发暴击特效,所以诅咒之刃效果这三项是非常划算的,暴击后降低移动速度的效果可以让中单更容易犯错误和攻击速度。而减少CD也是中单的必备属性。

次要鞋,可以根据情况选择水银鞋或铠甲鞋。

中路常见的六神,水银刀可多次更换

与标准的中单六神相比,水银刀和死亡之舞可以根据情况更换。替换武器通常是下面的那些。

这也是中单的替代武器

很多中单选择了青龙刀,个人更喜欢死舞、水银刀、血手等传统的“半武器”。青龙刀确实可以在很多方面提升中单的表现,但是相应的操作量也会减少。不选择表演死亡舞的时候,青龙刀也是常见的减CD装。

剩下的血手、血剑、灵感和兰顿都是求生武器,不过现在激荡的小炮已经很少了,魔抗基本都是水银鞋+血剑来支撑。兰顿在旁边破防AD很胖的时候有疗效就好了,比如女警、烬等等球队,打兰顿会很有意义。它不是很大。血手是目前很常见的求生装备,在这些物品上的应用最为广泛。

四、技能奖励

中路加点的常见形式

在那边挑几个有代表性的成绩。

1级:

一般来说,中单级学Q,攻守兼备。最后一个命令,可以直接用Q刺中头侧刷新的弱点,同时可以用Q开仓,保命。如果没记错的话,Q也是单关可选CD最短的技能。如果选择一级点W或E,会造成gap 过长的问题。

次要:

中单通常会在第二级选择心眼刀。这是上单的核心技能。老上单可以用心眼刀来反击旁边的控制技能或者核心伤害技能,但是心眼刀还有一个经常使用的治疗效果。菜鸟中单无视——降低目标50%攻速,持续2秒,所以二级心刀格挡关键技能命中敌人后,Q升换血基本会扩大你的优势,前提是你有不要让自己失血过多。

5级:

和其他大部分英雄一样,五级中单应该把三个小技能全部学完,但这并不代表你很强,因为在中单阶段,无论中单“空Q”还是心如刀绞刀没有正确放置,这是一个错误。哪怕只有一个技能是空的,也会让你在短时间内陷入被动,所以一定要注意。不要把中单当成野蛮王一样的平A英雄,技能空了就反击。

八年级:

此时你有一个4级Q和一个2级E,也就是你刚开始升级二技能的时候(因为8级还没有到满Q)。虽然我已经默认你会选择副E,但是由于技能等级的提升,E带来了很多冷却缩减,1级E的基础CD是13秒,满级是5秒. 这样可以让中单发挥更多的减速效果(E可以给中单的强力攻击加上减速效果),和Q的追击效果配合得很好。

不选sub-W的原因是1级W的基础CD是24秒,但是满级后CD只能减到16秒,所以没必要秒补时间,虽然只是功能技能。

五、怎么玩

1、关于Q的穿墙

这里有一些比较小或者容易出错的穿墙点,大家可以参考一下,以后再练习。过于普通简单的墙位不再赘述。

蓝色方形魔法沼泽蛙

蓝色方块和红色BUFF

它仍然在蓝色方块和红色buff。穿过墙壁后,还有一颗爆裂果实。可以写出经典的越狱~

在路上黑边的第二座塔

s4剑姬打野_剑姬可以打野吗_无双剑姬打野

黑魔法沼泽蛙

黑色的红色buff

依旧是在黑色方块的红色buff处,还有一颗爆裂果实。

2、关于 Q 和 "One Shot Off"

只有中单的Q可以破弱点,击中目标然后减少冷却时间,加上强力攻击特效。弱点击断后,会有连接率加成。有了这些特性,中单就可以玩出类似于巨蟒的“一击逃生”。血液消耗。首先,顶阶Q类似于奥拉夫的投掷锤,距离可以通过键盘控制。我们可以玩“短程Q”和“远程Q”;二是剑姬Q自带的剑击距离比平A远。有了这两个特点,我们可以在下单的时候用短距离Q来消耗敌人的血量,这样就可以快速拉开消耗后的距离防止冲向敌人的脸并受到不必要的伤害,

假装奔跑,真刺激

3、Q 可能是画龙点睛之笔

另外,Q技能有时可能会出现扫尾的问题……因为Q其实可以刺刀,但不能指定命中的目标。比如,旁边的奥恩差点被刀砍死。这时候想用Q扫尾,可是此时盲敌及时出现,给了他一枪,但是盲人的弱点被刷到了前面,这个Q就要刺他。对于盲僧而不是奥恩来说,奥恩可能只是带着鲜血逃了出来。

4、关于E技能的使用

6级之前的小组合:Q-flat AE-flat A

可以作为小爆换血,也可以用来补充塔刀。尽量养成A级后开E的习惯,因为E可以重置A级。另外,中后期打团前不要滥用E技能,因为E满级需要60灵力,如果滥用它,可能会导致无蓝战斗。团体。

5、QW二连

QW二连可以让你在Q过程中反击对手的控制和伤害,对个别技能有意想不到的治疗效果,比如金克丝的夹子和莫甘娜的Q,让你通过这些技能同时晕倒。敌人。但是当你使用QW二连的时候,基本上意味着你需要用眼刀来挡住控制而不是伤害。有时候用眼刀挡住伤害比挡住控制更重要。这一点你必须在实战中自己去感受。

6、打回血阵法的常用连招

这是一套容易掌握的“老年版”连招:大招-A-E+AQA

大约如右图所示

7、关于穿线和弹奏

一条皮带通常在 15 分钟左右开始。并且注意单带的目的不仅仅是为了拿塔,没有技术专心的推线是不可取的。您需要考虑的更多是如何击败对手并为您的团队获得空间以获取地图资源。比如可以稍微放慢线推的速度,集齐一波比较大的兵力推到对方塔下,然后向中单发出信号,带走先锋。如果你能在16分钟左右就这样出来,然后你和豹女就可以领先,很容易滚经济雪球。

龙刷新20分钟后,你的任务就是给边线施压,让队友可以尝试偷龙,至少能保证你能拿下龙区的视野。一般来说,此时最好的分割线是下路。由于下路距离巨龙最远,所以击败的效果最好。

35分钟的时候,如果线路比较顺利的话,应该已经把旁边的外塔都拿完了,这时候就需要考虑下怎么结束游戏了。此外,还有一点个人经验。如果大家的AD跟上大嘴、阿什、发条这样没有位移、自保能力差的单打,这个时候选择入团的胜率比分部要低。

六、一些中单经验

丽桑卓前期推线能力不错,逃跑能力也很强。他可以使用部队进行远程消耗。如今,他平时携带着地震符文,触发方式也简单稳定。机会不多。

但是如果冰法出了差错,你可能会在1级或2级杀死她一次,但此时,一是她有TP,二是她有很强的推线能力,她的士兵通常是比你的多。你不能把线推到她的塔下,所以这次就算她死了,也不会吹透,而且丽桑卓回到线后会更加保守。不过这种情况非常少见,丽桑卓还是要小心不要被消耗太多。

首先丽桑卓的主要消耗方式是Q。Q可以穿过小兵造成溅射伤害,所以尽量不要站得太靠近自己的小兵。前期可以选择纵容丽桑卓的推,然后自己吃塔刀。维持血液非常重要。,虽然丽桑卓配合上单的能力还是不错的。

其次,对于推线的把握方式,一个很常见的策略是中单甚至中野一起过塔杀,所以保持血量的健康很重要线。一般来说,如果女剑血量低于半血,丽桑卓的血量会更好。而且有一个大动作。旁边的中单翻塔过来,上单基本难抵挡。

不过丽桑卓的冰爪和冰环在前期CD时间较长。当丽桑卓没有这两个技能并且没有杀招的时候,由于上线长的特点,这次可以试试。起来和丽桑卓战斗,但通常玩丽桑卓的人至少会保留一袋W和冰爪。

Q的消耗和被动闪避让万神殿前期的战斗力非常强。所以,我们通常不选择前期打,而是被动发展打法。等到中后期潘森曲线开始增长。

1-5级时,上单应该尽量远离潘森的Q,但切记不要走得太远,否则失去经验伤害太大。老中单都知道经验水平的重要性。不过老潘森也知道你的意见。当自己的士兵快要死去的时候,他们会继续前进,想要将你驱逐出体验区。这时候,他们需要在士兵死亡的时候上前去积累经验,然后立即前行。拉。在这些情况下,塔刀非常重要。一般来说,选择A级补近兵,Q补远程兵的形式。

达到6级后,上单有机会单杀万神殿,但不要盲目进取。首先,当潘森头上有被动时,不要刺破弱点。你应该先用Q或A破掉潘森的被动,然后刺破弱点。同样,不要从E开始,而是等于A。或者Q打破万神殿的盾牌,然后打开E;其次,如果万神殿在没有最高阶的情况下直接开始W攻击你,那么这个万神殿很可能是一个新的万神殿。情况下的W用心刀还是很容易抵消的,但是单手W开局的万神殿就相当于和你少了一层被动。

您可以将船长视为“远程英雄”。队长会用Q和火药桶压制你。橘子的回复和火药桶的加速效果会让他快速拉开安全距离,这会让你有点烦。不过队长在火药桶和橙子前期CD比较长,虽然他在滥用这两个关键技能的时候疯狂给你机会。

前期队长Q只有5秒CD,可以频繁消耗你,所以前期打队长有点像打万神殿。控制距离,等待你的水平上升。老队长一般控制自己和小枪在中路Q的距离内比自己少,然后消耗上位。这样的队长在你6之前基本不会受益,但是如果队长距离控制出来的问题就是让自己离中单太近,所以可以考虑直接拉Q到队长身边再追队长来砍后。犯这些错误的队长很容易被中单闪现。

到了6级后,凭借大招提供的连接率,中单更容易粘住队长,这个时候可以尝试和队长对战。这个时候最好有一双鞋,因为船长有大动作。减速效果会让你伤心。互相对战时,需要注意尝试A,掉队长的锅。

处理盆地的方法大约有三种。一是船长把盆放在他旁边。此时,盆中只剩下一根血条。一般来说,他们还是会认为你害怕进入盆地的范围。这时候,你可以做相反的事情。做法是用刀和A直接走到枪管的对面,打出一个不好的反应;第二个是新桶,满血,这个时候可以选择A级,然后开E直接砍两次掉桶;最后一种方法是在引爆锅时用心刀抵消它。

俄洛伊对线的压力主要来自E,所以避开她的E或者直接用心挡是俄洛伊中路的关键。当她空E时,你可以找机会压制她。

俄洛伊的触手攻击伤害很高,但速度很慢。中单躲起来不难,用Q开也OK。所以早点买鞋会很有用。

如果在离她很近的位置击中E,可以选择冲上去直接与她战斗,灵魂会迅速消失。如果她将她的灵魂吸引到你的力量攻击中,那么血液的交换是你赚来的。不过,如果远距离被拉出灵魂,应该选择尽快逃离灵魂的影响,以免损失过多的HP无双剑姬打野,但要小心避免后续触手的攻击。

6级之后,和俄洛伊1v1难度会降低(但经常会有中单过来“吃亏”),因为俄洛伊没有任何退路,打回血阵型很容易在她设置好之后。俄洛伊伊的杀招并不难对付。关键是要掩护或者躲避杀招招来的一波触手拍。如果伤害很高,她会被治愈。

Gear 是一位资深的战士型中单,位移、控制硬、成长曲线好。对付贾克斯的基本策略是用技能换血,尽量减少和他对抗A的站位。由于Gear 的被动和终极招式赋予了他出色的A级能力。

在中单和装备的对抗中,通常是中单用Q碰弱点,然后装备开启反击风暴。

应对反击风暴的方法之一是拉开距离,另一种方法是反击。这些方法在游戏中需要大量经验,一般在反击风暴剩余时间不足1秒时,使用心灵刀,因为反击风暴最多持续2秒,而心眼刃的施法持续时间< @0.75 秒。

最后,时刻关注 Jax 的被动和四环情况。如果他满身被动,用他的终极第四环击中你,伤害将是相当可观的。贾克斯的持续输出和爆发都不错,但是如果他不处理一套,他会损失一半的血量。

奥拉夫有很高的基础伤害和相对较短的技能CD,即使按照他通常的成长曲线。

在 1 级,奥拉夫可以击败大多数上路英雄,包括中路英雄。所以第一关的时候,尽量把线放下。当你在2级时,你有能力与他战斗,但问题来了,因为1级会被奥拉夫压制,所以此时他的小兵数量会高得多,所以这实际上是不合理的。 2级主动找他麻烦。无双剑姬打野,要知道早期小兵的战斗力不容忽视。

因为奥拉夫也是需要持续输出的英雄,所以中路中路奥拉夫的策略是“一击必杀”。另外,因为奥拉夫扔锤子的机制是捡起锤子后减少CD,所以当你在奥拉夫中间时,可以选择与锤子不一致的方向连接。比如Olaf Q,你以后不应该起床。直接往回走,但是选择斜向上走,甚至反方向走,这样如果奥拉夫想捡锤子,他会在旅途中吃掉你的输出,但如果他不捡起来, Q的CD更长。

6级的奥拉夫非常强,诸神黄昏让你所有的减速对他无效,如果匕首没有覆盖他的技能,或者你的终极不起作用,他可以获得额外的命中力和连接速度。打回血阵法,基本上是危险的。

提莫的消耗能力很不舒服,尤其是6级之后的蘑菇。

提莫虽然是远程英雄,但他似乎只有500的射速,而且没有EZ那样耗血的弹丸,而且提莫本身就是一个很脆弱的英雄,所以他或许能在中打得更主动一些前期,去Poke一些恰到好处的薄弱环节。一套小连招可以轻松毁掉他三分之一以上的HP,但是主动压制的时候还是有一些细节需要注意的。

首先,如果心眼刀没有挡住他的Q,请不要惊慌,但请确保心眼刀击中提莫并具有减速效果,这将使您可以轻松接近提莫。被他质问,并不代表你在这波换血中会赔钱。在致盲期间,你可以开始走向提莫或他的撤退路线,而不是打无意义的力量攻击,这真的会让你赔钱。这是你所有的E致盲。

其次,“一击逃脱”的打法不适合对付提莫。如果只用Q消耗,提莫可以利用射速反手打出更高的伤害。

最后,在6级之后,提亚马特非常重要。赶紧推线,让线踩在路上的蘑菇上,甚至可以考虑把项链换成扫描,这样可以减少蘑菇对你的恐吓。

前期,手部有相当大的基础伤害。如果他被动叠加,前期可以获得30点左右的伤害加成。1级时不要和他打,尤其是1级学习W的人。

二级,学习了心眼刀后,上单有了一定的反击能力,尤其是打学习Q的二级玩家,他Q在动画中施放的时候,Q到外圈可以有效降低伤害,同时这次Q不会叠加血怒。之后诺守可能会选择平A+W打你,你可以选择用心刀解决,顺便增加他的攻击速度。单身会抢占先机。

一般来说,用Q进外圈避免对诺手内圈的伤害,用心刀反击诺手W+平A是最稳的打法。诺手不明显,想用心刀。对策很容易失败。

虽然没必要完全采用“一击逃跑”的方式来对付诺言,但打架时间过长其实对上单更加不利,因为在诺言被动叠加的情况下,他会显得更强,而且第 6 层的承诺是堆叠的。被动满后,一个大招可以造成300左右的真实伤害,但我个人的建议是提前用眼刀闪避诺手的W+A,早点提高攻速,减速被动叠加. 越来越有用。

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