《刺客信条幻景》评测:无形者或者说的主线故事
在早些时候的育碧预览中,官方公布了刺客信条幻影的第一个 CG 宣传片,以及刺客信条代号红色和刺客信条代号女巫的徽标。
这里我将结合预告片、官方宣传资料、媒体采访等,再加上我自己的猜测,对《刺客信条:幻影》的信息和可能的发展进行简单的梳理和分析。
刺客信条幻影由育碧波尔多工作室开发,将于 2023 年发布,适用于 PS4/PS5/Xbox One/Xbox/PC 平台。
这款游戏的风格和系统都还原了一代,流程更短,任务更线性,会以潜行、暗杀、跑酷为主。
本宣传片采用与插曲类似的结构。前半部分展示了年轻的巴西姆失败的盗窃经历,以及他训练和成为隐形人的过程; ” 使用各种技巧杀死了一名订购者。
宣传片的开场似乎暗示了“神话三部曲”中玩家讨厌的蛇也可能会出现在“幻影”中。
在众多无形者在场的情况下,巴西姆将完成仪式并正式加入该组织。经过这么多年和这么多代刺客兄弟会,我期待在幻影中再次看到一个真正“有组织”、更秘密的社会风格的无形者或刺客组织。
《起源》和《奥德赛》的主线故事早在无形者成立之前,主角就一直孤军奋战; 《山谷大厅》的主角本人不是刺客,只能探索废弃的据点;在《英雄》中,整个伦敦乃至英国刺客组织几乎全军覆没……这样,我们最后一次在游戏本身中感受到“我属于一个秘密组织”的感觉还是在“大革命”中。
然后镜头回到游戏开始时,17 岁的 还是一个年轻的小偷。 《幻境》中巴西姆的脸型模特和配音演员是黎巴嫩演员李,曾参演过《全能侦探社》、《恶势力》、《地球百子》等电视剧。
在 中扮演 的 Carlo Rota 暗示他也将负责部分工作,但目前尚不清楚这一说法是否属实或他参与的细节。
李
《幻影》的故事发生在公元 9 世纪巴格达的黄金时代。这座历史名城可以说是当时世界经济和文化的中心。我们将有机会体验它最辉煌的同时也见证它最后的荣耀,见证津奇诺叛乱(869-883)土耳其军队对抗哈里发的前奏。
而这一段镜子的移动也有在《大革命》和《英雄》任务开始前用鹰眼探查的感觉,发现各种渗透的机会和路线。育碧在官方介绍中表示,两部作品中的“黑匣子关卡”将在《幻影》中回归,并作为本作刺杀任务的主要手段出现。
在偷了路人的钱包后立即被发现并被警卫追捕。当相机交给鱼贩时,我们可以看到 从此成为他未来的导师 的目标。
在被追赶时,巴西姆撞倒了一个路边摊位以阻碍守卫,这是游戏中添加的环境破坏机制。躲避敌人将是这里游戏的重要组成部分,因此跑酷的速度会变得更快,屋顶上的藏身点也会回来。
但是 还太年轻。当他试图爬墙逃跑时,他的手一滑,从墙上掉了下来。这一幕在某种意义上可以算是对原版CG的致敬——阿泰尔在躲避守卫的时候,还穿过了一条小巷,抓着边墙上的木制凸起结构逃跑了。
这时肉山出现了,用飞刀杀死了两名敌人,并用旁边的钩子下降,从高空刺了一名敌人。
玩家可以在 中使用飞刀、吹箭等作为远程武器,但不能使用弩。保留了快速上升、下降和转角跑酷的使用环境操作,并增加了支撑长竹竿穿过建筑物之间巨大间隙的机制。
50 岁的波斯隐形人 将在 的角色转变中扮演重要角色,由演员(命运、质量效应、大天空)配音。
无论是从CG还是官方宣传图上,我们都可以清楚的看到肉山腰带上刺客印记的形状与阿雅创造的“”印记非常相似,这与巴希姆身上的传统不同。带“兄弟会”标签。这在剧情中应该没有什么大的意义,只是一个小细节。
/ Mark /
一位无形的导师跟踪了年轻的小偷并在后者被抓住后将他救了出来。不管怎么想,都不容易看到不公平和帮助,更像是肉山早就在寻找机会,让巴西姆拉几乎隐形。
我们不知道她为什么这样做,是巴西姆表现出特殊的天赋,还是像在“革命”中那样了解巴西姆的父亲……或者她有可能已经注意到了他的标志 的脖子上,知道他有机会觉醒成为圣人。
在游戏的早期,我们不能随意访问巴格达,而是在城外的阿拉穆特要塞接受培训。
这里是历史上真正的“鹰巢”所在。游戏中的阿拉穆特据点仍在建设中。此时,距离哈桑·沙巴赫将无形者改造成刺客组织还有一百多年的时间,但这却是无形者时代终结的开始。游戏会看到并感受到时代和思想的变化。
可能是第一次学习信仰之跃,当时他在与 训练时被关起来并推下地堡。
考虑到阿泰尔、康纳、谢伊、阿尔诺等人都有“欺骗老师、毁掉祖先”的经历,再加上巴西姆曾经对艾沃尔说过,他有一个非常信任的导师和朋友,他把自己的孩子带走了,所以我猜如果肉山没有在中间被骑士团杀死,他可能会和巴西姆正面交锋。不过官方在对宣传片的分析中提到肉山“从头到尾都会在这里”,那么到底是谁害了巴西姆呢?
当巴西姆割破手指加入俱乐部时,我们可以清楚地看到他的衣服,蓝白相间的搭配与宣传图基本一致。看起来在正式成为无形者之前,他得到了一套服装(仅限学徒)、武器和一把暗剑,而且他也能够进入要塞。

在完成训练并正式成为无形者后,巴西姆穿上新装备返回巴格达。新衣服的兜帽上有一个更大的鹰嘴,腰带也换成了经典的红色。
巴格达是一个圆形城市,被游戏中心的一座宫殿所环绕,周围环绕着 4 个致力于发展科学、贸易、工业和军事的区域。在图片中,我们可以看到市场区域(图片中央),以及哈里发宫殿区域(图片右侧)。
巴希姆躲在路边的平民中间,寻找机会连杀三个敌人。这里展示的是社交隐身暗杀的回归,以及“刺客的焦点”能力。
此能力允许玩家减慢时间并执行多次暗杀,类似于瓦尔哈拉中的“时间延迟”。玩家在游戏初期就学会了这项技能,并在冒险过程中逐渐升级。
另外,本游戏优化了潜行时的画面提示,游戏中的所有暗杀动作都可以一击杀死敌人。
从CG和官方截图来看,似乎《幻影》中的烟雾弹确实是红色的,让我有种回到亚拉的感觉。
之后,出现了恶鬼在烟雾中双重执行的图像。很多玩家以为巴西姆右手袖剑将敌人刺倒在地,但实际上他是用右手将匕首往下按,只不过是带有袖剑的音效。
在“幻影”中,大量的刺杀和处决动作被重新设计和添加。不知道能不能达到《起源》根据不同的敌人、武器、位置、攻击方式打出不同结局动作的效果。
在这之后,巴西姆并没有紧跟暗杀目标,而是抬头看着天空中的鹰。在这部作品中,还有一个真正的鹰眼,他把鹰读写成无人机,而巴西姆的鹰伙伴被称为“恩奇都”。
因为这个CG看起来像巴西姆用老鹰寻找敌人,而且官方确认巴西姆有一个叫做“盗贼意识”的能力,所以我推测在《幻影》中鹰眼系统会回归形态《起源》和《奥德赛》——即老鹰标记敌人,角色只能扫描出可以拾取的资源。
这个游戏中有一种特殊的弓箭手会攻击并驱走恩奇都,让玩家看不见。需要先消灭场景中的此类敌人,才能再次使用鹰眼。
不知道后面显示的毒气陷阱是可以催眠敌人还是直接杀死敌人。
当一个精锐的敌人伏击在角落里时,巴西姆用滑铲躲过了攻击,不确定这是瓦尔哈拉中滑铲动作的延续还是演变,还是只是 CG 表演。
巴西姆在与精锐敌人战斗时,用后者来挡住远距离敌人投掷的火焰,这可能暗示着回归到第 3 代和黑旗中的拉人挡枪动作。
巴希姆挡住了攻击,随后进行了袖剑刺击动作,这可能类似于辛迪加中闪避枪后的自动反击。
追上刺杀目标之后,我觉得不用过多解释跪地出现的方式了。致敬二代CG。
在一场战斗之后,巴西姆拿走了代表骑士团身份的巴比伦面具(在起源和奥德赛中也被骑士团用作象征),并用肉山之前的训练招数杀死了敌人。
巴西姆追捕上古维序者的最后一个教派。而在时间轴上幻影之后 20 年发生的瓦尔哈拉中盗贼烟雾弹,我们看到了秩序的变化并转向了圣殿骑士。
之后,将显示徽标屏幕。据育碧社区评论副总裁法兹介绍,这款游戏的标志是由阿拉伯语“المخفي”的变体组成,意为隐形的。此游戏的标志由埃及书法家 Hatem Arafa 设计。
标识后可以看到本作刺杀后还有一个小黑屋,色调、气氛、烟雾环境看起来都比前作要压抑。
宣传片最后出现的神秘生物叫做“神灵”(Djinn),每次暗杀任务后都会出现在小黑屋里,对巴西姆的蜕变起到重要作用。
官方表示盗贼烟雾弹,《幻影》将减少神话元素,让游戏的整体风格回归原汁原味。所以一方面可以放心,预购奖励任务“四十大盗”将不再充斥着“苹果+动物”的怪物; .
但很遗憾的是,虽然《山谷大厅》将现代剧情推进了很多,把所有坑都留给了《幻影》来填补,但《幻影》不会有可玩的现代剧情。我们只能看到发生在现代的两集,分别是游戏的开始和结束。
在瓦尔哈拉,巴西姆在与埃沃尔的聊天中提到,他年轻时在巴格达的图书馆“智慧之家”遇到了著名的天文学家花剌子模,两人后来成为了朋友。可以猜测,两人的关系大概就像埃齐奥和达芬奇或者卡珊德拉和苏格拉底一样。
同样在与 Eivor 的聊天中, 提到他的父亲是一名建筑师,负责建造萨马拉大清真寺。但随后父亲的功劳被剥夺,被流放,惨死。如此重要的事情在《海市蜃楼》中不说清楚就太过分了。而且,由于萨马拉大清真寺的造型如此独特,在不涉及伊述文明的情况下,似乎不太符合《刺客信条》系列的调性。
但让我不解的是,官方在部分宣传中声明游戏的故事始于861年。这意味着巴西姆的父亲和花剌子模都没有机会出现在游戏中,这个伟大的设定被浪费了徒劳的。
也许这篇文章只是我想太多了。就像我每次分析宣传片,其实都是一种过度解读,而且都是牵强附会,不断提高自己的期望值,让自己相信自己期待的作品永远不会翻车。
但无论如何,我现在很着急。在没有刺客信条幻影的情况下玩,就像让 在他身上爬行。