天空游戏网 手游攻略 手游攻略 夜兰天赋升级材料|原神:夜澜技能曝光,大招协同攻击最高增伤50%,满血解锁新玩法

夜兰天赋升级材料|原神:夜澜技能曝光,大招协同攻击最高增伤50%,满血解锁新玩法

时间:2023-03-25 11:05:37 来源:网络整理 浏览:11

2.7测试服开启,刚刚在2.6层岩石剧情中与大家相遇的五星角色夜澜详细信息终于揭晓。 在介绍技能组之前,不得不再次感叹夜澜的立绘真的很好看。 为画卡立绘加上背景后,夜澜更有一种“隆重登场”的感觉,更受瞩目。 言归正传,有点意外的是夜澜的技能和最近爆出的版本几乎一模一样,只是目前还没有实际演示。

夜澜满级生命值14450,攻击力244,防御力548,这个面板明显是用攻击力换来了高血量夜兰天赋升级材料,因为机制加成主要是跟血量有关; 突破增加暴击率,突破和天赋升级所需材料如下图所示。 普攻只是普通的四连击,但蓄力攻击有一个特殊的机制:当夜澜在背景中持续5秒时,夜澜进入“突破状态”,下次蓄力时间减少80%,并且它从最高充电阶段射出,造成水损坏。 元素范围伤害(基于生命值的 AOE 加成)。 不过,夜澜冲锋箭的基础率并不高。 10级满充只有第一阶段的223.20%,后续AOE获得20.84%的生命加成比例。

夜兰天赋升级材料|原神:夜澜技能曝光,大招协同攻击最高增伤50%,满血解锁新玩法

元素战技分为点击和长按两种。 相同点是发射“生命线”标记敌人,在夜澜移动后爆炸。 爆炸后,每个被标记的敌人都有34%的几率让夜澜进入“突破”状态。点击快速前进一定距离;长按连续快速移动,移动过程中可以改变前进方向自身技能倍率不高,10级时只有40.7%,但CD只有短短10秒,主要作用应该是配合“突破状态”强化蓄力箭使用。

元素爆发是大招,就是“掷骰子”造成水元素AOE伤害,后续的骰子会配合场上角色进行攻击。 大招CD为18秒,持续15秒,需要70点元素能量; 骰子会根据夜澜的血量加成造成水系伤害,触发条件为场上角色使用普攻,最多1秒一次,或者由夜澜的e技能触发; 10级倍率13.15%,HP加成比例8.77%。 值得一提的是,夜澜的名片上还有“骰子”元素。

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论天赋,夜澜的一个战斗天赋和云锦差不多。 如果队伍中有1/2/3/4元素的角色,夜澜的生命上限分别增加6%/12%/18%/30%; 第二个战斗天赋是大招开启时场上角色伤害增加1%(满伤害),每秒增加3.5%提供最大50%的伤害加成,为核心机制辅助玩法; 生命天赋在璃月的20小时探索派遣奖励增加25%。 明白了,画好之后我就把夜澜送到璃月那里给我。

对于生命座来说,1生命是熟悉的补给充能。 每个被战技标记的敌人都会为夜澜恢复7点能量,最高可达21点。 增加 1 到 2 生命元素战斗技能的使用(充电); 3 生命元素战斗技能增加 3 个等级,因此 5 生命奖励是一个大动作; 4条生命增加30%骰子协同攻击的伤害; 6条命解锁新机制,释放大招后夜澜进入更强大的突破状态,蓄力攻击伤害提升130%,20秒或射出6箭后结束。

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单看技能组叶岚给人的感觉是0生命有伤害,但效果更多的是大招增伤和配合水挂辅助,但蓄力略显不足,需要补1条命; 伤害是递增机制,需要14秒才能达到满额伤害增幅也是个问题。 满血解锁新玩法后,夜澜的循环输出更上一层楼。 6支箭,130%伤害的带电箭,如果配合蒸发,总伤害应该是相当可观的。

由于目前曝光的夜澜技能组只是初版夜兰天赋升级材料,虽然以后整体架构不会改变,但参考新出炉的八重神子和神力绫斗,数值、部分机制、命格等内容会经常更新后续测试服务器更新。 效果等发生了相当大的变化(通常是增强)。 再加上水字的临界挂水效率等实战效果目前还不清楚,所以暂时难以判断强弱。 即便是现在,讨论夜澜和灵人谁更值得被抽中也不现实,而且两者的定位也不尽相同。 . 对夜澜感兴趣的玩家可以关注实测结果和后续变化。 至于另外一个新角色九七人和夜澜的特殊武功麒麟弓的详细信息,我会第一时间分享哦~

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