近日,据外媒报道,继登陆港台市场后,Jam City旗下RPG手游《哈利波特:霍格沃茨之谜》正式登陆韩国App Store和Play。
据了解,《哈利波特:霍格沃茨之谜》是一款3D角色扮演游戏。 在游戏中,玩家将扮演一名拿到魔法学院录取通知书的孩子,以新生的身份进入霍格沃茨,开始他的魔法之旅,一步步成长为出色的魔法师。 玩家在游戏中做出的每一个选择,都会对角色的主线剧情产生一定的影响。
另外哈利波特手游道歉,本作的核心玩法是体验剧情,学习魔法。 对于剧情党来说,这部作品的可玩性相当高。 同时,Jam City将原有的设定与全新的剧情相结合,为玩家打造了一段既熟悉又刺激的“霍格沃茨大冒险”。

今年4月25日,由Jam City和华纳兄弟出品的《哈利波特:霍格沃茨之谜》正式登陆美国App Store,并在一天内登上免费游戏榜首。 上映三个月后,据市场调研机构测算,该作累计收入约5500万美元。 过去90天,根据数据显示,这款游戏基本徘徊在美国App Store畅销榜TOP70。
在全球化的征途上哈利波特手游道歉,进军亚洲市场
在美国市场站稳脚跟后,Jam City 将目光瞄准了亚洲市场。 得益于享誉全球的IP“哈利波特”,Jam City将《哈利波特:霍格沃茨之谜》带入亚洲和韩国市场并非难事。 此外,在本地化方面,为了满足亚洲玩家的需求,游戏推出了韩文和简体中文版本。 最近30天,本作在韩国市场的表现呈现出稳定上升的趋势。 数据显示,《哈利波特:霍格沃茨之谜》基本徘徊在韩国Play畅销榜前40名。

“哈利波特是一个著名的 IP,其故事情节和角色在世界各地的粉丝中引起了深刻的共鸣。我们很高兴将哈利波特:霍格沃茨之谜带给韩国玩家,这样他们就可以继续体验魔法世界的冒险,”首席执行官说克里斯·德沃尔夫。
玩家对体力设计不满意
与韩国市场相比,港台市场的成绩略逊一筹。 数据显示,《哈利波特:霍格沃茨之谜》基本徘徊在香港App Store畅销榜。 台湾市场的表现更是差强人意,仅位列台湾App Store畅销榜-。

虽然随着哈利波特的超高人气,玩家们对于剧情还是充满了无限的期待。 不过,游戏中体力的设计却遭到了不少玩家的吐槽。 在游戏中,玩家在推动剧情或进行魔法等操作时会消耗体力。 和大多数游戏一样,虽然体力可以随着时间的推移而恢复,但“充电两小时,玩五分钟”的尴尬局面,在游戏的中后期还是经常出现——究其原因,就是体力消耗速度较慢。太快。 除了等待体力恢复之外,另一种快速恢复体力的方法就是充值购买,但这难免会让玩家觉得“骗钱”的意思太明显了。
标题:哈利波特手游道歉|继港台之后,《哈利波特》手游开始发力韩国市场
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