去年10月,一款名为《魔塔》的国产ARPG作品首次公测。 作为一款开放世界作品幻塔有pc端吗,《魔法塔》采用了比较少见的末日荒原题材。 玩家们在体验了本作之后,口碑出现了两极分化:有的玩家认为《魔法塔》还需要打磨,而有的玩家则认为《魔法塔》拥有媲美《原神》的实力。
时隔六个月,《魔塔》迎来了第二轮测试,一直关注着这部作品的我,有幸抽到了密码,第一时间进入游戏体验. 与第一次测试相比,我觉得这次测试有两个明显的变化:屏幕和界面。

画面的变化主要体现在静态画面和动态画面两部分。 整个游戏在静态画面中的场景更加细腻,不仅是大场景,还有放大后的花花草草,建筑也更加细腻。 而且,相比于之前的测试,游戏中的NPC直接进行了换装。 从头发到身体再到衣服,都是全新的。 这次升级不仅让角色更符合玩家的审美,也让一些细节的雕刻让每个人的角色都更加鲜明。

动态画面表现方面,在之前的测试中,玩家在攀爬时,角色与墙壁的距离较大,因此被吐槽“爬空”。 在本次测试中,无论是攀爬、奔跑还是其他动作,角色与地形的贴合度都得到了显着提升,同时还加入了物理惯性,使其更加逼真。 此外,战斗时的动作也更加流畅。 不仅技能可以打断,3种武器和载具的切换和衔接也更加合理顺畅。

最后说一下这个测试界面的感受。 首先是UI设计。 上次测试的UI设计依旧是传统的手游模式,以至于遭到了很多玩家(包括我)的吐槽。 但是在这个测试中,所有的创新都是直接进行的。 角色信息栏、任务栏、对话栏全部升级,变化最大的是技能栏。 本次测试的技能UI采用简约风格幻塔有pc端吗,但不影响操作。 无论是PC端还是移动端,使用起来都更加舒适。
以上其实只是《魔法塔》众多升级的冰山一角。 还有地图、属性等很多细节上的升级,就不一一列举了。 如果你要问我能否在 6 个月内改变一款游戏的外观,我认为不会。 对于一部好作品来说,6个月太短了,但是《魔塔》的制作团队用6个月的时间向我们展示了他们要做好一部作品的决心。 与第一次测试相比,这次测试给我带来的不仅仅是惊喜,还有一种作为玩家被官方重视的感觉。 《魔法塔》还在打磨中。 不妨留意预约。 让我们一起期待游戏的正式上线吧。
标题:幻塔有pc端吗|6个月就能改变一款游戏的面貌?现在《魔法塔》的未来如何?
链接:https://www.skyyx.com/news/gl/28024.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!