1月20日,《永恒之劫》官方宣布将推出手游版,并在官网等地开通预约通道。
有趣的是,同一天是另一款武侠吃鸡游戏——《武侠X》手游安卓版的发售日期。 其实端游《无敌恒劫》已经上线半年了。 在这个时间点公布移动端真的很有意思。
当然,需要注意的是,自开播以来,《永恒之劫》的动作非常迅速。 比如在比赛中,7月份没有删测,8月份才正式上线。 比赛几乎是同时策划和举办的。
快节奏的背后,是网易对《无限磨难》的重视。 自上线以来,这款产品5个月的销量就突破了700万,创下了国产买断类游戏的销量记录。
目前,《永恒之劫》手游专区评分高达9.0,上线数日预约量已突破70万。

这一成绩的背后,折射出吃鸡类游戏的火爆程度和国人对武侠梦的向往,也意味着武侠类吃鸡类游戏的广阔前景和无穷潜力。
自2017年绝地求生爆火以来,游戏界掀起了一股“吃鸡热”。 很多厂商眼馋,纷纷加入,做出一款又一款吃鸡游戏。
然而永劫无间手游,经过几年的市场动荡,能够发行并存活至今的吃鸡游戏屈指可数。 厂商们发现了传统吃鸡游戏的弱点,开始探索开发“XX吃鸡游戏”之路。
其中,武侠吃鸡可以说是脱颖而出,因为它区别于传统FPS的操作方式和武侠题材,让已经陷入吃鸡审美疲劳的玩家可谓眼前一亮.

比如《武侠X》,作为当时中国第一款武侠游戏,刚上线时就一度登上Steam畅销榜,在国内也造成了不小的影响。 引子、PDD等众多玩家和人气主播纷纷入坑。
然后就是号称玄幻鸡的“九劫”,一时间吸引了众多玩家的目光。 不过可惜的是,他们的玩法还存在不足和瑕疵,而且没有各大厂商的支持,发布和后续更新都举步维艰。 一旦玩家失去最初的新鲜感,游戏就会平息。
但他们当初受到的关注,以及《无敌恒劫》如今取得的成绩,足以证明武侠类吃鸡游戏的市场价值,以及多款武侠吃鸡游戏入局的消息移动终端也表明其前景广阔。
但移植到移动端绝非易事。 《武侠义》就是一个活生生的例子。
在端游上失败的《武侠X》转而专注于手游的开发。 经过三年的测试,今年正式公测。 本以为可以借助武侠的热度和领先同品类其他公测的时间差卷土重来,但下载率远低于关注人数,游戏被一上线就遭到玩家的诟病。

上面罗列了操作繁琐、画面粗糙、玩法差、上手困难、UI和优化差等诸多“罪过”,这与玩家期待的武侠手游相去甚远。 分数直降到目前的7.1分永劫无间手游,而且还有下降的趋势。
武侠吃鸡游戏在端游上的劣势是显而易见的,比如操作难度大,配置要求高。 在快节奏生活的今天,任何端游移植手游都应该避免过于复杂和拖沓的问题。 不知道《无限劫》手游能否扬长避短,前车之鉴,交出一份让玩家满意的答卷。
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标题:永劫无间手游|《永恒之劫》能否改变武侠手游的口碑?
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