北京时间11月17日上午10点,暴雪娱乐宣布,由于目前与网易的授权协议将于2023年1月23日到期,公司将暂停暴雪在中国大陆的大部分游戏服务。
其中包括魔兽世界、炉石传说、魔兽争霸 III:重生、守望先锋、星际争霸系列、暗黑破坏神 III 和风暴英雄。 暗黑破坏神不朽的共同开发和发行以及涉及两家公司的额外单独协议。
暴雪娱乐自 2008 年起与网易签订了许可协议,涵盖这些暴雪游戏在中国的发行。
11月8日,动视暴雪在2022年Q3财报中表示,由于分销协议续约困难,暴雪在中国的国内业务未来可能会出现一些中断。
暴雪娱乐总裁迈克表示:“我们非常感谢中国社区近 20 年来表现出的热情。我们一直通过网易和其他合作伙伴将我们的游戏带到中国。他们的热情和创造力激励着我们,我们正在建设一个新时代,正在寻找其他选择,以便在未来将我们的游戏带回给玩家。”
对于与动视暴雪的解约一事,网易方面回应称,“网易一直在尽最大努力与动视暴雪进行谈判,希望能提前续约。经过长时间的谈判,我们仍然无法与动视暴雪就一些问题进行谈判。”合作关键条款,我们已经达成一致,对于动视暴雪今天宣布终止合作,我们深表歉意,我们将不得不接受这一决定,网易将继续履行职责,为我们的玩家服务到最后一刻。 “
虽然事件在3个月前就已经开始浮出水面——彭博社报道称,动视暴雪因为合作条款的分歧,取消了一款与网易联合开发的《魔兽世界》IP手游——但今天暴雪宣布终止合作,直接证实了此前的消息消息称,这一公告几乎扼杀了继续谈判的可能性。

一石激起千层浪。
网易先后发布官方公告,正式宣布其代理的暴雪游戏将于2023年1月24日0时停止运营,并于2022年11月23日起关闭战网及客户端暴雪游戏产品充值服务和用户注册入口。 网易还表示,“全心全意履行职责暴雪停止与网易合作,为玩家服务到最后一刻”。
网络舆论也在这些“真实”的公告中逐渐发酵。 微博热搜一度冲上第二,知乎上相关话题的讨论也有上百条。
抛开一些回忆和抒情的言论,在这些声音中,有几个问题被提出来进行讨论,为什么他们没有达成一致,谁将成为暴雪游戏在中国的下一个代理商? 腾讯、完美世界、字节跳动,还是微软中国?
在我看来,在讨论谁将接班之前,有几个事实必须要弄清楚:
1.版本号的问题。 根据《国务院三部门关于进一步加强网络游戏管理工作的通知》,对经版管部门前置审批或批准进口的网络游戏,变更经营单位后,必须通过前置审批或进口再审批程序,“自经营单位变更之日起至重新审批期间,网络游戏应当停止一切经营服务”,否则将按非法网络出版处理。 这也意味着更换代理需要重新审批,而上一批进口网游审批信息要追溯到2021年6月。
2.账户数据迁移,更换代理需要解决账户数据迁移问题。 国内的暴雪游戏玩家也不在少数。 仅就《炉石传说》而言,2018年,暴雪官方表示注册用户数突破1亿。 中国一直是炉石玩家的主要聚集地。 2014年,网易称中国是全球炉石用户最多的国家。 此次终止合作涉及的项目还包括《魔兽世界》、《守望先锋》、《暗黑破坏神III》和《星际争霸II》等游戏,需要迁移的账户数据量将从千万级起步.
3.结合前两项,如果动视暴雪有意在中国寻找下一个代理,从停服到重启必然需要极其漫长的时间(可能以年计算),即难以想象,除了那些最核心最忠诚的玩家,有多少人能坚持到开服的那一天,玩家的流失或者生态重启的代价是巨大的。

另外,今天的游戏市场不像十年二十年前那样,玩家的选择范围迅速扩大。 对于轻度用户和中度用户,可以快速找到下一个替代品。
4、那么,直接把数据迁移到动视暴雪自己的服务器上可行吗? 近年来,确实看到大量网络游戏登陆Steam平台,或者以Steam为跳板,连接EA等运营商的服务器,动视最近也带来了《 《使命召唤》系列登陆Steam平台。 不过,网易和暴雪的情况就不同了。 国内游戏账号绑定用户身份证,无法直接翻译。
5. 考虑到暴雪终止合作的这些游戏已经存在了相当长的时间,代理机构需要充分估算成本收入比,或者将重点放在暴雪尚未发布的新游戏和IP上由暴雪拥有。
综合来看,暴雪要想在中国继续经营下去,最合理的方案就是与网易合作。 那么,暴雪今天的声明是否可以作为一种谈判策略? 权衡了双方的利益,确定网易需要暴雪保持自身的优势,并以此作为筹码,在谈判桌上取得优势。 ,开发更多游戏?
暴雪在日前公布的Q3财报中曾表示,中国市场只提供了3%的净利润,不影响整体,但对于这3%,有很多信息需要解读,有网友表示说的3%是指动态 考虑到暴雪Q3净利润的3%,暴雪占了20%,在部分收入属于网易的前提下,国内市场还是可以给暴雪提供15%的收入。 中国市场不像动视暴雪的财报。 正如所说的那样微不足道。
相反,网易今天发布的财报显示,网易并不严重依赖暴雪的信号——“暴雪代表的游戏对网易2021年和2022年前9个月的净收入和净利润的贡献比例非常低。” 位数”。

早在去年11月,大和发布的一份研究报告显示,暴雪游戏缺席可能会使网易的收入减少6-8%。 在约 80% 的情况下获得。 而中止与网易的合作,暴雪所需要付出的代价,可能远比表面上的要大得多。
暴雪真的有斩断强者手腕的决心吗? 在所有的讨论中,还有另一个巨大的不确定因素,那就是微软对 的收购暴雪停止与网易合作,如果一切顺利,该收购将于明年 6 月完成。 动视暴雪在今天的公告中表达了类似的观点:
微软的收购是否会影响暴雪在中国大陆的游戏运营? 动视暴雪和暴雪的高管们是否会利用这个机会进一步扩大自己的利益,这些不透明的高层决策无法通过现有的公开讨论得到清晰详尽的解释。
这个“STOP”键被按下,谁会是最后的赢家还很难说。
或者,每一方都是输家。
文中未提及的国内球员是最大的输家。
数千万玩家在游戏中投入了数年甚至十几年的无数心血,结果却只是动视暴雪拿来的筹码? 暴雪离玩家最初对它的印象越来越远,更多地暴露出它的商业属性,至少玩家不再是最接近它的人。
不应仅仅将其视为游戏暂停、损害玩家利益的问题,而是一个在中国生长了十几二十年的生态的巨大损失,强行踩下刹车。 内容创作者、赛事、活动都是这个生态的一部分,暂停合作会引发一系列连锁反应。
这实在不应该是我们应该看到的情况。 (文/寻阳)
标题:暴雪停止与网易合作|大厂游戏或输掉所有游戏?暴雪与网易合约到期后暂停多款游戏服务
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