作为游戏界一大盛事的“游戏大奖”The Game Awards颁奖仪式于12月9日中午正式落下帷幕。 FromSoftware可以说是这次活动会场最受关注的焦点之一。 除了获得好评的《艾尔登法环》年度最佳游戏、最佳游戏导演、最佳美术等大奖外,还惊喜地公开了《机战佣兵》,但据游戏总监宫崎英高介绍,队伍目前对《机战佣兵6》相当丰富
虽然FromSoftware团队在典礼结束前的光荣时刻被不明出处的屁孩闯入,但游戏总监宫崎英高仍然有时间发表他的感想,以及如何鼓励这个奖项带着FromSoftware继续前进。
在获奖的感想中,宫崎英高对《艾尔登法环》说:“我有很多想做的事情。” 因为团队在游戏正式发售后就游戏平衡问题定期更新,所以这些“想做的事”不太可能指向这样小规模的更新。 因此,这个感想让很多玩家更加期待《艾尔登法环》大型DLC的到来。
在TGA颁奖典礼的前几天,FromSoftware团队在没有预告的情况下突然公开了《艾尔登法环》体育场PvP模式的免费更新信息,仪式的前一天火速上线,可以去游戏地图上的三个体育场享受特别设计的PvP对战这次的更新,无疑会让很多热爱PvP模式的用户再次回到这款游戏中来,但真正让粉丝期待的,当然是包含全新故事内容和地域的大型付费DLC。
这样的扩展内容使团队有机会解释《艾尔登法环》中存在的许多未解决的谜题。 例如,这就像是将焦点放在只在游戏背景故事中提到的神秘人物上,比如马洛涅的哥哥“米迦勒”、夜色瞳孔女王“雷纳”等。 目前,FromSoftware团队尚未公开《艾尔登法环》 DLC的相关信息,但无论官方最终选择了什么方向,都可以让粉丝们期待。 虽然没有任何信息得到证实,但可以肯定的是,FromSoftware并没有在短时间内放弃《艾尔登法环》,在这部作品获得了年度最佳游戏的肯定后,当然会加快队伍的步伐,为玩家们带来更多后续内容
当然,颁奖典礼上公开的《艾尔登法环》当然也是FromSoftware未来发展的另一个重点。 在最近的采访中,宫崎英高说,他不打算对《艾尔登法环》成功的原因有太多的思考。 因为他想集中精力开发下一个游戏。 他说,他希望FromSoftware继续开发他和开发团队想开发的游戏,而不是另一个《机战佣兵6》。 也说明了即使《艾尔登法环》系列最终发展到三部曲,宫崎英高本人其实并不喜欢所谓的续作,玩家们似乎很少能看到《艾尔登法环》和《黑暗灵魂》等作品的续作发展但这也意味着球迷们有机会继续在FromSoftware的下一部灵魂类作品中看到球队发挥更多的创造力。
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