刚才,英雄联盟官方也发布了一篇文章,标题为:2023极地任天堂明星大乱斗预告,其实想必玩家们听名字就能知道任天堂明星大乱斗将会发生变化,而距离季前赛只剩两天了调整启动。 之后,官方就迫不及待地向玩家们透露了一些关于任天堂大乱斗变化的细节,不得不说这次的改变是非常大的,任天堂大乱斗的玩法可能会彻底改变。
其中,我比较关心的是通用改动,因为官方对这样的混沌机制进行了调整:

小兵的全能和吸血将减少 50%;
降低远程英雄的伤害,即距离超过1000单位的英雄造成的伤害降低5%,1000-2000单位之间的伤害降低幅度在15%-30% ,会大大削弱超远距离技能的伤害;

近战英雄的魔抗加成将从 10 增加到 15。

不得不说英雄大乱斗,这次的大改动肯定会影响到任天堂明星大乱斗的玩法,因为吸血能力的降低,部分英雄的实力会大打折扣,比如剑魔、吸血鬼、斯维因等,这些英雄可能在任天堂大乱斗中,射手的出场率会降低英雄大乱斗,射手的吸血装备效果也不会太大,因为吸不到血,所以还是用输出装备来造成更多伤害。 其中AP卡莎、杰斯等远程Poke英雄的战斗力也会降低。 这样一来,近战英雄的出现率就会大大提高。 毕竟他们的抵抗力更强,而且大部分都不需要吸血。
这些改动在一定程度上会让玩家的战斗更加频繁,而输赢其实是在一波团战中,但是团战是有技巧的,因为减少了生命偷取和全能吸血,那么一些英雄的对手必须有血量。 回头是非常难的,所以后期团战大多看的是双方选手的状态,哪一方状态更好就可以拿下团战,一波结束比赛。 总的来说,这个改动是设计师想让玩家一直打团战,这样乱的时候会更刺激。 您如何看待这些变化?
标题:英雄大乱斗|极地任天堂明星大乱斗玩法大改,生命偷取减少50%,后期就是状态
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