吸血鬼出装 【谁是杀人王震撼来袭晒图赢传说皮肤】指南
【谁是杀人魔王惊现传奇皮肤】
血腥协奏曲LOL美服2000点吸血鬼体验指南
翻译:@
本期吸血鬼(猩红死神-弗拉基米尔)攻略由美服RANK得分2000分的玩家带来,全面讲解了吸血鬼的打法,尤其是最后的对线攻略可读性很强。
攻略中奖率和RANK值列表:
吸血鬼强项:
* 在游戏中后期非常强大
* 很好的保命技能(血池)
*团队战斗力
*借助远古意志的超强生存能力(最高阶有两个远古意志也可以)
*非常多肉的后期游戏
*开启和关闭的出色表现
*易学难精
吸血鬼弱点:
*面对一些特殊敌人时,前期会被压制
*比较饮食设备
*技能消耗健康
*血池是一把双刃剑,往往会让你过于鲁莽
*技能CD更长
*没有硬控制
吸血鬼天赋:
进攻:21点攻击天赋,点出召唤师之怒。基本上是一个很标准的AP天赋,最大化吸血鬼的被动效果,最大化吸血鬼的输出潜力。
防御:6护甲或魔抗取决于你面对的对手是什么类型(上还是中),打耐久和老兵会给你多一点的AP,让你在对面的对线中获得优势。
注意:如果你想拿21点防御和9点攻击,你也可以选择。如果你的对手都是脆皮输出,你可以选择当你需要成为一个魔法坦克或者你知道对手的英雄比你强的时候。
将军:如果你想使用将军,我建议减少死亡时间、移动速度和法术吸血。
之所以不使用,是因为我觉得防御系提供的抗性和生命值比移动速度和法术吸血效果更有用,当然这是个人选择。
吸血鬼符文:
0.95法术穿透*9
1.08 成长生命值*9
0.17 成长法术伤害*9
4.95 固定法术伤害*3
红色:魔法穿透可以让你造成最大的伤害(最高的生命恢复效果),基本上是这个槽的最佳选择,而且有些人喜欢用CD减少符文也不错。
黄色:成长生命配合吸血鬼的被动效果,没什么好说的,之所以不用百分比生命是因为除非你有4000+血,否则这个符文效果不大。其他选项你可以使用成长AP,或者你想在路上对抗AD时选择护甲。
蓝色:还是没什么好讨论的,成长法术伤害是吸血鬼受益的最佳选择,没有其他替代符文。
精华:我选择固定法术伤害的原因是我认为15固定法术伤害比78生命值或法术吸血鬼要好。法术吸血只是刚开始的几个等级强,一旦你得到了吸血鬼,你就不再需要他了,而且你的法术伤害越高,你可以吸收的血量就越多。显然,命元不可能让你得到这样的好处。
召唤师技能
我之所以更喜欢使用鬼步而不是闪现,是因为吸血鬼的风筝能力非常好,在团战中他们可以通过血池轻松逃脱。如果觉得一定要用flash,也可以选择使用。优越的。
点燃发挥你最大的杀戮潜力,杀招和点燃的结合是非常致命的杀招。
选择:
用你的总和治疗可以恢复很多生命值,但是这个技能的冷却时间还是太长了。
吸血鬼技能解读
猩红契约[被动]
每增加 40 点额外生命值,弗拉基米尔就会增加 1 点魔法伤害;每1.4点魔法伤害增加弗拉基米尔1点额外生命值(不能重复叠加)非常好的成长被动,让吸血鬼可以很肉,后期可以输出可怕的伤害。
血液转换[Q]
弗拉基米尔吸取目标的生命力,造成 90 / 125 / 160 / 195 / 230 (+0.6*spell power) 魔法伤害并恢复 15 / 25 / 35 / 45 / 55 生命值。
你的主要骚扰技能,你应该先补上。该技能为您提供足够的耐力和不错的输出。前期这个技能CD比较长,所以要慎重选择时机。
深红之池 [ W ]
弗拉基米尔变成血泊,持续 2.5 秒,在此期间不能成为目标,并使他上方的敌人减速 40%。此效果持续 1 秒。在持续时间内,弗拉基米尔将对他上方的目标造成 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (0.15*HP) 魔法伤害,并恢复该伤害乘以 12.5% 的生命值。
这就是为什么人们对吸血鬼如此恼火的原因,逃命或追逐它们可能会令敌人恼火。需要注意的是,这个技能会消耗大量生命值,而且CD也很长,不要浪费。如果您不能 100% 确定敌人在数千英里之外,切勿使用此技能进行 gank。知道何时使用该技能以及如何使用它,是成为一名优秀吸血鬼的试金石。熟练掌握技能非常重要,可以和卡尔萨斯一起练习很多这种感觉。
血潮 [E]
弗拉基米尔释放出一股鲜血,对附近的敌人造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.45*spell power) 点魔法伤害。每次施法都会让他获得一层附魔(最多叠加 4 层),每层都会使他的治疗和生命恢复提高 4/5/6/7/8%。此外,他的下一个血潮会根据充能层数增加施法成本和伤害吸血鬼出装,每层将额外消耗25%的生命值并造成25%的额外伤害。
良好的输出技能,可用于近身部队。但一开始,要注意堆叠的层数。毕竟这个技能也是要消耗自己的血量的,谁也不想在线上玩慢自杀。该技能非常适合清除法师怪物,或在游戏后期快速清除小兵以推线。技能在团战中保持4层,以造成最高的伤害输出。
注意:该技能也可以用于检查草。
血瘟疫 [R]
弗拉基米尔用剧毒瘟疫感染目标区域,使目标的伤害提高 12%,持续 5 秒。5 秒后,被感染的敌人将受到 200/300/400 (+0.75*spell power) 点魔法伤害。
AOE伤害技能吸血鬼出装,如果在团战中用大招击中大部分对手,那么你就有很大的获胜机会。这个技能可以增加你的队伍对敌人的伤害,最好在对手爆炸前投掷这个技能,到了6级也是一个不错的拾取技能。
吸血鬼技能加成:
2级时,先点击W,可以有效避免被敌人gank,或者帮助队友gank敌人。先点全Q,需要它的减CD效果来提高你的在线生存能力,然后点E更好地刷、推、输出。最后一点全是W,前期一点点这个技能就很够了。
吸血鬼构建分析:
出去:
没有别的选择,你可以穿布甲和五红出去对抗AD,但在实战中这有点反应过度。
后:
和
这将是你的核心装备。
下一个:
或者
一般来说,如果我在名单上,我会选择减少CD鞋。如果在名单上,那就是法师鞋。

减少CD鞋确保你的电池寿命和持续输出,而法师鞋提高你的瞬间爆发。
下一步:如果你需要更多的伤害
, 如果你需要生存能力
,如果对手可以立即让你沉默并专注于你,你需要这个来挽救你的生命
.
我一般是先把帽子拿出来,然后是冰棍还是中亚视情况而定。
最后:
如果游戏还没有结束,你绝对应该发布这个。
神装示例:
或者
,只要前期不被破坏,否则你基本上不会死在这装备上~
吸血鬼玩法简析:
游戏初期:
*早期阶段是吸血鬼最脆弱的时候
* 普通攻击补刀,Q来不及收兵
*先普攻再Q骚扰
*你前期的主要工作就是刷钱,不要怕用E补刀,注意层数就好
*如果敌方打野一直对你施压,记得买眼球,有需要多买几个血瓶也没关系
*一旦你拿到了吸血鬼枪并且你已经盯上了你的车道,你就可以开始攻击你的对手并开始积累车道优势
中期比赛:
*此时你应该有远古意志和鞋子
*一旦获得远古意志,就应该不断与敌人交换血液
*此时Q和E可以用来骚扰部队
* 现在你的Q技能CD比较短,可以放心使用补血骚扰
*你的E可以推的很快,需要的时候记得用
后期游戏:
*这是你最强的时刻
*完成你的大件,不要忘记在关键时刻购买
*不要太自信,你的血池CD不短,一旦浪费,很可能会有危险。而且就算你身上加了血池,被敌军抓到也基本死了。
* 保持你的
堆叠,不断推线,这个时候你应该可以用E干掉小兵了。
团战:
*你的AOE伤害不错,肉厚,让你成为优秀的团战英雄
*用你的终极击中尽可能多的人
*再一次,保持你的 E 总是满的
*你可以绕到脆皮后面用combo输出,他不会死也不会被禁用
* 着火时别忘了打开中亚
上路玩法详解:
打起来比较容易,他基本不知道你,你可以压制他,打个死,至少推回去。
Blade是一个让吸血鬼变得非常非常大的英雄,至少我在面对Blade时一直很痛苦。如果她打的激进,他的冲刺技能和真实的伤害输出会领先你,这会让你很不舒服,你也无法加血。现在刀片被削弱了,初始对线稍微好一点。如果你得到吸血鬼枪,你将处于早期阶段。在那之前不要太主动,他前期还是可以打败你的。
和沈家交手的时候,大家都很融洽,一起沉浸在金钱之中,因为一开始你们两个都没有造成任何伤害,骚扰对方之后,对方可以补血。在你拿到吸血鬼枪之前,你可以开始磨血以获得杀死他的机会。
乌迪尔的初始伤害输出非常可观,很容易将你击退到塔下。但是如果他这样做了,请联系你的打野来gank他,但即使gank成功也不要过于自信,领先并不能保证他不会杀死你。
很少见,但还是要小心。他最初的爆发令人印象深刻,不要小看他。拿到吸血鬼枪后可以压制他,小心使用血池躲避他勾住你。
对付起来并不难,他和你不能以血来换取上风。
只要你玩的够聪明,蛮王就是一道菜。他的前几关可能对你伤害很大,但只要你小心处理,应该没问题。拿到吸血鬼枪后,完全不怕他骚扰,不断与他换血,在线必胜。
他也应付不来,用Q换血,不断的骚扰和推线,让他没有时间大动作支援其他路。
不是很好,他的骚扰和续航都还不错,所以重点弥补。
你可以选择和她不断的换血,也可以选择一起埋头在农场。
对付起来不难,你的续航比武器还多,你的骚扰能力也远胜于他。当他击晕你时,你可以躲开血池,但你必须睁大眼睛,小心被gank。
一个菜,可以在对线期全方位压制狗头,专心打农场,抓紧时间把他打回塔。
中路阵容详解:
阿狸对大多数英雄来说都很棘手,但吸血鬼对阿狸的抵抗力很强。只要你足够优秀,避开他的技能,你就不会有任何问题,使用血池躲避魅惑是关键。
很多人都说吸血鬼打不过,但是前期如果能用普通攻击和Q聪明的换血的话,还是有一些打架的。一旦他达到2,他必须小心各种gank,这些gank非常致命。后期他可能比你强,输出也不逊色于你。总之,你大部分时间都会处于劣势,最好避免与他对抗。
法师杀手,但你仍然可以明智地和他交易Q,最好的交易时间是他正常攻击你的时候。
不难处理,但有时很烦人。尽量骚扰他,避免他被定身,记得先攻击再Q,造成尽可能多的伤害。一旦她打到 5,她就会开始不断地推线,你必须想办法把它推回去。
一张牌可以在推动方面胜过你,但他不能为你交易。当他推动时明智地与他交换并尽可能地将线路向后推。
你比乌鸦有更多的耐力和骚扰,所以压力不会太大。他早点打你没有问题,在你得到远古意志或吸血鬼枪之前不要轻举妄动。之后,只要他不阻止他,一切都会好起来的。
不是很用力,别让他Q给你,闪避反击。雪池躲着他的大动作,其他时间专心赚钱。
它可以打败你到处寻找牙齿。蛇女的骚扰能力太强了,你肯定换不了血,尽量避开他的Q,反击,总之不好对付。
不管你玩的多么小心,稻草人都能打败你,而且看到对面有稻草人时最好不要选择吸血鬼。