改编自著名奇幻小说《哈利波特(Harry)》的手游《哈利波特:霍格沃茨之谜(Harry:)》上周刚刚上架哈利波特手游道歉,其中的微交易元素很快就引起了众多玩家的不满。

《哈利波特:霍格沃茨之谜》的核心要素是体力点,它是玩家在魔法学校执行任务和完成挑战不可或缺的。 虽然不用花钱等体力恢复也能完成剧情,但问题是体力恢复的速度太慢了。 这种剧情模式感觉就是为了逼玩家“氪金”。

比如在对付致命藤蔓“恶魔网罗(Devil's Snare)”的任务中哈利波特手游道歉,玩家的体力一上来就被消耗殆尽。 这个时候玩家就得选择是让主角就这样被绞死恢复实力,还是花钱买实力立刻摆脱藤蔓的束缚。

游戏评论区玩家的吐槽不计其数,主要集中在游戏等待时间过长,尤其是挑战“魔网”的时候。 有玩家在评论中表示:“如果游戏公司想让免费玩家玩得慢一点,那么他们可以在游戏中加入体力系统或限时系统,但千万不要同时加入!我理解免费玩家一天可以玩 流程更短,但是不能让我等一个半小时只玩两分钟,我宁愿游戏限制我一天只能玩两个小时,不然会到我没力气的时候结束。”
哈利波特:霍格沃茨之谜现已在 和 iOS 应用商店上架。 目前,游戏官方社交媒体账号和官网均未对玩家的批评做出回应。 我们将持续关注游戏官方对玩家反馈所做的改动。
标题:哈利波特手游道歉|不想等就需要氪金,《哈利波特》手游引玩家不满——哈利波特:霍格沃茨的秘密
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