天空游戏网 手游攻略 手游攻略 cf回归活动|仍在进化中的《穿越火线》迈入新的一周年丨Touchle

cf回归活动|仍在进化中的《穿越火线》迈入新的一周年丨Touchle

时间:2023-05-19 13:01:36 来源:网络整理 浏览:11

不断创新是玩家最好的伴侣。

自2008年中国开服以来,《穿越火线》已经走过了13个年头。 13年,足以让一个从小接触PC游戏的玩家成长为一个社交人,甚至说不定还会换几次社交圈。 用老玩家的话说:一起玩过《穿越火线》的人已经各奔东西,但《穿越火线》还在,就像真正的老朋友一样。

但这位老朋友绝非一成不变。 时代和科技在发展,玩家的口味也在不断变化。 再好的游戏也不能一成不变。 所以现在我们提到《穿越火线》或者《CF》时,已经不仅仅指经典的第一人称射击游戏,而是IP阵营下的一个大家族:CF端游和CFHD(即《穿越》火》高清竞技区)、CF手游(即《穿越火线:枪战之王》),甚至是超级网剧《穿越火线》。

2021年8月7日-8日,《穿越火线》举办了一场以“CF史上最刚周年”为主题的火线盛典。 盛典不仅有CFPL和CFML夏季总决赛的现场直播,还有新品动向发布会和AKB48 Team SH的歌舞表演。 受疫情影响,原本安排了诸多线下活动的盛典改为线上,但CF三端发布的全新内容、激烈的职业比赛和丰厚的礼物仍然吸引了很多人围观。

本次火线盛典的口号是“Just So Fresh”,为选手和观众营造出飒爽、激情的氛围

这场盛典不仅是对游戏走过的13个年头的纪念,更重要的是描绘了未来的图景。 所以,8月8日下午的产品发布会是重头戏,端游、CFHD、手游都有。 推出了很多新东西,包括游戏玩法、地图、皮肤等游戏更新,以及与电竞赛事和职业选手训练相关的动作。 更特别的是《穿越火线》几年前就开始的各种跨界尝试,涉及时尚、影视等丰富内容。

一些新闻

作为《穿越火线》的高清赛区cf回归活动,CFHD不仅是端游的高清版,还承担着探索玩法设计和技术应用的重任。 此次,华夏幸福首次推出的故事挑战模式,让这一探索又向前迈进了一步。

《穿越火线》系列一向以竞技PvP玩法为主,但游戏的每个版本都针对喜欢通关战斗的玩家推出了带有剧情元素的内容。 比如8月版手游《生化4.0大话西游》讲述了人类猎人“悟空”与鬼母“白琳”之间的爱恨情仇。 牛魔王的故事。 不过,华夏幸福预计下半年推出的故事挑战模式更为特别。

CFHD即将上线的故事挑战模式在玩法和内容上都与经典CF有所区别

“(CFHD)全新的剧情挑战模式,以单人互动叙事的方式讲述玩家之前不知道的故事。” 《穿越火线》发行制作人陈侃介绍。 目前可以透露的部分是,玩家将扮演一名精锐特种兵在守卫者营地执行任务。 任务会有很多意想不到的发展,最后整个故事会指向《穿越火线》中非常经典的内容。 这是团队首次向玩家讲述《穿越火线》的世界观。

剧情挑战模式的制作水平也堪比3A大作。 “我们不会说这是3A,但它是用虚幻4引擎制作的,画质确实会比PvP模式更精致。如果玩家的显卡是RTX 20系列或以上,它也支持光追求。” 陈侃说道。 除了画面,他们也很注重这个模式下的音效,尤其是枪声。 “室内、室外、不同的战斗环境,我们对枪支的音效做了更细致的处理,这个很难描述,但玩家在玩的时候肯定能感受到。”

剧情模式在演员配置上也很“3A”。 团队请来了此前为《赛博朋克2077》配音的中国配音演员为角色配音,“这个水平在国内也是顶尖的”。

在角色设计上,华夏幸福也有自己的新意。 玩家们一直翘首期盼CFHD首位女性角色何时登场。 “其实我们早就做了很多,只是内部不是很满意。” 陈侃说道。 团队在这个问题上相当谨慎,因为他们不仅要推出一个女性角色,还想为未来更多的女性角色提供一个符合CFHD风格的可行设计思路。

在本次盛大的发布会上,华夏第一位女性角色娜塔莎终于在8月版中亮相。 “她是我们想要的那种军事化、干练、强大的女特种兵形象,灵感来自苏俄特种部队。” 团队觉得只有这个形象最符合CFHD的整体气质。 虽然在体型上还是女性化的特征,比起男性角色显得略瘦,但是娜塔莎身上携带的大量战术装备也算在她的攻击范围内,所以从攻击的大小来说盒子里,娜塔莎塔莎和其他男性角色没有区别,保证了游戏的公平性。

cf回归活动|仍在进化中的《穿越火线》迈入新的一周年丨Touchle

娜塔莎的形象为CFHD未来的女性角色设计提供了方向

此外,CF端游一直流行的生化追击模式和挑战模式也即将加入CFHD的玩法中。 其他新内容还包括全新的团队竞技地图——火山庄园。 除了画质和平衡优化,CFHD独特的动态地图机制会通过游戏中期的气候和结构变化影响玩家的打法和策略。 8月版本将上线大量新武器皮肤和道具,甚至是地图皮肤,可以将同一张地图变成弃船、嘻哈涂鸦、阴雨天等完全不同的风格。

CF客户端游戏也带来了一些新的趋势,比如地图工坊。 当初设立这个功能是因为端游团队认为“玩家共创”是大势所趋。 “很多成熟的游戏都通过编辑器功能产生了很多爆款内容,”CF代理产品中心发行人、制作人冯锦仁说,“相当一部分《穿越火线》的玩家非常有创意。” 实际上。 ,因为《穿越火线》的玩法有很多种,其中不乏跳跃音乐、生化追击等注重单机体验的游戏。 对地图的要求很高。 官方本身很难满足玩家的长期需求。 地图工作室是对官方内容的重要补充。

仅在过去的一年里,就有近万名作者制作了上万张地图,给玩家们带来了很多新鲜的乐趣。 “很多玩家脑洞大开,甚至把解谜的内容放到地图里,包括做题的内容。一般情况下,官方很少会考虑这方面的问题,但玩家的想象力会非常的开阔。” 风谨仁自己也觉得这个现象很有意思。 总之,地图工坊将是CF端游长远发展的一个重要方向,未来会在自由度和内容上不断完善。 “我们会在规则和价值观上做更多的适配,让作者少一些拘束,未来可能还会加入挑战规则,让大家自己编辑。”

热门的生化模式也会有新地图上线。 “我们设计了很多新鲜的地图机制和场景交互,比如新增了水体,玩家可以漂浮在水中,场景还有碾压和冰冻机制,还有新角色a狙击型女救世主,将与新终结者一同登场。 风劲人希望这些新内容能给玩家带来完全不同的体验。

上文提到的《生化4.0大话西游异音》是CF手游8月版本上线的一次重大更新。 此次与凤凰传奇合作的MV《西爱赋》不仅预告了版本的剧情,更以废土风格的MV给玩家和观众留下了深刻的印象。

《西游记》就像《西爱赋》的MV一样,将中国传统奇幻元素与废土科幻风格相结合

“《穿越火线》端游风格比较写实、严肃,但手游一直在做一些风格化的尝试。” CF授权产品中心发行制作人古越表示,这是因为手游针对的是游戏的玩家群体比较年轻,平均年龄比端游小几岁。 所以《西游记》中的孙悟空戴着防毒面具,衣服是金属铠甲,金箍棒更是机械化。 这种风格很受年轻人欢迎。

发布会上还透露,手游版将于12月推出首个大地图团战PvP玩法。 “CF每年都会创新玩法,这是我们今年最大的创新。” 古月说道。 开发组看到,《吃鸡》这款游戏曾经在市场上非常火爆,而《吃鸡》的一大特色就是大地图。 “我们觉得大地图很好,因为有了大地图,玩家每场比赛的自由度都会高很多,遇到事件的随机性也会强很多。” 这避免了一些巷战 PvP 的可能性。 可能会出现正式问题。

因此,本次12月版本的团战PvP玩法将是“吃鸡”与经典FPS的融合。 “我们当然不想做那种慢节奏的PvP,比如《吃鸡》这款游戏90%的时间都在躲,只有10%的时间在战斗。我们是反之亦然,我们希望大家10%的时间。大地图上的时间都在赶时间,90%的时间还在射击。这更符合CF的基调。” 古月是这样描述新版本的玩法特点的。

此外,在10月版手游中,之前的《东方秘城》系列将回归,玩法也将更新更多的职业、怪物和资源奖励。

渐进式竞争

本次火线盛典的口号是“Just So Hard”。 “毕竟《穿越火线》的产品玩法很死板,”冯锦仁说,“什么叫‘近距离爆头’和‘中门对抗’?如果你死了再回来继续冲锋对生活,这会给大众造成一种直截了当的认知。” 而且,他觉得《穿越火线》的玩家普遍都有一种不服输的性格,“这次选择这个口号,是为了向所有的CFer致敬,向大家敢于面对一切的态度致敬。”

这种态度听起来很“电竞”。 在采访中,端游和手游相关负责人也提到了产品电竞的重要性。 古月说,“电竞是CF系列的根基。” K1合作部用户增长中心主任陈劲表示,“《穿越火线》的电竞化程度决定了自身发展的天花板。” 毕竟作为一款FPS,《穿越火线》带给玩家的是生死之间的竞技枪战体验,也是核心玩家来到这个IP最看重的部分。

《穿越火线》旗下的产品在电竞道路上都有自己的方向。 CF客户端游戏是目前赛制最完善、历史最悠久、影响最广的线下赛事。 “明年恰好是《穿越火线》职业电竞的第10年。” 陈今说道。 10年来,《穿越火线》已经形成了非常稳定的电竞体系。 公开赛、职业赛、国际赛对应百城联赛、冠军杯、职业联赛、CFS世界锦标赛等。 “这个系统让每一个CFer都有可能实现自己的梦想。” 据陈今介绍,目前有不少现役职业选手,比如宠儿、念旧,都是从百城联赛、TGA等大众赛事中走出来的。 他在球场上取得了不错的成绩。 知名退役选手白沙也通过百城联赛一步步走上了职业道路。

2020年CF游戏和手游总数将超过2000款,年度赛事内容观看量将超过100亿。 这个数据或许可以解释电竞迷们对《穿越火线》的热情。

cf回归活动|仍在进化中的《穿越火线》迈入新的一周年丨Touchle

电竞系统还在发展中,在这次盛典上公布了很多新招式。 9月,华夏首个职业赛事“华夏冠军杯”迎来正赛; 而结合电竞、青训等元素的“1Coin训练营”,则将培养职业选手的过程展现给所有有梦想的人。 或者在对电竞感兴趣的玩家面前。

“CFHD冠军杯”是CFHD举办的首个专业赛事

陈侃对CFHD比赛的未来相当看好。 “CFHD玩家的竞争还是比较明显的,在日活跃玩家中,有50%的游戏时间花在了枪王排行榜上,剩下的50%都是由其他所有玩法组成的,这说明我们玩家有兴趣在电子竞技中。认可度会更高,“他说。 冠军杯成功举办后,华夏盛世还将与华夏残局共同举办百城联赛或线上平台赛事等私人赛事,并与其他主办方合作举办稍微专业一点的杯赛,形成完整的赛事体系。

“在CFHD冠军杯之后,我们将在12月初迎来备受瞩目的CFS世界总决赛,大家可以期待精彩的比赛,为中国队加油。” 陈今说道。

对于手游来说,竞技化也是未来的一个核心目标。

“在电竞策略方面,手游和PC游戏大体相似,但手游面临一些特殊的挑战。” 古月介绍道。 首先,手机屏幕小,视觉冲击力自然不如PC; 其次,大部分手游玩家都是两指玩,也有一些职业玩家是三四指玩,但手游操作的上限还是比较高的。 你弱多了。 这两点都会极大地制约手游和电竞赛事的享受。 “所以我们在这方面做了很多优化,包括刻意还原一些端游的高端操作,比如幽灵跳跃、狙击瞬镜等,在降低延迟方面也做了很多研究。 “

当然,竞争最重要的是公平。 在9月版本中,手游团队将基本完成经典地图的重制升级。 这些升级除了提升画质外,还会考虑到地形使用时攻防双方的平衡,也会修复一些以往高清地图光影过于动感的现象,影响识别。 副武器的平衡性也将大幅调整。 “有的玩家拿着副武器会打三场,应该不会再发生了。” 烟雾弹单方面穿透烟雾的问题也一直在重点解决。

R.LGD战队在本次盛典举办的CFML夏季总决赛中夺得冠军

9月版本还将升级排位,优化匹配机制,新增端游经典排位。 “我们会让排位赛的仪式感更加突出,我们会重做赛前的地图和武器展示,赛后的战绩结算等等,这些面板我们都会重做,告诉玩家你赢了哪里还有哪些数据比较突出,怎么和队友配合等等,这种仪式感肯定会让玩家在一场比赛之后更有成就感。”

跳出具体的产品,《穿越火线》对其电竞系统有着相当全面的规划。 《穿越火线》与武汉的合作已被纳入腾讯电竞体育城的发展规划,将围绕《穿越火线》IP形成电竞相关产业链。

活力IP

看完发布会不难发现,《穿越火线》在整体运作上始终采用双线并行的策略。 一条线是服务于硬核玩家的竞技线,一条线是服务于相对休闲娱乐的玩家。 这就是为什么我们在看到庞大的还在发展的电竞体系的同时,在华夏幸福看到了故​​事模式,在端游和手游中看到了“吃鸡”等娱乐玩法。

相对而言,CF端游、CFHD、手游的侧重点略有不同。 比如华夏未来可能更注重比赛,更注重游戏制作的技术水平; 客户端游戏将以竞技和娱乐为主,走向多元化; 手游在并重的同时会更能吸引年轻人,主打相对更时尚、更碎片化的个性化体验。

不过,无论是哪个方面更重要,《穿越火线》这个IP如今都呈现出了跨界、普世的面貌。 以双端大话西游版为例。 在此之前,人们可能很难想象中国古典文学元素会与一款FPS游戏联系在一起。

这不是《穿越火线》第一次与文学经典联手。 “其实2019年我们就做了一个和‘三国志’相关的内容。” 古月说道。 并且他们希望面向更年轻受众的手游能够在一定程度上起到教育作用:“这群年轻玩家可能没有看过86版的《西游记》,但对西游记的概念有些模糊通过他们的耳朵和眼睛了解西方。我们希望以民族风格呈现中国历史文学,以迎合年轻人的胃口。”

将《穿越火线》的IP进一步本土化,是选择中国文学经典的另一个原因。 “我们希望玩家对CF手游的认知不再是单纯的韩国进口游戏。” 古越说,“我们要把现在的CF手游做成国潮游戏,全方位结合中国古代文化创作,在这里你可以找到属于自己国家的各种文化符号。”

cf回归活动|仍在进化中的《穿越火线》迈入新的一周年丨Touchle

CFHD全新的剧情挑战模式也有进一步拓展世界观,为IP带来更丰富内容的用意。 “对《穿越火线》的第一印象是它是两个阵营之间的竞技游戏,但随着这些年的发展,我们不仅推出了多种玩法,去年还推出了网剧,目前正在正在筹备一部电影。”陈侃介绍,“我们希望用《穿越火线》的经典元素来诠释角色与这个世界观的联系。一方面,这可以让《穿越火线》这个IP的粉丝们有更多的体验,也为我们拓宽《穿越火线》的世界观,衍生出更多这个世界观下的作品和故事做铺垫。”

在火线盛典上,还有AKB48 Team SH的成员化身游戏中的人气女性角色,以及与潮流品牌Neil的设计合作。 线上线下,《穿越火线》逐渐走入大众生活。

《穿越火线》与潮牌的跨界合作能吸引新一代年轻玩家的眼球

“我们的玩家越来越年轻化,所以我们在打造IP的时候,真正考虑的是年轻化的方向,这样既能服务核心粉丝,又能辐射和影响大众玩家。” 腾讯互娱K1合作部IP运营团队负责人包俊洲表示,“我们对于不同的玩家群体也有不同的内容,比如网剧有10年前和10年后的内容。”比如2014年谢霆锋唱主题曲唤起老用户的情怀,今年我们用AKB48、Neil等来达到时代趣味的Z文化。”

这场发布会提到了很多新鲜创意的东西,也谈到了很多IP价值跨界拓展等话题,但《穿越火线》13年的生命力意味着它必须有不断的东西可以持续很长时间。 吸引一代又一代的玩家,是制作运营团队心中“绝对无法改变”的事情。

“IP要长久运营,最重要的是要有自己的风格和明确的发展方向,找到IP的‘灵魂’。” 包俊洲表示,“《穿越火线》的核心价值就是‘不服输’。所以我们要把这种精神体现在游戏、电竞和多个衍生IP作品中,在网剧的剧情中也表现得非常明显因此,网剧的口碑非常好,整个IP的口碑也得到了提升。

至于游戏本身的内容,“我们觉得《穿越火线》的精髓在于玩家的枪感。 虽然不是说完全不能改装,但要考虑到玩家对枪支的基本肌肉记忆,比如点射、扫射、狙击等。 用法,角色移动、大跳、鬼跳的操作,这些东西必须要保留。”陈侃说,“当然我们会推出新的武器,调整各种武器,但一定要让玩家有同感。他们一开始。 ‘这和我印象中的CF差不多’。”

此外,团体赛模式、生化模式、挑战模式等特色内容也将一直保留。

AKB48 Team SH在大舞台上的表现很受年轻选手欢迎

《穿越火线》运营13年,一直保持着这样的市场地位,除了在运营和产品更新上做了大量的工作,更重要的是我们的团队是一群热爱CF的人非常。” 风谨仁说道。 在他的同事中,不乏《穿越火线》的老玩家,平均玩了8年,有的甚至玩了10年。 “因为我也是一个非常有深度的CFer,所以大家非常清楚游戏的现状和玩家的感受。这也让我们找到了正确的方向,继续朝着这个方向前进。”

结语

《穿越火线》本身的长寿和玩法特点,决定了它必然有着复杂而丰富的发展路径。 关注它的既有投入了青春的老玩家,也有新加入的年轻玩家; 有为竞技而来的硬核玩家,也有享受各种新玩法的休闲玩家。 在不断探索和发展的同时cf回归活动,其影响力也将不断扩大,至今保持着非常旺盛的生命力。 能够在这么多年竞争激烈的FPS游戏中独树一帜,能够在市场和玩家心目中占有一席之地,这大概就是《穿越火线》这个IP本身“恰到好处”的地方。

正如我开篇所说,《穿越火线》就像一位老朋友,永远带给你新鲜和乐趣。 此次盛典发布的内容也印证了这一点——可以期待,未来《穿越火线》在影视、品牌等联动方面会有新动作,移动端也正在酝酿新作,同时不断开发准备不同级别的赛事,致力于为玩家带来全新的体验。 未来,《穿越火线》将逐渐渗透到玩家和粉丝生活的方方面面,一如既往地“刚”起来。 这大概是一个13年的游戏能给玩家最好的陪伴了。

编辑丨董航业

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