珐露珊圣遗物词条,原神珐露珊武器推荐
是我的玄狐日志
这次《原神》的两只新角色中,
我负责《珥露珊》的攻略制作。
“流浪者”由狼负责,
主要的珐琅珊确实在戳我。
特别是知道她因为遗迹事故被困了100年,
在这一瞬间,我看到了我的巴哈签名文件,
嗬嗬? 这个你知道啊。 不,罗年和狄纯( x
但是,最初画画的时候,真的是瞬间初音。
后续b站的各种珐露珊跳着初音曲的MMD洗我的主页,
大数据真的很可怕…
另外,有些角度看起来真的像崩溃3的格蕾丝!
如果你在这里胡说,
介绍风系通用航空辅助珐琅露珊吧!
懒人包
目录
懒汉包【天赋】[元素战术]一、整体特性二、产球能力[元素爆发][元素附着相关][天赋:快速流风][天赋:七窟遗智]【命座】1命: 2命: 3,5命: 4命:【圣物】【武器】[辅助
定位(主用风属专用多复合子c
适用武器:
辅助主程序
终/祭礼/西风/落霞/枯竭泽/苍翠
[半输出方向]
天空/末日/若水/猎人/暗巷/蒙云/绝弦/祭礼/落霞/苍翠/风花
圣遗物推荐:
4绝/4风/4教官/4驱逐/4件
2绝2风2沙2宗2乐2花2角2余2辰2追2饰,可任意配置2.2。
*乐=流浪大地的乐团,花=乐园的残花
沙杯头主辞:被风吹爆
*珉露珊也靠大招,
沙漏建议只填充沙子,
在未满6命以前,建议充电到240%开始,
6如果有生命依靠武器和副词
可以充电200%以上,
可以考虑攻击沙子的选择。
个人推荐的天赋点法:
[资源不不足]
166天后,QE,a自己决定打不开。
[资源不足]
只要升级q就行了,将来会考虑EA。
【特别应对辅助提供能力】
[战术:因风压而崩塌]
只有奇怪的效果
[爆炸:诡风的漩涡]
降低风的阻力(多面体移动到顶点的当前范围) )。
[爆炸:祈祷之风的恩赐]
增风伤(多面体移动的三点圆的外接圆) ) )。
[天赋:快风]
因风压而崩塌的单位也抵抗风
[天赋:七窟遗智]
珐琅珊32%“基础攻击力”的冰玉加成
*每刮一次祈祷风就给一次
非2命1次大招=6次
2命有一次大招=9次
[六命:妙道合真]
1、造成“风伤”的攻击造成40%的爆伤
2、在祈祷风的支撑下,引起风伤时,会诱发“风压崩塌”效应,冷却3秒钟。
【天赋】
普攻最初的2段射击是和这个一样类型的纵弓正姿射箭,
第三层先向右缩小,再跳一步,然后横弓射击。
第4段是动作较大的左旋跳,
但是,在空中刚向前看的时候就已经用横弓射击了。
可爱的部分是有脚环的左脚紧绷的样子。
落地后右手的叉子叉在后腰,
然后,横向用左手摆出奇特的端弓姿势结束。
重击下落正常模块操作。
待机动作
1、
左手抱着胸部,支撑着右手,
一边用右手玩弄呆毛一边进行学术思考,
然后像是接受了什么一样,放开双手进行验证,
之后,他像验证失败了一样生气地挥手结束了想法。
2、
当右脚的小股向后缩进,身体向右侧移动时,
猛地用左手举起在遗迹中得到的多面体,
用右手简单地摆弄的触发多面体的功能发光并旋转,
然后右手叉腰,左手放在多面体上慢慢向左转动,
首先右脚回到前面的姿势,拿着上半身向左一点一点地旋转,
两眼注视着多面体
不久,抬起左手,收拾多面体,重新审视了前方。
这里小声说一句:
虽然和Candice异样的眼睛有点不同,
Candice的虹膜的一部分是不同颜色的,
珐琅露珊的倒三角形瞳孔部分是不同颜色的,
右边的瞳孔是淡绿色,左边的瞳孔是淡紫色,
我觉得眼睛颜色不同的部分是最初的角色,
如果我没记错的话…
异色和倒三角瞳孔有什么意图吗?
我不知道。
元素战技
在多面体上向索敌方向引起范围的烧伤,
之后,为了能发射带多面体的箭而积蓄力量,
多面体配置在箭的命中位置,
暂时延迟的多面体会产生“风压崩溃”效果。
在附近伤害范围的风和牵引怪物进行攻击,
起爆的延迟时间约为0.25秒左右。
非一命在珐露珊的左侧只有一个多面体。
生命会变成上下两个正反多面体,
每使用一个就消耗一个。
一、整体特性
1、
打开战术的第一次攻击
只要朝着敌人所在的方向
在基于自己一次闪避距离的位置进行烧伤,
没有敌人的时候,以现在投入的面为中心,
不能说整体上类似于第9条的战术,只能说几乎一样。
2、
第一次的风伤并不奇怪
只攻击与九条战斗技能“鸿羽”的起爆相同范围的区域。
3、
可以配置多面体的箭有9支,没有憎恨的价值,
所以,可以折磨死在远处的奇怪的人,或者为了不吓到鸽子而爆炸。
4、
与九条不同,鸦羽只能配置在可接触的平面上。
珐琅珊的多面体可以多配置在怪和友方。
5、
使用了战术后,如果不马上积蓄力量射箭的话,
可以配置多面体的蓄力箭的效果维持18秒,
不会和九条一样在下场之后消失,
能够使操作更灵活且便利,
超过18秒后马上消失,
另外,一命多射击一次的部分同样是18秒。
6、
即使翻开战术的一节
还是后续射击引起的“风压导致的倒塌”伤害?
都是祭礼弓(要珐露珊场)。
7、
引爆的范围和夜兰破局箭一样大。
二、产球能力
只配置在战术后蓄力箭上的多面体,
切实攻击敌人、中立机关,
可以在起爆部进行元素产球
每个产球固定为2球元素微粒,
从我测量了3分钟的视频来看,
至少没有出现1或3的粒子。
元素爆发
1、
打开的瞬间,马上给大衣的角色吹风。
(角色中有向上行驶的淡绿色的光) ) ) ) )。
2、
降低风阻力的“诡风漩涡”变大后,
多面体第一次向右前方移动才开始。
3、
红色圈的范围阿贝数有点多。
元素附着相关
1、蓄力箭:弱
2、战术第一段:薄弱
3、战术第二段:薄弱
4、大招打开原地:软弱
(但也有观察到较强的情况,原因还在研究中)
5、六命给队友每3秒附加一次的效果:弱
天赋:迅捷流风
1、
在减少比赛后18秒内
能够配置多面体的蓄力箭需要60%的时间,
一命呜呼,有此效果。
2、
战术后的蓄力箭带来的“风压坍缩”效果,
具有诡计的“诡风漩涡”效果,
能够提供降低风阻力能力,
可以说这一部分配合流浪者和万叶很重要。
天赋:七窟遗智
1、
这个才能提供和“冰玉机制”有同样的效果,
公式如下
“(攻击*倍率七窟,冰玉,激化值)”
2、
与申鹤现在的嵌板攻击力不同,
珐琅珊和班尼特、九条一样提供着“基础攻击力”。
也就是说,只看“白值部分”32%的攻击力进行附加。
个人推荐的天赋点法:
资源不缺
166天后,QE,a自己决定打不开。
资源紧缺
只要升级q就行了,将来会考虑EA。
【命座】
当我个人评价生命座的性价比时,
珉露珊如九条,
提取珐琅珊的生命宝座,
其实取决于她辅助的作用
所以我个人的看法推荐两种需求:
魈的角度「64213=50”
我推荐这个顺序的几个要素:
1、魍魈和珥露珊都是贫困户。
2、魟是长轴站的出力,珐露珊1命效果骤降。
3、魟打桩后怪散,珐露珊6命大幅改善。
流浪者的角度「41623=50”
推荐这个顺序的几个理由:
与1、4命联动,1命大幅改善搪瓷充电压力。
2、流浪者是同绫人的短轴角色。
特别声明:并不是0命就不能使用,
就像现在环境的第9条一样,
像大家都知道可以用0条命的那样,
但是,放在队伍里怎么用相对来说很不舒服,
明确地感受到很多限制
只有在解除了部分命座后才能显著改善。
1命:
这条生命存在于流浪者或主c流万叶之中,
因为他们的短轴会加快团队的循环
所以,珉露珊以此提高了更多的灵力,
也是逐渐释放珐琅珊能量充电的生命座,
但是配合魟的部分…
总体上,多次修正充电阶段,
只是,珉露珊和魟都是大手靠家的。
另外,都是贫困家庭的状况,
特别是魟是长轴,所以不能轻易下角色。
1大幅降低赋予珐琅珊生命的灵活性,
一命在艾队的作用往往很小。
特别备注:与凝固光连续打开屏幕的第二次战术产球被冷却的情况相同,
现在,测试表明在开始冷却之前必须触发第一个球的生产。
冷却时间为3秒左右。
2命:
要延长大招募时间,除了稳定提供长时间增益外,
另外,通过大规模的再活化,珐琅的压力得到了缓和。
3、5命:
EQ 3、提高等级等于提高倍率伤害。
4命:
在流浪者和主C万叶队中,
这个命座完全释放了珐琅珊的充能,
可以说是让珐琅珊加入球队的问题,
带来接近质量变化的设计的存在,
但是,只能说很近
艾队中的这个命座,
与其他两个角色相比只能说提高了50%。
6生命:
这个命座基本上是珐琅珊完全改变了性质,
让珐琅珊的奇妙能力得到更强的发挥
虽然爆炸伤的部分也非常强大,
但是,联动4生命效果很多,
把在魍魈队的珥露珊自己本来的充电问题,
已经不是不得不成为队伍的拖把的状况了。
其实在这个命座上我最先想到的是…
这就像隔壁倒塌了看星星一样。
特别备注:1、
6生命触发的“风压塌陷”是有伤害的,
伤害被认为是元素战术,
伤害值是现在战斗技能水平的倍率。
2、
6生命触发的“风压坍缩”也与“诡风漩涡”效应联动,
因此,也有降低风阻力的效果。
3、
6生命触发的“风压坍缩”,也能诱发珐琅战术的产球。
4、
6条生命也能激发4条生命的能量,
大幅改善珐琅珊的充值压力。
5、
一次大招募时间的极限是触发( 18(4)/3=7次,
4生命中最多可以恢复21点的能量。
【圣遗物】
圣遗物推荐:
4绝/4风/4教官/4驱逐/4件
2绝2风2沙2宗2乐2花2角2余2辰2追2饰,可任意配置2.2。
*乐=流浪大地的乐团,花=乐园的残花
沙杯头主辞:被风吹爆
*珉露珊也靠大招,
沙漏建议只填充沙子,
在未满6命以前,建议充电到240%开始,
6如果有生命依靠武器和副词
可以充电200%以上,
可以考虑攻击沙子的选择。
其实琳琅的大招募倍率真的很好。
因此,4绝缘盖可以带来比较昂贵的爆炸,
但是,如果你想让珉露珊拥有球队的收益,
那么4件也是不错的选择方向,
另外,非六命珐露珊配合魟的部分,
我也相当推荐流浪者4枚一套的方向。
【武器】
辅助为主
终/祭礼/西风/落霞/枯竭泽/苍翠
从辅助的观点来说,
因为珐琅珊的设计有七成是重大的把戏。
配合散兵和万叶这样的短轴角色,
可以将战技的大技巧发挥到46发。
否则,往往优先保证大覆盖。
半输出向
天空/末日/若水/猎人/暗巷/蒙云/绝弦/祭礼/落霞/苍翠/风花
半输出的走法、
其实本质上是基于辅助上的高级游戏,
在不丢失子循环的情况下提高,
所以如果这些推荐武器中副词不够的话
必须对圣遗物进行词条的分配!
【配队】
只要能进入以风c为中心的阵容珉露珊,
琳琅自己也不是不能打c位,
因此,我们只建议她自己担任c职位的安排:
钟离2命梨达雷将军1命起珐露珊
谢谢您花了时间看这里。
另外,欢迎来到名为“元神讨论群~”的社区。
有我写的所有角色的懒汉包。
只需社区中的“/角色名称”。
直接在社区里@我、
我现在就可以回到问题上来
不,有人会回来的
如果没有人看到我被@后回复的话,我会反过来标记~