天空游戏网 手游攻略 手游攻略 《守望先锋》105装备测试:我会池塘、计算式和无名空岛

《守望先锋》105装备测试:我会池塘、计算式和无名空岛

时间:2022-09-19 12:09:40 来源:网络整理 浏览:23

前言

感谢 Ama、Reef 和 先生帮助分析 105 齿轮。感谢 Bear、 等人为我提供了 105 设备测试。

感谢肥猫池、微积分、无名岛为我提供105装备的资料。

由于国服110的翻译名称未知,所以我会在装备名称旁边加一个对应的图标。

如果105设备有任何变化,我会再发消息。

复制相关摘要

首先,它不同于宣传会上的老板级别。新副本的boss等级总是140级

因此,100级的CDR装备,包括修改后的魔战装备,仍然存在。

黑雾还是可以用的,但是在110版本失去专精法的情况下,意义不是很大

还可以更改 CD 觉醒作为减轻死刑的选项。

白图的演示视频可以在B站找到UP主白脸酋长,高难度地图(寂静之城+贵族机密)可以在B站找到下雨的视频B站。

110级副本最大的区别在于,一个副本不再只有一个高-难怪boss,

至少由几个精英怪+BOSS组成,甚至可能有多个BOSS,

被摧毁的寂静城有贝基、小丑、双子座、月光(魔剑?)和一群小怪等5个boss。

保留死亡不重置技能的设置,对召唤有利有弊,

好在召唤的死亡利益与其他职业相比并不高。不好的是召唤一两次睡眠的CD时间不会因为死亡而重置。

所以玩家仍然需要被召唤来熟悉机制。

如果贵族机器多次进入挑战模式,地图中无法使用消耗品,进入地图时技能CD不会重置。

被召唤的一两个睡眠者能否跟随到下一个房间未知,

但是,在角色A刷其中一个副本的过程中,小队中其他3个角色的技能冷却会持续轮换。

所以也可以克服与多个角色轮流战斗的问题。

只要你有玩高难度以获得更好装备的想法,对角色的耐力要求不低。

加点相关

新版本一共增加了3000 SP和10 TP。

1-30级技能TP掌握等级已扩展至7级。

这是一个新的版本,遵循现有的想法加点1,

但是我对这个添加不是特别满意。

斩击是一种罕见的主动可控爆发的召唤,但由于召唤的魔法表演并不是整个过程,

在这个长图复制模式下,我想用大hack,但是魔术表演时间到了,魔术表演快结束了,但是我在小怪房间里,

会暴露出如此多的缺陷,让我怀疑Slash的易用性。

为了保留斜线,

放弃家族桶驱散暴击+新版剩余SP+海隆额外540SP,在此基础上,你要去掉5级鞭笞,8级牺牲可以得到一个额外的高。

我觉得这个牺牲有点太大了,放弃家族桶也意味着降低你的韧性和触发连击类物品的能力。

这是我最喜欢的加分点 2。

主要思路是放弃大斜线,加上额外的SP来补上冰火两重天,

长期作战性能会更加稳定,更符合开荒前期加强续航的理念。

而且这个加分点不需要放弃全家桶,还有额外的SP可以点击暴击率。

使用这个奖励点基本上意味着被捆绑并使用决定性武器。 ①火上浇油的精神确定不是特别好,更需要优化决战利器。

②在决战武器的加持下,上影和精神的控制可以提供韧性,并且可以轻松清除怪物的火和精神。

③删除了四个上位+精灵王+拉莫斯的结界动作献祭流召唤,增强了召唤的倾吐能力,也间接增强了生存能力。

在之前的文章中我们得出了一个结论:

将装备的伤害增加值保持在一个合适的范围内,并牺牲较少的伤害来换取上述功能是很诱人的。

有人可能会问为什么不订购 Lewis。

①低阶技能TP等级从5级扩大到7级,相当于强化13.33%(1.7/1.5=1.133 3)

②决战武器强化上位元气20%,上位元气占44%~50%,相当于10%的上位元气增强(0.@ >2*0.@>5= 0.@>1)

总体来说,上位加强了24.66%(1.1*1.1333=1.24663)

在这样的强化下,当路易消耗更多的SP时,纯伤害不会比上位强多少,甚至实战也会被反超。

由你决定是选择更强的主动爆发还是迎合决定性武器的功能连续性。

设备匹配

感谢小熊让我们测试了召唤可以吃异常伤害增加的条目。

无色流消耗过多,不建议平民使用。

血量消耗流的核心部件手环血量会达到MAX-99%,熊试后无法直接召唤卡西利亚斯,

同时HP过低容易死亡,召唤死亡惩罚过大,不推荐。

MP消耗流中的装备大部分以“增加伤害”为主,不符合我降低其价值以减少决定性武器损失的想法。

同时召唤兽攻击无法触发法力回复效果,对于平民来说可能不会太小。

因此,可以确定比较主流的方向是“异常”流。

这件设备用来说明异常流动的特征。

这件装备将50%的伤害转化为燃烧伤害,然后增加20%的燃烧伤害,相当于提供10%的技能攻击伤害(0.@>5*0. @>2= 0.@>1)

另外,异常流在攻击XX状态的敌人时也通过增加技能攻击力来增加伤害,符合我们的要求。

异常流还有许多其他优点。

以下是与弹性相关的设置:

异常状态分为损伤型异常和非损伤型异常。

其中只有

烧伤、触电、出血和中毒是有害异常,其余的都是非破坏性异常。

领主怪物会有一个韧性条(精英没有),在韧性条被打破之前,相当于有一个爸爸补丁祝福:

不吃伤害型异常以外的异常状态+造霸气体(不能浮起横推)+不吃控制+不吃刚性

对应怪物弱点的控制技能和攻击可以降低怪物的韧性条,打破韧性就相当于关闭了保护贴。

在使用伤害转换异常装备时,每1击都会在怪物身上叠加一层对应的异常状态,

作为高HIT职业的召唤,可以快速对怪物造成高等级异常状态,

只要你选择的异常风格能匹配怪物的弱点,就可以快速降低怪物的韧性条。

实战效果可以参考这个视频。这个怎么样?有没有恢复压抑心流的感觉?

与其他流派相比,变态流派无论是固定史诗还是自定义史诗,在一些较弱的部分都可以有一些不错的选择。

我们稍后再谈。

但是异常流量也有相应的缺陷,就是异常损坏需要时间来解决,相当于吞了大佬的怒火,但是有相应的应对措施。

①破坏韧性前,只能附加损伤异常

②大部分怪物的弱点都离不开伤害异常

③在伤害类异常中,召唤师只有电击和灼伤的快速解决手段。

基于以上原因,核心是选择燃烧或触电为核心来构建异常流量。

感应电流

震击的特点是震击伤害的3/4以攻击频率结算,其余1/4以时间结算。

所以只要攻击频率足够高,震击中的大部分伤害都能很快解决。

召唤满足这个条件。

搭配示例:

在这种构筑下,当决定性武器的特殊效果可以提供3.49%的伤害时,和标准武器一样,3个上位点可以提供近2%的伤害增加,可以看作是少量的伤害换来的功能。

手链

[带生命的皮手镯]

核心组件。

将50%的伤害转化为电击伤害,攻击被电击的敌人时增加7%的技能攻击和电击伤害。

类似的属性之前已经介绍过,我再重复一遍。

上衣

[反向结尾]

在我之前翻译的韩文文章中提到,在 110 年代初期和中期,神话对于名声和伤害都很重要。

Myth 也没有“伤害增加”条目,这与我们希望降低这个数字的愿望一致。

通常最好选择神话般的上衣,

因为在 105 个固定的史诗中,手镯往往是大多数类型的核心组件(入门),

耳环也可以找到一些增加伤害的选项,甚至在定制的耳环中也可以找到稳定12%技能攻击力的选项,

只有顶部基本都是功能部件,找不到好的装备。

另一方面,逆转结局中只有5%的最终伤害是被稀释得很惨的旧版条目。别人可以保值,这是最强的神话。

下装

[翡翠护手的幽灵]

①背包中的服装超过51件时,伤害增加+2668

②当背包里的服装超过120件时,会进入主宰状态,觉醒以外的技能冷却时间-8%

俗称保暖裤。

虽然召唤cdr的成本较低,但在这个build中,他用2.5%的伤害换取了8%的CDR和支配的功能,与伤害最高的裤子相比。诱惑太大了。

如果服装不能超过120件,可以根据自己的实力从下面的裤子中选择。

[理性的侵蚀]

-火属性增强

[生命创造者]

-灯光属性增强

[牢不可破的信念]

-暗属性增强

【坚韧信念】-冰属性强化

基本上,在史诗中,这是最高伤害选项。

效果是根据自己的属性抗性增加相应的属性强度。满足条件可提升属性强度45,被击中时可提升属性强度至65。

阻力问题可以用时尚来解决。

头肩顶

[看尽头]

根据连击次数增加“伤害提升”,当连击次数达到777次时达到最大伤害。

对于召唤师与这类连击装备的兼容性,似乎有很多疑问,

但事实上,召唤兽攻击无法触发“攻击时”和“攻击XX次时”的描述。很多人用改邪斩血的例子都属于后者。

描述是“达到XX连击”,可以触发【暗魂锁链】召唤兽攻击,这个护肩也是类似的描述。

同时根据【暗狱魂链】,这个连击应该算白字,

下个版本头衔+宠物+宠物装备+纹章等最多4个白色字符,召唤攻击频率高更容易实现。

鞋子

[禁欲]

①自身进入无法解除的触电状态;自感时全属性强,属性抗+15

②最高属性抗性每25点,觉醒以外的技能冷却时间减少5%(最高15%)

鞋子的最大伤害其实是【前进】,但是这鞋子可以将3.4%的伤害换成15%的CDR,这个比例很高。如果使用决战武器,召唤出来的技能会更快倾泻而出,可以使用黑暗结界多次降低韧性。

85召唤献祭流加点_献祭流召唤_大转移召唤献祭流加点

加上勇者排位翡翠的问题,我个人更喜欢这个。

②属性只要用腰带加阻力就可以轻松实现,使用前需要自己计算。

如果搭配结实的裤子,

最好选择与裤子不同的属性抗性,以避免其负面影响。

[砥砺前行]

伤害最高的鞋子在命中率超过50%,移动速度超过80%时,技能1-25给予LV+1。主要改进在于2级双被动和魔法表演,以及骑士和牺牲。小幅增加。

强化召唤兽提高命中率,海伦提升移动速度,轻松满足要求。

但值得注意的是,全功能召唤心灵感应(双白金+宠物+光环)是11级,反向+1级,鞋子+2级,

如果使用3级以上10-15级玉石,会超过16级上限,需要将服装上衣改为【月蚀附魔】才能解决。

4级需要更换铂金,太贵了。

项链

[狂怒项链]

①20、100、达到500连击时,分别无视敌人5%的防御力

②连续命中1000次时,500px内的绿色怪物和领主剩余HP为-1%(CD30s)

③都是强+15,反10

描述也类似【幽冥锁魂项链】,理论上可以触发

忽略防御力往往会显示超出纸上数据的规格(前黑皇帝21.5%防御降低也相当于1个25小子),

所以特效提升高于15%。

目前好像有个bug,只能叠加一层。如果有问题,您也可以选择下面的替代项链。

[保险领]

对异常敌方技能+5%攻击力,否则-5%;可以替换敌人失去行动能力的弱点属性(流血、休克、中毒、燃烧除外)。

【优雅金项链】技能攻击+10%,破招攻击时双爆+5%

戒指

[闪亮的节奏]

①消耗品回复MP时,30秒内伤害增加+2519

②全属性强化+15,全属性抗性-10

戒指

[闪耀的生命]

①消耗无色至白色

②释放无色技能时,光强度+10

②自触发电击持续时间+3秒

④攻击感电敌人时技能攻击+7%

这两个戒指基本持平

当这个build的“伤害增加”基础比较高的时候,【光辉生命】会增加近1%的伤害献祭流召唤,但是这个戒指也有副作用,

触发+3秒震击的结果是每个dot的伤害降低,最终伤害不变,即“吞怒”时间延长,需要更长的时间沉淀。

而如果你使用【闪耀生命】,则必须将宠物结界和守护珠换成光之力,

而【闪耀气质】则没有以上2个限制。

[闪耀节奏]需要消耗品每30秒恢复一次MP才能达到最大伤害,

一般刷图都会被黑钻里多余的卡尼娜奶触发,

贵族机器无法使用消耗品,因此无法触发。

左槽

【屠龙证-龙骨角】

①除buff外,60级主动技能+10级,每次使用-1级; 30%以下HP维持一定状态,恢复1级

②使用60个主动技能时,10秒内+20属性强度

Death Crown 是一个截止的过渡物品。

海伦的等级上限是11级,国服有特殊的2级+1级武器装,所以只能吃7级的海伦。

比召唤死亡的王冠少1%左右的伤害,没有负面效果,但是召唤死亡的皇冠被击中会更强。

你可以开一个戒指+20力量来增加爆发时的伤害,也可以找个不奇怪的房间取下来重新装上来重置副作用。

最后的毕业装备应该是“+7%攻击电击敌人”的自定义装备。

左边的槽也可以考虑高修【蓝面修罗的面具】

(至少 6 个或更多)

但有可能巴卡尔团有105台装备需要升级或整合等,导致改造无法使用。请谨慎使用。

右槽

[被诅咒的心灵]

①技能释放过程中被击中不会被打断,而是会持续释放(冷却时间10秒)

②破坏攻击力+15%,每3秒MP减少1%

拿黑珍珠试试召唤,可以吃破招的攻击力。

能够做出一个糟糕的举动基本上没有其他正确的插槽。

除了破韧性后怪物被控制/冰冻/漂浮外,其他情况基本都是破招。

MP消耗问题抵消了闪闪发光的节奏。

如果你不担心会破解,你也可以用它来代替

【逆流魂珠】

孵化超过10只宠物才能达到最大伤害,超过20只宠物会给予除觉醒外+15%速度和-8%技能冷却的所有效果。

我觉得不是特别强。

[陆基战术轮式无人机]

①150px内有敌人时,10秒内速度+10%

②150px内有敌人时,技能攻击力每1秒+2%(最多5次,150px内无敌人时初始化)

③暴击率+5%

150px就这么大了……你自己判断是不是刺眼

腰带

[恐怖绑定]

①所有职业1-30技能攻击力+12%,不消耗无色的技能变为消耗2无色

②释放技能时消耗1个以上无色技能攻击力+2%,超过30个技能攻击力+20%

③暴击率+5%

耳环

[堕落的灵魂]

①消耗无色技能攻击力+8%,无色消耗+2

耳环基本都到了

[堕落的灵魂]

[暮光神殿]

斗争,

【暮光神殿】根据领主生命值的减少增加伤害,也就是说你在打到前面的精英时根本无法享受到这个效果。我觉得不好。

最终过渡到自定义史诗

【蓝绿柱石耳环】,主要是3个条目,

①从正面攻击敌人时,技能攻击+12%

②攻击后方敌人时,攻击力+12%

③强+15

基本上是毕业耳环。

所以我选择在这里使用这个无色的小组件。

没有无色手链,不会烧太多无色量,

即使没有手镯,也只有三绝才能获得“技能攻击力30以上+20%”,

但在腰带加成的1-30个技能中,召唤物包括鞭笞、牺牲、魔法标记、骑士、花等所有高阶技能,加起来约占30%,

所以这条腰带的强度还不错,

同时所有技能也可以吃掉耳环8%的技能攻击力,

燃烧流量

烧伤的特点是:

①手环造成的烧伤好像需要4-5秒才能解决。

②当怪物同时具有“冰冻”和“燃烧”状态时,会释放“冰冻”状态,一次性结算累积的“燃烧”异常伤害,并有5%的燃烧根据公告损坏。补充。

Ice Up、Lewis、都可以在打破韧性后提供冰冻状态,可以用来加速燃烧的结算。在小熊的测试结果中,由于韩服的异常等级已经被删除,低技能的刘易斯也可以冻结高等级的怪物,只要刘易斯的技能等级叠加到10级,他就可以使用冰柱。

但是烧伤的问题是领主怪物需要先打碎才能被冰冻(精英怪物没有这个问题),

所以如果领主的弱点不是燃烧,他就需要更果断的武器,用暗黑的控制来打破韧性。

燃烧流的混合样本:

基本上电击手环换成燃烧手环,左槽换成燃烧左,大部分和电流是一样的。

在这个构筑下,当决定性武器的特殊效果可以提供3.45%的伤害时,和标准武器一样,3个上位点可以提供近2%的伤害增加,可以看作是少量的伤害换来的功能。

左槽

[虚拟现实眼镜]

①攻击并燃烧敌人会引起爆炸

②对燃烧的敌人攻击+7%

燃烧电流优于感应电流。

左侧槽的这部分可以有一个提升率更高的左侧槽。

灼热之流中,戒指【闪耀生命】对应

[红色生命]

项链也可以考虑

[蓝色自然之种]用于触发冻结。

①当你将敌人置于燃烧状态并释放敌人的冰冻时,敌人的燃烧伤害+30%

②攻击时触发冰冻灼伤敌人(5秒冷却)

③冰属性增强+15

④冰抗+10

但是这两件装备添加的属性不一致,不能一起使用。

标题:《守望先锋》105装备测试:我会池塘、计算式和无名空岛
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