Riot Games于2019年首次公开,以《英雄联盟》为背景的新格斗游戏《L 计划(Project L)》今天公开了一段新的研发视频,介绍了游戏的核心原则和转向双角色、进行对战的灵活设计思路。 《L 计划》高级总监和执行制片人Tom Cannon就之前公开的参加《L 计划》的英雄伊洛昌进行了说明。 当初发布的时候,这个消息还处于概念的提出阶段,但是目前伊洛良已经进入了初期的可玩阶段,正在内部测试中,在视频中也公开了伊洛良的对战画面,强调现在进度已经达到了约30%
《L计划》游戏总监Shaun Rivera介绍了《L计划》核心游戏的原则。 他们希望制作玩家能立即享受的游戏,同时在把握游戏内容的同时获得报酬。 他们的梦想是让游戏英雄拥有快速强大的能力,强调“以快速流畅动作为中心的游戏玩法”。 他们想让玩家通过移动、攻击、防守、TAG、辅助行动等来执行这个核心理念。 视频讲述了英雄的行走、奔跑、冲刺、跳跃等动作,每个英雄在空中都会有独特的机动性选择。
他说,研发团队最初开发的是一对一游戏《L计划》,但两年前他们将重点放在两个角色的组合上,除了原本的英雄,还包括一名辅助攻击的战士。 藉由TAG系统使游戏更深入灵活,玩家可以使用TAG系统设定连击等,享受2角色的小组战。
《L计划》目前由被Riot Games收购的前Radiant Entertainment团队成员开发,游戏平台和游戏发布时间尚未公布。
标题:《英雄联盟》系列新格斗游戏《L计划》公开了两角团战的设计和核心游戏原理。
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