众所周知猩红收割者出装,7.在补丁3中,大部分英雄都被削弱了。今天小编就为大家带来7.3版本中为数不多的增强英雄之一:吸血鬼,一起来看看吧。
技能变化分析
Q血转化
AP 加成从 55% 增加到 60%。
基础伤害从 75/90/105/120/135 增加到 80/100/120/140/160。
猩红冲刺效果的双倍伤害(100% 额外伤害)已降低至 85%。
基本属性
基础攻击伤害从 52 增加到 55。
基础攻击弹道速度:1400 ⇒ 1600。
技能分析:Q的基础伤害和AP加成增加了。猩红冲刺效果的双倍伤害虽然略有降低,但整体伤害还是比改动前要大。另外,基础攻击力的提升和基础攻击弹道速度的加快,会让吸血鬼更容易补刀。
人才选择:
天赋选择 12 18 0 基石选择风暴骑士的加分。吸血鬼强化后,大招可以造成不错的爆发伤害,所以风暴骑士的基石选择可以让吸血鬼在团战中显得更加灵活。另外吸血鬼对技能CD的要求非常高,足智多谋可以增加5%的冷却减免和上限。当CD达到上限时,吸血鬼基本成型。
推荐符文:
红色标记:0.78法术穿透*9(只要吸血鬼有保证HP,法术强度不是问题,法术穿透的好处相对更大)。
黄符:每级+1.33HP(前期有点弱,后期收益比较明显)。
蓝色雕文:每级-0.09%冷却*6,1.19法强*3(成长减速CD可以让吸血鬼在后期快速释放QE,另外3A法术强度也可以考虑被魔法抗性代替,前提是你对线英雄时)。
大精华:4.95法强*3(必须这样做才能增加伤害)。
推荐装备:
外出时有多种选择猩红收割者出装,包括鞋子、布甲或法术书。首先要做的是冰杖,增加生命值和法术强度,还有留人的能力。吸血鬼的血量越高,力量增益越大,亡命之徒是最好的选择之一。如果你有魔抗,可以选择绿色的盔甲来补一个大面具,中亚是另一种保命的方法。根据现场情况,确定设备顺序。理论上只要这双鞋没有攻速鞋和五速鞋,其他的鞋都有一定的道理,或者那句话,根据对方的阵容。
提示:
前期:前期对线主要是补刀,不时使用Q技能消耗,使用E技能躲避小兵否则打不到英雄。 1级学Q,2级学W,时刻关注,做好视力防范GANK。
团战:在团战中,将你的大招扔到拥挤的地方。如果你有QE,你应该先杀掉敌人的C位。 W技能用于避免控制和伤害。您可以将其用作辅助坦克来吸收伤害同时尝试确保您不会死亡。
逆风:在逆风游戏中,对面的某个位置通常非常发达。根据这位英雄的说法,您可以重新定位该物品。团队的关键输出点是秒。它可能是ADC,中单或上单。几乎没有翻身的机会。
线和点
对线时最需要注意的是E技能。首先,E技能是冲锋技能(可以被控制技能打断),只能命中一圈内的第一个敌人,一共10次左右。血细胞。
技能点方面,建议主Q和副E1级对W有较大的加成,1级学习Q2级和W3级和E级。
推荐组合和克制英雄
推荐组合:
吸血鬼缺乏控制力,所以控制型打野是更好的选择。阿木木在团战中的大招,也能让吸血鬼的大招击中更多人,王子也是一样。 gank时他有控制力,组队时他有大动作。他们是很好的合作伙伴。
克制英雄:
吸血鬼擅长打持久战,所以万神殿和锐雯不给这个机会,他们只是强迫你使用W,然后他们会把你带走。
标题:【攻略】7.3版本为数不多加强英雄:吸血鬼天赋选择一览
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