艾克技能|LOL新英雄艾克艾克实战技能解析
今天凌晨,更新了国服版本。 除了新增六杀模式【LOL英雄联盟六杀模式技能玩法】,还发布了新英雄艾克。 由于刚刚上线,玩家对他的了解还不是很深。 下面就给大家分享一下新英雄艾克的一些玩法攻略吧。
这是介绍中单艾克的攻略,不过现在国外玩家也把他当成上单和打野使用了。 对于那些不熟悉他的人:Ekko 是一名专注于魔法伤害的实用刺客。 这让他给人的感觉和传统的刺客英雄有些不同,有着相当强的控制能力。
符文选择
红色:双重穿透符文 x9
黄色:成长HP x9
蓝色:成长冷却缩减 x9
精华:固定法术强度x3
符文说明
红色:由于被动的关系,艾克在战斗中会穿插大量普攻伤害。 使用双穿符文不仅可以增加艾克的技能伤害,还可以增加他的普通攻击伤害。 如果你只有法术穿透符文,那就凑合着用吧。
黄色:目前中路英雄基本都是使用成长生命符文。 它们的效果比穿甲好一点。
蓝色:冷却缩减符文对艾克来说非常重要,因为他的出装没有任何冷却缩减。 结合这套符文和天赋中的 5% 冷却缩减,你将拥有 20% 的冷却缩减属性,这对于没有任何冷却缩减的 build 来说至关重要。
但是如果你没有成长冷却缩减符文,那么成长法术能量符文是可以接受的。 另外,如果面对某些法系英雄信心不足,可以考虑魔抗符文。
人才推荐
对于中路英雄,尤其是刺客英雄来说,21点攻击天赋基本标配。 前面说过了,艾克这个经常使用普通攻击的英雄,所以奥术之刃的效果是非常明显的。
由于艾克是近战英雄,我更愿意将其他九点天赋放到防御天赋中艾克技能,所以很多时候都需要和对面硬碰硬。 和九点一般天赋相比,艾克会稍微肉一些。 九点一般天赋可以改善一些法力消耗问题,但是九点防御天赋可以增加他的生存能力。
召唤师技能选择
点燃+闪现:中单艾克的常见选择。 点燃可以帮助你在1v1的情况下击杀艾克技能,也可以在团战中略微增加你的伤害。
传送+闪现:艾克我会选择传送,因为如果对方有传送而你没有,那么他会在地图上造成很大的压力,而你的游走能力和团队贡献会相形见绌。
如果你选择传送,而你车道上的玩家选择点燃,那你一定不能使用传送回线,而是应该帮助大家拉开局面,争夺地图资源。 另外团战结束后还可以瞬移到上路帮助收兵。
+ Flash:你也可以试试Ekko打野,但本攻略不会介绍。
设备选择
全套服装
水晶瓶+红色药剂或多兰之戒+红色药剂
一般来说,我艾克会选择水晶瓶+红药的出手装。 由于你是近战英雄,在对线阶段受到的伤害会比其他英雄多,这样的装备选择可以有效缓解你对线阶段的压力。 此外,水晶瓶应该可以帮助你比对手更长时间地在线上,给你额外的经验优势。
多兰之戒+2红也是可以的,但是水晶瓶的效果就好多了。

成型设备
Ekko的标准构建。 选择每件设备的原因如下。
构建顺序
这是您游戏的理想构建顺序,并且前提是您能够始终如一地重生而不会意外死亡。
如果你在游戏中被针对的很厉害,或者对面是劫、泰隆这样的刺客英雄,那你就需要先制作中亚沙漏。 如果是这样的话,那么卢登的回声将需要第三次或第四次翻拍。
至于最后一件装备,你也不一定非要帽子,你也可以考虑复活护甲或者女妖面纱来提高你的生存能力。
一般来说魔法穿刺法杖是第三件装备,但是对于大部分魔法英雄来说,中亚沙漏是比较关键的装备,尤其是考虑到近战英雄,这一点尤为重要。
其他设备分析
这件装备可以在前期为你提供冷却缩减和法术强度效果。 但是,我认为卢登回声的伤害提升更为明显。 我还认为卢登的回声、中娅的沙漏和巫妖的克星是艾克的核心装备。 鬼书只占一格装备,后期制作效果不是很好。
这个装备我在其他玩家攻略里看到过推荐,自己也试过。 我认为这个项目提供的攻击伤害统计有点浪费,因为你可以只用被动来造成不错的伤害。 如果能经常使用技能,那么法术吸血也是不错的属性,但是艾克没有这个特性。 我还是推荐Luden's Echo,效果好一点。
我测试了一下,感觉和科技枪差不多,而且艾克的Q和被动已经有了减速效果。
选择这件装备会拖慢你的节奏,降低前期的伤害能力。 这件装备和鬼书差不多,不过只占一个装备格,艾克没法发挥出最大的作用。
它可以为你带来额外的爆发力,也可以增加艾克的移动速度。 除非前期的情况非常糟糕,否则我大部分情况下都会选择这件,然后把巫妖作为第二件加起来。
该物品的移动速度加成与巫妖之灾相结合,让我感觉它即将起飞。
艾克的另一件核心装备。 它不仅可以提高你的生存能力,而且额外的护甲值会让你更有肉。 一旦你做了中娅,艾克的伤害就非常高了。 进入团战→脚下放W→然后控制所有人→使用沙漏→激活大招→完美!
通常是最后两件装备才能达到帽子。 或者你可以用防御物品代替它。
如果对方魔法伤害高,那么这是一件非常不错的装备,一般是魔杖或者帽子。
允许你对魔法抗性造成更多伤害。 如果对方魔法抗性高,那么就尽快选择魔法穿刺棒。
复活A// /兰登
根据现场情况选择防御装备。
非常非常重要的装备! 请在九级升级你的配件。 这基本上相当于一块可以帮助您建立事业的瞄准石。
技能点
主要Q是典当清算和线上消费。 次E可以提高你的机动性和伤害能力。 最后它更大了。
被动技能

艾克的伤害能力和攻击增加了敌人身上的共鸣层数。 对同一个目标的每第三次攻击都会触发艾克的被动,造成额外伤害并减速敌人。 如果这个被动在敌方英雄身上触发,艾克也会获得巨大的移动速度加成。
所有人都没有意识到艾克的被动有多强大。 艾克可以使用这个技能造成非常高的伤害,所以我们应该尽量使用这个被动。 你的Q可以叠加两层被动效果,然后触发你的E技能造成非常可观的伤害。 移动速度加成的效果还可以帮助您远离威胁,或者更好的是,风筝敌人。
Q技能
艾克朝指定方向投掷一个装置,对其路径上的所有敌人造成伤害。 当它达到最远距离或击中敌方英雄时,该装置展开,产生一个力场,使所有敌人和中立单位减速。 一段时间后,设备缩小并返回艾克身边,对其路径上的所有敌人造成额外伤害。
范围:1075
法力消耗:60/70/80/90/100
冷却时间:11/10/9/8/7
这是艾克的主要技能,应该先填满。 这个技能对判断力的要求非常高。 您需要尽可能多地击中所有两个部分,以确保最大的伤害。 如果你的敌人吃了两格Q技能伤害,那么它需要再击中一次才能触发被动效果。
一般来说,对线期需要先用这个技能消耗掉对面,再考虑击杀。 不过在游戏中后期,由于可以通过爆发伤害快速击杀目标,所以需要先用E技能冲,再用Q技能,保证法术命中,对方逃不掉。
W技能
被动:艾克的普通攻击对生命值较低的目标造成额外伤害。
主动:艾克打开一个时空裂缝,创造他自己的另一个实体向目标区域投掷一个装置。 延时时间过后,装置展开进入一个大的减速区。 如果 Ekko 进入该区域,该装置会爆炸,为他提供护盾并击晕该区域的所有敌人。
范围:1600
法力消耗:30/40/50/60/70
冷却时间:22/20/18/16/14
这是艾克的硬控技能,但是这个技能非常容易被对方判断,所以需要把W贴近对方的脸。 在对线阶段,可以利用这个技能逼迫对方走位,在1v1中取得优势。 如果我知道对方要逃跑,我通常会把它放在敌人身后。
在团战中,你需要使用W技能来击晕尽可能多的目标。
但是,此能力也可用于:
- 获得目标区域的视野
- 跳塔时为您提供盾牌
- 放慢追赶你或逃跑的敌人
- 使用盾牌来拯救你的生命
之前说过,这个技能可以和中娅的沙漏打出连招:团战进场→脚下放W→控制全员→使用沙漏→开大招→完美!
E技能

艾克向目标区域移动固定距离。 初始位移完成后,他的攻击距离会大幅增加,下一次普通攻击会瞬移到目标位置,可以触发攻击效果和法术效果。
范围:325
法力消耗:40/50/60/70/80
冷却时间:15/13/11/9/7
这是艾克最直接的位移技能。 您可以使用这种俯冲来躲避技能、躲避 gank 甚至穿墙。 大部分的墙都可以用E技能穿过,有时候看似不可逾越的墙也不是问题。
使用俯冲后,您可以点击目标将自己传送到它那里。 这个技能还有法术效果,所以如果你中了巫妖之灾,伤害会非常可观。
很多时候,对线期应该先用Q技能消耗掉对面,再用E技能找机会上去。 但是在团战或者游击战中,你会发现先E后Q会稳定很多。
大动作
艾克让时间倒流,免疫伤害并且在短时间内无法被选中,然后重新出现在他几秒前所在的位置。 重新出现后,艾克将在几秒钟内恢复部分失去的生命值,并对附近的所有敌人造成大量伤害。
冷却时间:110/90/70
这个技能有点像劫的影子,可以跳回之前的位置。 不过这个技能不仅可以帮助你回到过去的位置,还可以获得大量的治疗效果和非常可观的伤害。
这种能力可以以多种不同的方式使用:
*如果你即将被杀,可以用来逃跑。
*在1v1战斗中用作伤害技能,但你将失去主要的逃生手段。
* 回到基地用大招瞬移到线上(这个是小技巧,不是很常用)
*冲塔后返回安全位置。
*当对手追你时,你可以引诱他们追你的分身造成高额伤害。
*你的大招也能移除塔的仇恨!!!
总结
游戏初期
前期艾克对线期的表现不是很强,但绝对不弱。 如果对面是远程英雄,稳定补刀可能会比较困难。 这种情况下可以用自己的Q技能远距离补刀。 你需要尽可能多的在对面叠加被动技能,打出最大可能的伤害,这在大多数情况下可以帮助你赢得对线。 到了6级之后,要多寻找游走的机会,因为艾克的游走能力还是相当不错的。
游戏中期
我会说游戏中期是艾克最闪耀的地方,和大多数刺客一样,艾克在游击战中表现出色。 由于他是刺客英雄,所以你需要瞄准那个软软的英雄,在开团后尝试进入战斗。 这不是你应该首先做的。 不断四处游荡,寻找机会杀死单个敌人。
后期游戏
到了超后期,艾克很难在团战中有很好的发挥,尤其是对面有很肉的英雄。 你要杀的还是脆皮英雄,等他们被单挑后再进战场,防止被秒杀。