天空游戏网 手游攻略 手游攻略 苏拉玛声望 魔兽世界7.0开发者访谈:我们终将进入萨格拉斯之墓问题

苏拉玛声望 魔兽世界7.0开发者访谈:我们终将进入萨格拉斯之墓问题

时间:2022-09-23 07:01:47 来源:网络整理 浏览:10

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《军团再临》助理游戏总监Ion 9日在接受开发者采访时表示:《术士》目前的情况已经得到开发团队的关注,后续调整会陆续发布,最终的走向7.0 将是萨格拉斯墓地。以下为采访全文:

大厅任务

随着资料片的进行,可能会有更多的追随者被用来讲述故事。

有八个追随者而只有五个可用,这有点尴尬。

追随者限制允许(开发)团队让您选择您希望执行的任务。

如果增加上限,就需要提供更多的任务,并且会更接近固定任务的据点系统,这是一个巨大的工程。

玩具的弱化

团队没有重做 之羽,因为他们不想再次提供类似的体验。

对鹏宇天角风筝和野拳雕像的削弱也是为了移除类似艾维娜之羽的体验。

这些玩具让工程学和恶魔猎手变得太特别了。

这些玩具挤占了职业和职业,太实用了。

玩具不应该是非常强大和必要的。

您仍然可以使用滑翔机和其他移动方式。

升级和副本

每个区域都有大量的任务经验奖励供你进入地牢。

这是故意的,以便副本可以感到有益。

团队确实后退了一步,因为地下城是一种有效的升级方式,因为它有点陷阱。

您仍然需要完成不同区域的任务才能解锁世界任务等等。

该团队将密切关注扩展期间的小升级。

术士

术士们觉得准备阶段太长,限制了他们在外界和地牢中的潜力。

恶魔术士需要一些准备时间来获得恶魔,所以这需要一段时间

团队最近一直在讨论一个在线修复,将默认的灵魂碎片数量从 1 个增加到 3 个。当你开战时,你将能够拥有更多的灵魂碎片。

对于恶魔学来说,如果你能建立多组小鬼并让它们保持更长时间,那就太好了,尤其是在外面的世界里。

如果你能在前几场战斗中建立你的恶魔军队,然后投入战斗,那就太好了。

提出的另一个问题是流动性,但这可能不会有太大变化。团队倾向于在优势上加倍,而不是加强劣势。

给予术士更多的机动性并不是一个很难解决的问题,但它是向同质化的又一次推动。

并非一切都是完美的。

术士的机动性较差,但比法师更僵硬。这也体现了术士的本性。

毁灭术士对自己的掌握感觉不太好,这是很有价值的反馈,但实际上在某些方面类似于暴击。

你的精通可以让你的混沌箭获得一些随机数(RNG:上帝),但在大多数情况下,它会随着时间的推移而平均化。这类似于暴击数如何随着时间的推移而趋于暴击率。

团队感谢术士的反馈并理解每个人都很不高兴,但通过发布很多内容并开始请愿并不是很有建设性。

Ion 曾多次到 论坛阅读他们不满意的内容,但 95% 的帖子都不是建设性的反馈,这使得查明问题变得更加困难。

还有很多有争议的反馈,人们因为不同和相反的原因而生气。

但是术士绝对应该在数量上与其他伤害制造者竞争,我们会确保情况如此。

史诗地下城的职业平衡

多线圆点(multi-)是一种可以在某些情况下使用的能力,尤其是在分散的时候,在近战无法清除一切的时候。

近战目前在地牢中表现不错,这是一件好事。从历史上看,人们希望在近战中引入大量远程职业。

随着人们最大化和升级,团队正在获得更广泛的统计数据,以便在需要时进行平衡调整。

职业平衡

团队倾向于在共同更改课程之前等待和观察,而不是非常频繁的一对一更改。

随着raid的开启,团队将有更多的数据需要平衡。

团队目前正专注于在突袭前进行一系列调整,以在不损害天赋等级的情况下提升一些表现不佳的天赋。

目前平衡并不完美,团队正在努力开发,但仍有很多变数。

Raids 和 Epic+ 是人们最关心平衡的那些,但它们还没有上线。

除了平衡性调整之外,还有很多机制上的调整,团队希望在游戏体验上进行改进。您不会从在线修复中看到它们,但您应该能够在 7.1 版本中看到它们。

该团队目前正在积极修复一些无法正常工作的移动技能。

职业大厅

7.1 版本中没有推进班级大厅故事的计划。

7.更新 1 将重点关注卡拉赞、() 和苏拉玛。

还有更多的课堂故事要讲,但会在 7.1 之后。

战士职业大厅的战斗比其他职业需要更长的时间是错误的。战士战役时间原本打算适用于所有职业,但最后一分钟的修改器移除了其他职业任务的冷却时间。

最初计划是一个两周的过程,而不是一周。战士的将被修复。

任务日志

《军团再临》内容丰富,玩家接近任务日志上限。

提高上限的担忧在于,它会使您难以跟踪所有任务。

团队想要弄清楚为什么玩家有这么多任务,而不仅仅是提高上限。

他们了解到苏拉玛声望,随着《军团再临》的非线性升级,再加上职业和职业大厅的任务,玩家会同时拥有大量的任务。

未来可以探索的一种方法是使特殊场景任务不计入任务日志上限。

而在满级之后的某个时刻,这个上限就不再是问题,因为大家都完成了任务。

跨服务器区域

军团中有许多新技术可以增强外部世界。

由于采用了新技术,发射非常顺利。

拥有一个镜像多个区域的服务器有助于将人口保持在理想状态。

过去,同一时间的游戏只有同一服务器上的玩家,但在《军团再临》中,整个世界正在被整合和分裂。

这可以帮助让世界感觉更加活跃,尤其是在外出时。你想认识其他玩家。

有些玩家在PvP服务器上已经很久了,由于阵营平衡问题已经习惯了没有PvP,但现在他们将在其他服务器阵营的玩家加入时进行PvP。而这也是恢复建立PvP服务器的初衷。

团队正在研究一些与 PvP 相关的保镖技能。其中一些功能太强大而且不好玩。

苏拉玛声望_7.1苏拉玛任务声望要求_苏拉玛声望7000点速刷

苏拉玛

苏拉玛的声望和旧的声望系统不一样。

苏拉玛是游戏终极关卡的一个区域,之前也类似。

满级可以做的事情已经很多了,所以团队希望在苏拉玛战役中独树一帜,让苏拉玛比其他内容更具竞争力。

对于现在的大多数人来说,这种声望的大部分不是来自重复的任务,而是来自整个地区的一次性任务。

团队想要讲述史诗般的故事的愿望在这里非常重要。

声望栏是了解故事进展的便捷方式。

苏拉玛声望不会因账号而异,每个角色的进度都是角色独有的。

最后,团队会看解锁苏拉玛地下城的声望要求,比如阻止小号手玩这些地下城,但目前看来问题不大。

声望

团队对迄今为止获得的声望感到非常高兴。

大多数声望奖励并不强大,需要最快最好的获得。

(深水母)

在世界探索中拥有神奇的秘密是非常酷的。

在 Beta 版中进行了更新,但解开谜题的谜题在整个 Beta 版中都关闭了。

团队不确定玩家能否解开谜团,但社区齐心协力!

球体将在线修复,使多目标交互更加友好。他们想确保不会破坏它们并使它们完全隐形。

神器知识

初始(人工)知识是一个为期 5 天的研究序列。如果您在日落后有几天时间,知识将需要 4 天的学习序列。

如果有人从现在起晚了两个月,他们将看到一个为期 3 天的学习序列,以帮助他们赶上进度。

不要想太多!使用神器的力量,继续进行知识研究,你会没事的。

配套应用

该团队将来可能会为配套应用程序添加更多功能。

成千上万的人已经在使用这个应用程序。

如果有意义的话,他们会非常乐意添加功能。

拥有多个应用程序并不理想,因此将来可能会集成它们。

您仍然应该有理由登录游戏并进入班级大厅,该应用程序只会在您不在游戏中时帮助您进步。

该应用程序不应取代游戏中的互动,当您在电脑前时,您应该感到需要退出手机。

神器武器

神器威力和进度应该跨越整个资料片。

你应该在整个资料片中专注于神器能量。

在考虑如何在未来版本中扩展工件流程之前,该团队希望了解系统的性能。

没有计划允许您在不同武器之间转移神器能量。

神器知识(研究)意味着您可以快速轻松地切换到另一个人才,而无需担心。

几个月后,你会看到世界任务奖励成千上万的神器能量以获得神器知识,所以这将很容易切换。

拍卖

拍卖行用户界面目前非常不可接受且过时,需要重新设计。

修复将是一个长期项目,但与此同时,插件可以提供一些帮助。

在 7.1 版本的拍卖行中,物品分类可能会有一些合理的变化。

目前堆栈(项目)按总价而非单价排序。

希望7.1版本的拍卖行会按照单价排序,这样你就能第一时间看到最便宜的物品。

公会查找器

公会发现者肯定需要一些工作,特别是因为游戏的社交元素非常重要。

这可能会在未来的扩展版本中得到修复。

达拉然下水道

直到最近,达拉然的下水道一直人满为患。

团队可能会更好地通知你保镖队长可以帮助你远离 PvP。

一些不想来这里的玩家会因为某些原因进入,但他们可以聘请保镖来确保安全。

该团队正在探索一个罕见的问题,即保镖会导致他们过早消失。

PvP 的神器点数

该团队正专注于神器能量收集,以确保不存在巨大的不平衡。

团队在 PvP 中使用 Power 时非常保守,因为很容易疯狂地进行练习比赛。

当额定PvP再次开启时,你将能够获得更多神器威力。

PvP 玩家应该能够通过 PvP 升级他们的神器。

等级套装

我们最终会在这个资料片中到达萨格拉斯之墓,你很可能会在那里设置等级。

世界使命

世界任务是从不同的任务组中随机选择的。

扩展故事(内容)

假期非常适合扩大情节。它以前从未发生过,但将来可能会发生。

剧情(内容)推进

剧情推进会比之前的资料片更好。

团队想要避免大量的饥饿或前戏。

稳定的剧情推进是军团通过资料片讲述大量故事的计划。

团队可能会尝试不同类型的版本,不仅仅是新的地牢区域或向每个人开放大量的东西,但也可能会有稍微小一点的版本。

团队有信心这次他们会更好地推进剧情。严重地。他们是认真的。

他们说每次扩展都没有达到那个程度,但他们每次都学到了一些东西。这个扩展片他们非常有决心,应该能够做到。

世界使命

一旦你达到最高等级,世界将不会根据你的装备动态扩展,包括世界任务。

根据你的装备水平动态变化不会感觉很好,就像你会觉得你的力量永远不会增加一样。

Tag: wow8.15 萨拉塔斯 quest 魔兽世界 萨格拉斯之墓

标题:苏拉玛声望 魔兽世界7.0开发者访谈:我们终将进入萨格拉斯之墓问题
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