微软于今年1月以每股95美元的价格收购了游戏行业的大型体育图书“Activision Blizzard”,交易总额达到687亿美元。 这是微软历史上花费最大资金的收购。 但随着交易的深入,引起了各方的质疑,相关监管机构在审批方面也变得更加谨慎。 最近,微软淡化了Xbox Game Pass和云游戏的业务,尽量少提这方面的内容,在一定程度上是为了能顺利通过并购暴雪的监管审查。
近日,Xbox业务负责人Phil Spencer接受媒体采访,在被问及微软游戏部门未来的计划时,有意回避Xbox Game Pass相关问题,重点关注硬件和首款游戏,就移动端游戏而言
Phil Spencer表示,微软考虑的东西包括新硬件、新游戏风格、新伙伴关系和所有第一方都能做到。 此外,微软还花了很多时间思考移动终端和Xbox对移动平台玩家的意义,现阶段Xbox对这些玩家来说没什么存在感。
对于外界的看法,Phil Spencer心知肚明,他承认自己已经很久没有推出玩家所说的那种大型第一方游戏了。 微软可以在新型冠状病毒大爆发等其他方面找借口,但玩家之所以选择Xbox平台,是想在这里找到更好的游戏。
在过去的时间里,微软收购了很多游戏工作室。 Phil Spencer对这些新成员的合作感到满意,并展望了未来的平台。 他们提供了很多反馈。 其中很多都是微软能做到的,而且这些内容创作者也有希望微软做到的部分。 目前,微软也对下一步想做的事情有了基本的想法,如何集成硬件和服务将与第一个团队一起进行测试。
标题:Xbox负责人,xbox第一方工作室
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