为什么要本指南?
--K'Zik是S2末期推出的刺客型英雄。它最初是用来排在榜首的。您可以在 IPL5 中看到团队的 sOaz 的 S2 游戏玩法。在S3版本之后加入了魔斩和黑斩之后,螳螂从一个以前不为人知的英雄一跃成为S3前期非Ban非pick的中单OP。在S3总决赛的宣传片中,经常可以看到螳螂在中路的精彩镜头。但身为刺客,同时又拥有很强的OP POKE能力,这是拳头连所不能容忍的,他用大刀挥舞着卡兹克,直奔天庭。以至于在OGN春季赛以飞螳螂一举成名的戴德在S3版本结束时就陷入了低谷。进入S4,擅长开发新玩法的思密达不负众望,开发了S4新版套路,让近期的OGN能看到登场。下面的攻略为大家简单总结一下长期OB韩国高端排名。
定位:刺客、收获、支持、发展
位置:中单
符文:
无特殊要求,可根据个人符文配置决定不带AP
人才:
没什么特别的,就是普通的进攻AD点法。
技能介绍:
被动:无形的威胁
当卡兹克在敌方队伍的视线之外时,他会获得一个隐形威胁效果,使他的下一次攻击造成额外的15-190(+0.5*法术强度)魔法伤害,并降低对手25%的移动速度,持续2秒。
意思是当你没有被对手的英雄和仆从看到时,你会刷新一个BUFF。这个BUFF可以让你的下一次普攻增加额外的AP伤害并减慢敌人的速度。打中路时,可以尝试在中路使用被动消耗对方英雄后走到河道两边草丛中,看被动是否刷新,判断对方是否在河道草丛中,从而提醒江狗队友眼睛在哪里。
品尝恐惧:
[快捷键:Q]
被动:标记与附近盟友隔离的敌人。
主动:造成70/100/130/160/190(+1.5*装备攻击强度)物理伤害。如果目标单独,伤害增加45%。
进化扩张爪:对目标造成额外伤害,伤害值为目标已损失生命值的8%(可享受孤立无助加成)。卡兹克的恐惧品尝和普通攻击范围增加了 50。
新版本的螳螂是它成为收割机的原因! Q的被动技能在购买霸天异性皮肤后会有雷达锁定的动画和音效,也蛮爽的。
虚空突刺:
【快捷键:W】
卡兹克发射爆炸尖刺虚空掠夺者加点,对附近所有敌人造成物理伤害,并使目标的移动速度降低 20%,持续 2 秒。如果卡兹克在爆炸范围内,他会恢复生命值。如果他选择进化刀鞘,虚空刺将发射三个锥形尖刺。
消耗 55/60/65/70/75 法力
冷却时间 8/8/8/8/8
范围 1000
效果发射爆炸尖刺,对附近所有敌人造成75/115/155/195/235(+1.0*装备攻击力)物理伤害。如果卡兹克在爆炸范围内,他将恢复 40/70/100/130/160 (+0.5*spell power) 点生命值
心痛泪水来,曾经的螳螂对OP无话可说!!作为一个近战刺客,他进化的W技能其实可以被动,而且距离很远,让他可以远距离POKE,犯规!!!这是为了让其他英雄活着!!所以在其他DJ抱怨的情况下,他的W技能不能有被动效果。
飞跃:
【快捷键:E】
K'Zik 跳入一个区域,着陆时造成物理伤害。
消耗 50/50/50/50/50 法力
冷却时间 22/20/18/16/14
范围 600
效果卡兹克跳跃到一个区域,落地时造成65/100/135/170/205(+0.8*装备攻击强度)物理伤害。
如果他选择进化虫翼,他的跳跃距离将大大增加。此外,击杀和助攻将重置 Leap 的冷却时间。 [
飞螳螂当然会飞。进化前,距离略短。如果鼠标拉得太近,墙壁可能无法飞行。进化后长翅膀很远,击杀助攻可以刷新这个技能。收获和扦插的关键
虚空:
[快捷键:R]
允许卡兹克进化他的一项能力,赋予他们独特的额外效果。当虚空突袭被激活时,卡兹克会潜行并触发一个隐形威胁,同时提高移动速度。如果他选择进化动态伪装,虚空打击可以施放 3 次,并且卡兹克在潜行时受到的伤害更少。
消耗 100/100/100 法力
冷却时间 100/90/80
范围 0
被动:提升虚空突袭的等级将允许卡兹克进化他的技能。
主动:潜行 1/1/1 秒。激活无形威胁并使卡兹克的移动速度提高 40/40/40%。虚空突袭可以在 10/10/10 秒内施放第二次。强化伪装:虚空突袭可以施放3次。卡兹克潜行时受到的伤害降低 50/50/50%。
就是在局部视野中短暂消失0.5秒,可以刷新被动,进化后还会有盾墙效果。
加点路线:1级Q,2级E后主Q和副W变大(W需要作为回血技能加)
进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级进化R(因为进化后没有被动隐形威胁,不会进化)
装备路线:
服装:
之后
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根据需要选择水银鞋或盔甲鞋,尤其是风大的时候,还可以拿出-CD鞋,增加收割头的效率
防御装备:
召唤师技能:
提示
和
主动使用是100%攻击力的AOE伤害。可以认为是基础攻击效果的重置,不计入攻击间隔。所以A—提亚马特---A是一个有效的增加输出的连招
2级螳螂爆发足以秒杀一个3/4左右HP的法师,所以需要在等级消耗掉对手,用更多的A小兵来抢2级
可以在近战范围内用W技能击中敌人,会有回血效果,是反杀、布阵、残血逃跑的利器
一般情况下虚空掠夺者加点,敌方英雄不会傻到站在空旷的地方给你独处的机会。他们通常和敌人的小兵在一起,所以我们可以计算W和准备杀敌英雄周围小兵的生命值,如果E可以杀死小兵
对面英雄附近的小兵有残血,可以用W杀死小兵,然后立即E减速敌人普通攻击,对着对方英雄打脸,然后接Q
当对手在学习后不会站在太弱的小兵附近时,我们可以改变套路。先E过A被动减速,然后W死残血兵,然后Q。如果有机会再杀,开R刷新被动,然后A挂减速,然后Q点燃杀死
1级进化E之前,尽量不要主动游荡
尽量控制蓝色BUFF,因为没有女神之泪,所以比较缺蓝色,没有蓝色BUFF,不打架,不刷
刷F4技能:E进去--普攻--提亚马特--W--再次Q
团战技巧:切不可在没有残血的情况下切入战场,否则所有输出装备都会在光之光下干脆死掉。进化后的Q技能是斩首效果,所以一定要先用E W Hydra再用Q,才能最大化Q的伤害。
追人的时候注意普攻加被动效果A,然后开R刷新被动,让对手一直减速
标题:
为什么有这篇攻略?--卡’兹克是S2版本末期推出的刺客型英雄
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