三国之恋11一开始就没有统一过? 乐趣在哪里? 我第一次征服了15座城市,我放弃了它们。 第二次攻克13城,弃之。 第三次想玩久一点,结果攻下了16座城池,弃之不用。 现在又捡起来玩了,征服了14座城市。 一个城市,看它能不能坚持到全国统一。
也有人说,他们每次只打了194部剧本和孙策,最多一次占领了22座城池,西起上永永安,北至洛阳陈留小沛下邳,却不能统一。
主要是操作太细致了。 一旦领地大了,不可能每一轮都自己操作。 需要军团托管。 但是主持之后,感觉参与感很弱。 其实一旦约好了就一发不可收拾了,尤其是电脑比自己还省心,实力强了就不需要那么多精确的操作了。

很多人因为武将够多三国野望,能力研究够了,结局没有悬念,所以就不玩了。 后期的战斗,不仅枯燥,还很累。 后期总是带补给队,一路补给粮补兵建军乐队,一次打三个城再休息,很轻松。

190年抗董卓联军剧本,刘备起兵,战至229年,历时39年,只剩下17座城池,剩下孙坚、曹操、袁尚。 这三个家族以休战的方式围攻了我两年。 前期破局后,太简单了,电脑AI太无脑,操作太繁琐,最主要的是主将都在手,没有成长。
事实上,如果你有困难,你可以继续玩。 现在项羽带着张良去云南创业。 现在我打万了,对面的四家一起打我。 我军兵力才五十多万,刘备家将近六十万,其他三个基本也就三十-40万,现在是万城卡寨,长安卡关,主力新野,许昌,进。

所有的SLG都是一样的情况,开局打得热火朝天,中局重复点鼠标,后期没有后期游戏。 但我不一样! 我立即开始潜水。 人太少了,就算电脑再厉害,没有将领,也打不过。 记得手机版的三国演义可以增加死将的数量三国野望,然后复活自己的势力。 随着时间的推移会自动生成新的武将,可玩性更高!
想要高难度的可以向我学习,换个思路。 放逐所有能力值超过90的武将,相当于只使用二流武将。 试试吧,难度会翻倍。 游戏的乐趣在于对抗,没有对手就没有乐趣,这和现实还是有区别的。 现实中,与其学霸王,不如学毛爷爷的武将穷追不舍。
三国之恋11最大的成功在于战棋式的战斗方式。 由于是凭空诞生的第一代,所以还有很大的提升空间。 遗憾的是,其背后的团队并没有在此基础上继续深耕。 越走越累。 攻下一座城池,就得收拾内政,有征兵,有巡逻,有送兵器。 艰难破局最有意思。
标题:三国野望|三国演义11:始终一开始,不统一? 乐趣在哪里?
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