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8月4日14:00,《古剑奇谭2》发布会在北京东方大剧院举行。 发布会结束后,游戏媒体对《古剑奇谭2》的制作人张奕君先生进行了现场采访。 谈到了古剑奇谭2未来的开发和开发工作。
古剑奇谭2

《古剑奇谭2》后续每两到三周可免费下载更新
首先被问到的就是游戏的后续更新。 张功先生表示,《古剑奇谭2》不会采用DLC的形式,而是选择“短频快”的更新方式,持续为玩家带来惊喜。 更新的内容可能是未知的剧情,也可能是挑战大型BOSS古剑奇谭下架,也可能是巨大的战场。 玩家可以从“侠义榜”中免费下载自己感兴趣的资料片内容进行体验。 谈到更新频率古剑奇谭下架,福尔曼先生表示,小更新会保持两到三周一次,大更新则需要一个半月到两个月。
张一君

次世代古剑更爽,主线减半,支线翻十倍
在谈及下一代《古剑奇谭》的研发方向时,功昌先生谈到了三点:第一,要做好优化,不要在硬件上过重,并且画面保持在《古剑奇谭2》的水准之上,力求优化。 第二,在战斗系统方面,次世代会做的更容易,规模更大。 第三,在剧情方面,下一代古剑可能会把主线剧情减半,而支线剧情相当于现在的10倍。 给予玩家更高的自由度,让玩家感觉更像是在玩角色扮演游戏。
《古剑奇谭2》不是在为《古剑奇谭OL》铺路
在谈到《古剑奇谭OL》时,工程师表示,《古剑奇谭2》并不是在为《古剑奇谭OL》做铺垫,《古剑奇谭2》的剧情设定也不是对于在线版本已进行了有意的调整。 当然,《古剑奇谭OL》依然会沿用古剑系列的世界观和文化,游戏中的职业和流派也将是古剑单机玩家所熟悉的。 古剑奇谭OL中古剑系列的主角们不会简单的成为NPC,更多的是游戏中有意义的精神存在。

后续将开放更多互动游戏
工头表示,虽然《古剑奇谭2》这次采用了全网络模式,但数据并没有放在服务器端,玩家依然可以通过修改器“作弊”。 但在次世代,我们会考虑将游戏数据放在服务器端,在保证游戏公平性的前提下,加入一些互动玩法。 至于增加哪些玩法,我们会听取更多玩家的意见。
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标题:古剑奇谭下架|古剑奇谭2后续内容更期待 古剑奇谭3剧情将缩短一半
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