唐朝二十一帝的时代长达二百八十多年,但其文化故事至今仍为世人所传诵,讲其风华,即便是沉默寡言的人,也能细数三两。
怀念“唐文化”
为什么中国人这么怀念唐朝,以唐朝为荣?
各路的回答众说纷纭,有些人向往唐朝的文治武功,但这个时代的中国人,在尚武有足够的文明。 翻开那一页的历史,“宁为百夫长,不成一学者”反映了当时社会的主流。
有人钟情唐朝的文化之美、文化之诗,培养了许多才华横溢的诗人,“落霞与孤鹞齐飞,秋水同天”,也让我们懂得了何谓美。 文化建筑,风格齐整庄严,气魄宏大,《滕王阁序》不知有多少人拜读; 文化生活、包容、穿衣开放大胆性感,女帝临朝不皱眉,中外融合的例子比比皆是;
最近《唐朝诡事录》的火热,恰恰证明了“唐文化”的魅力。 事件总是一头雾水,牛鬼蛇神迷人,奇妙的感觉始终贯穿全篇,在探案志怪内容的加持下,这无疑更加深了年轻人对“唐文化”的兴趣。
“妖怪文化”,出自东土
细看“唐文化”的底蕴,轮廓清晰的年轮烙印着每一种文化的痕迹,它所蕴含的“妖怪文化”情趣卓绝,青年一代已有不少文化保卫者。 但是,“妖怪文化”这一行列,虽然早就为年轻人所熟知,但却是日本“进口”的“妖怪文化”,无论是动画还是游戏,其影响力都很深。 殊不知,“妖怪文化”自先秦以来就已出现,《白泽图》 《山海经》就是这类《精怪识别手册》的代表。 在唐代短短280多年的历史中,“动物妖怪”的诞生有40种余地,追溯到明清近代的《西游记》755-79000等,日本十分之七八的妖怪都是我们“出口”的,后来发生了变化其最著名的百鬼夜行,源于唐朝的驱傩仪式,笼罩在驱除百鬼、和平世界的美好愿望之中。
现在谈“妖怪文化”,隐约可以成为日本的名片,但关于我们自己的文化故事,也要借助你我,把这些“妖怪”在历史的长河里捞起来再生。
长安就在长安,“唐味”浓,造经典
令人欣慰的是,在长期接受舶来品的这一代人中,近年来文化觉醒的氛围越来越浓,文化的回归让各行各业披上了“忆昔思古”的外衣,各行各业与传统文化相结合的例子比比皆是
说起年轻消费者,最聚集的地方是游戏阵地。 这不,最近关注了广州诗悦互联网公司自研自发开发的唐风妖灵进化手游《聊斋》。 其题材背景,“唐味”十足,只要细心探索,就能在虚幻的世界中找到历史中的痕迹。 在这里可以与历史人物交谈,感受展馆楼阁的华丽,立画中的“衣服小丑”细节可以看到“唐文化”的浸染痕迹。 当然,《长安幻想》对于“唐文化”的融合,并不是简单照搬,而是从其画风的美术风格中,可以看出其中细节的用心,在清新、通透、治愈的画风的加持下,在一定程度上削弱了题材背后原有的厚重感,使当今的轻描淡写
无视视觉内容,《长安幻想》在一些游戏设置上也下了功夫,门派系统设置等日常内容的游戏,保留了回合制游戏的原汁原味,在此不再赘述; 其中最具特色的,莫过于“猎妖”内容下以葫芦为器皿的设计。 看起来很有趣的设计其实存在着一定的历史考察。 在中国传统观念中,葫芦有辟邪之意,不少以猎妖为题材的影视、动漫、小说都有葫芦型的形象,很难说在设计之初,就有意无意地向《经典》致敬。
在游戏的设定中,与葫芦有因果关系的妖灵也很有趣。 各类妖灵的样子各不相同,其形状也随着玩家的成长而进化,可以产生新的样子。 令人印象深刻的雷小兽从小就一楼模糊的样子,经过进化成长,变成了中国传统的瑞兽“麒麟”。 再加上孙悟空经典IP形象的出现,给玩家带来了“唐僧”的瘾。 在迎接这位妖王的那一刻,一定不能不令人联想起那首《五指山赐名换帖》的经典桥段。 在培养妖灵的体验上,资源的利用设计也非常合理,通过继承同种妖灵来提高资质,保留了低级妖灵作为培养肥料的两种手段,即保留了培养的乐趣,减少了培养难度,而妖灵系的归属则体现在传统的“ 妖灵的巨大系统中,种族特色、性格特征、妖灵界地形等脉络清晰连贯,玩家成为御灵师,为长安幻世补充妖灵图鉴,描绘出属于自己的“白泽图”。
最后,这款充满东方韵味的手游《长安幻想》还有很多说不完的期待,需要更多的神灵去问世探索。 “不进长安,不了解唐朝文化”,这个“长安”,我不知道你去不去都行。
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