创世法则2先锋英雄的伤害机制是什么原理?是不是经常玩boss的时候血条慢啊慢,突然掉了几格,然后乌龟慢慢爬?所以今天我们就来了解一下伤害机制。
一 攻击力
攻击力是一个基准值。你所有的各类伤害加成都是基于这个基准值。技能伤害的判断和攻击增益都是以攻击力为基础的,所以攻击力一定不能降。
二 属性
这么说吧,如果你的攻击力是100点,你的大招是暗属性伤害,那么你的大招伤害就是100*大招伤害系数=xxx暗属性伤害。如果你的主动技能是火,那么计算方法是一样的,攻击力是一个基准值。这个基准值应用在技能属性上,你的技能是什么属性,那么你造成什么伤害都是一样的,哪怕一般的攻击都一样,只要
三 实际输出
实际伤害输出的判断和防御值的关系大概是这样的。攻击除以防御抗性=xx%,这个xx%就是你命中的实际伤害。如果这个实际伤害是PVP的话,一般会在50%,所以PVP战士都死的很快,因为血条真的很短,就过来躺着吧。
四 总结
我们来整理一下:攻击力属性攻击加成=实际属性攻击力,数据伤害=实际属性攻击力*技能伤害系数,实际属性攻击力/(属性抗性防御力)*数据伤害=实际伤害。
造物法则阵容推荐
上次介绍了前三个团队天赋。这次终于把副本推到了第六章,解锁了接下来的三个团队天赋。第一,运兵车之盾,顾名思义,给全队披上一层盾牌,防御下一次伤害。是典型的防御型天赋,对面爆发伤害高可以考虑服用。
对面怪物攻击高?看我AT的位置!
下一个天赋是抗性崩溃,可以瞬间降低所有敌方怪物的魔法抗性。当你想到减少魔抗的时候,你一定知道这个天赋是李小华和秋夜雨的好朋友~
哇,我的屏幕坏了!妹子,我在玩抗崩。
最后介绍的天赋是雷神之怒,可以随机对对方单个目标造成巨大伤害,还可以造成雷霆技能的眩晕效果,持续5秒。因为是随机单体,一般只留给对面的大BOSS。以夜北X的雷霆技能~ ~ ~哼,对面boss失去武力权。
这一记雷击非常迅猛,手残的za砍了六把张才砍这张雷图.
三个苦练团队天赋的介绍到此结束。几个技能简单暴力,记得和他们的好朋友一起吃~
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