还记得第一次知道《哈利波特:魔法觉醒》手游的时候,距离游戏第一次内测已经过去半年多了。 就游戏性质而言,哈利波特手游的玩法与之前测试上线的《螺旋风暴》非常相似,甚至在某些玩法上略逊于前者。 但是在游戏风格和内涵上,《螺旋风暴》有点粗糙,至少我不喜欢卡通风格。 而在前不久《哈利波特:魔法觉醒》开启后,笔者也是第一时间进入了游戏。
哈利波特:魔法觉醒城堡
在实际体验中,我发现《哈利波特》这款游戏有很多优点,也有一些缺点,但总体来说也算是无懈可击。 至少到现在为止,普通哈利波特玩家和大款玩家之间的平衡还是比较好的。 网易并没有像一些热门游戏那样过于死板和执着于游戏奖励的分配。 只要不是极致的“非酋”玩家,都可以轻松获得大量金卡。 而且就算不需要金卡,只要一张蓝卡就可以在对决中取得不错的战绩——当然,前提是你会玩。
你发现了吗? 新版《哈利波特》3大良心改动,游戏体验悄然提升
作为一款PVP氛围浓厚的游戏,《哈利波特》手游初版的游戏平衡和体验并不理想。

贝拉特里克斯
首先是平衡问题:
贝拉和魔火的实力太离谱,严重影响了PVP的平衡机制。 相比之下,凤凰就太弱了。 我个人认为像阿瓦达索命和闪电风暴这样有得有失的牌就是平衡的代表。
哈利波特巫师互相帮助
在游戏体验方面,新版《哈利波特》也得到了很好的优化,很多变化都是玩家所不知不觉的。 笔者觉得主要有两个自觉的变化。
《哈利波特:魔法觉醒》-【巫师互助】功能优化

一是【精灵互助】的功能。 这个机制以前用处不大,很难准确定位你想加入的队伍。
手动“请求加入”基本上是一个无用的功能:
至少我试着点了十分钟,但没有点进我想加入的队伍。 现在经过优化,这个功能更加实用了。
《哈利波特:魔法觉醒》——卡牌一键升级,功能非常好用哈利波特手游道歉,但有个缺点
二是真言的【一键升级】功能。

《哈利波特:魔法觉醒》一键升级
在初始版本中,法术升级非常离谱且极难使用:
好在新版本到来后哈利波特手游道歉,游戏中的卡牌可以一键升级:
《哈利波特》手游【一键升级】机制很坑
【一键升级】机制很好用,但是有一个很奇怪的缺点:
当玩家升级所需的金币不够时,系统会用宝石替换,无需二次确认。 我个人在这里被骗了600颗宝石。 看了大家的投诉,我发现被这个机制骗过的玩家不在少数。 因此建议:
你们有什么感想?
标题:哈利波特手游道歉|新版《哈利波特》2大良心改动,游戏体验增加,玩家却不知道
链接:https://www.skyyx.com/news/gl/17511.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!