经典的《传送门》游戏,此次NVIDIA使用RTX Remix将游戏替换为全新的全光线追踪照明系统,并针对不同的纹理进行了现代化改造。
此外,免费DLC发布的《Portal with RTX》还提供了新的显卡技术。
全光线跟踪- 《Portal with RTX》使用光线跟踪技术(称为路径跟踪或全光线跟踪),将各种照明效果(如阴影、反射和折射)合并到单个光线跟踪算法中。 nvidiadlss 3dlss是神经显卡领域的突破,可大幅提高性能。 在第四代Tensor核心和GeForce RTX 40系列GPU上的新光流加速器( Optical Flow Accelerator )的支持下,DLSS 3利用了人工智能另外生成的高质量框架
NVIDIA reflex减少端到端系统延迟并提高响应速度。 这样,玩家可以体验更多的连接,沉浸在更好的游戏体验中。 NVIDIArealtimedenoisers(nrd )是一种新型的时空光线跟踪降噪库,可实时帮助光线跟踪图像降噪。 添加NVIDIA RTXDI、NVIDIA ReSTIR GI和符合物理原则的材料/渲染( PBR )以构建新的照明系统。 nvidiartxdirectillumination ( RTX di )可以添加大小不一的直接光源,每个光源都会减弱光线。 nvidiareservoirspatiotemporalimportanceresamplingglobalillumination ( restirgi )通过提高间接光的效果,照亮整个场景,照亮没有直接光照的阴暗角落这还比传统的光线跟踪全局照明技术更智能,提高了光线跟踪噪声消除器的效率。 物理原则材料/渲染( PBR ) -该技术模仿实际物品的材料特性,为《传送门 (Portal)》的Aperture Labs营造更优美的环境氛围。 该PBR系统支持光发射、粗糙度和金属属性的材料属性,并结合光线跟踪技术可以产生反射、折射、半透明、透明、全局照明等照明效果。 更精致的模型重塑游戏中的物体,添加更多细节,让物体看起来更真实。 但是,对PC硬件的要求也越来越高,NVIDIA建议通过RTX 4080、RTX 4090和DLSS 3加速4K Ultra的设置,而1080p以上则通过RTX 3080和DLSS 2加速。
RTX 4090在DLSS 3加速下可以具有121.9FPS,RTX 4080可以具有88FPS。
在2K分辨率下,RTX 3090 Ti DLSS 2也为70.2FPS,RTX 3080 Ti为62.2FPS。
换句话说,只要向RTX 30系列的玩家建议在1080p上执行体验就可以了。 说起来,RTX 3070只不过是53FPS。 因此,想要体验全光线追踪的游戏,低级已经是RTX 3080了。
总之《Portal with RTX》正式发售了。 建议再现当时的经典游戏,转换成全光线追踪和材质强化的效果,体验现代光追踪游戏的真正光影。
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