刀剑神域阵容 刀剑神域阵容搭配
剑界黑衣人手游主线10-6副本怎么玩?10-6阵容怎么选?
刀剑神域黑衣剑士10-6打法技巧:
小编自己总结的。ggo是几个部门里最难过的,GGO打后排,所以10-6还是比较难的。这一关需要暴力的前排输出,这也是重点。
硬件指标:
四万多战斗力,拿两个输出,拿一个前排控制(比如洪通,其余可选),然后第一轮控制,两轮就可以把BOSS带走。
PS小编我自己和3W8打过。
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刀剑神域阵容搭配
文龙巴牙医@bigfun社区
这个策略是基于第一队作弊者的高等级战斗。很抱歉,如果与实际战力不符,我不能改变它。
一斧两奶四弓三剑(技能通关)
两斧四胸两弓两剑(安全刮不会死,但时间可能不够)
看个人情况。在这两种配置中可以自由增减人员。
所有BOSS一共复活十次,每个人。
一共五个骑士,几十个树精。
骑士呈现出两个面包夹分布在路两边和路中间的趋势。如果你走在路中间,你会发现所有奇怪的瞬间都被触发,所以即使是最强的T也会瞬间死亡。
建议从路左侧快速打死几个怪物。而且因为第一个boss不需要杀死所有怪物才能开怪,建议杀左中三波怪物打黄龙。
骑士攻击不确定性的额外击退,弓剑和奶斧的举手技能会被打断。请注意发布时间。
骑士的射程技能会给所有骑士和树精增加攻击力提升的buff,具体体现为身体周围的三把小剑。目前不知道会不会叠加。
相对于后续boss的难度,这个BOSS可以说是消耗复活次数最多的“BOSS”了。这个boss的技能机制,对于不能语音交流,不够默契的团队来说,将是一场噩梦。
1.技巧:在老板脚底释放一个“域”。在这个域持续期间,BOSS几乎不会进行任何操作。
任何同时进入的玩家都会挂一个“诅咒”。被诅咒的玩家每秒会从开始受到1%的伤害,同时被“沉默”,背上挂一个鬼。当时间达到一定等级时,玩家背后的幽灵就会爆炸,蓝色幽灵爆炸会对玩家造成巨大的百分比伤害(大约80血伤害)。红绿灵被附身后每秒会损失5%左右的血,一定时间后会有30%-50%血的aoe爆发。
2:单独说出一个或多个玩家的名字。倒计时后会造成大量伤害,背上还会挂一个蓝鬼。
3.技能:后续对多个玩家造成伤害,伤害范围会延迟。在伤害发生之前离开这个范围。
技能4:4:BOSS镰刀的砍杀造成大量伤害,如果范围内有鬼,玩家的伤害类型变成了道钉。
技能五:Boss劈下,对范围内玩家造成大量伤害并造成眩晕和击倒。
沉默:玩家不能使用任何技能,不能攻击,不能吸毒,不能躲闪和跳跃,除了走来走去什么都不能做。
去除幽灵的方法是两个携带相同颜色幽灵的玩家互相黏住,但是黏住只会大概率去除,而不是100%。
鬼的颜色是:前50个是红色和绿色;50血后红绿白;点名是蓝色的。
因为团队的默契度,配合度,执行力不高等等。老板对货币是相当大的消耗。
一共五个弓箭手和几十只狼,
分布位置与第一波怪物相同。建议小批量多批次拉怪。由于BOSS室的门是关闭的,所以必须移除所有的怪物。
很多狼对单体伤害极大,位移速度快。
除非只剩下血皮,否则弓箭手不会动。伤害是范围攻击,总量巨大。
弓箭手的血量大约是4000万。无常的
BOSS本身就弱,唯一的亮点是几乎所有攻击都含有打断和击退效果。
BOSS会分别在90血,70血,50血召唤龟,熊,狼,30血召唤三种动物回庭。
1.技能:失去动物朋友会对满屏造成巨大伤害,脆皮鸡会死。
2.技能:靠近动物朋友会产生不同的增益效果。
其他技能和正常副本没太大区别。(没有无敌)
龟:远古守卫,90血时被BOSS从领域内的雕像模型中召唤出来,会对仇恨目标释放一定范围的毒水,每隔几秒就会往BOSS的方向走,给予BOSS百分比治疗。
熊:力量之仆,70血时被BOSS从竞技场的雕像模型中召唤出来,和BOSS站在一起会给BOSS巨大的伤害加成。
狼:狂怒先锋,50血时从领域雕像模型换成BOSS,会以解锁的高伤害咬住仇恨目标。每隔一段时间,它就会锁定DPS最高的或者讨厌的目标将其固定,然后召唤大量的狼向目标冲锋。伤害是尖峰级别的伤害。
狼群:大量疯狂的狼向目标对象冲锋。当他们击中目标对象时,目标对象将受到大量伤害,但他们可以在前往目标对象的途中被其他玩家阻止。狂狼不能锁定,不能攻击,也没有血条。
10血后,如果杀死三只动物一段时间,它们会再次复活!
老板推荐逃学型:
建议团队在BOSS血90之前不要释放嘲讽,让T袖手旁观在雕像,让一个主力C挡住BOSS的仇恨。当第一只乌龟被刷出来时,T开启嘲讽,确保BOSS和乌龟分开。在这种状态下,放火消灭甲鱼,同时奶妈轮流上来,防止脆皮鸡猝死。当熊和狼出现的时候,T把狼和熊的仇恨从BOSS身上拉开。这期间T只需要拉仇恨就能保证不摆脱战争。30血BOSS同时召唤三个动物的时候,因为两个动物都在场,所以这个时候只会单独召唤乌龟。按照上一个杀龟法,会有一个DPS和boss分开拉龟然后杀龟,这样护士可以防止突然死亡。
t队可以把拉BOSS的DPS换成t。
其密集分布,稍有不慎GG全队
请确保一次出现的怪物不超过三个。在落地之前,妖孽之花的毒圈是有明确标示的,但是落地之后,毒圈的范围会极其模糊,而且毒伤害的百分比可能比第一个BOSS的复活费用还要多。
请一步一步来,不要急功近利。
BOSS被触发后,每隔一段时间BOSS室就会产生大量的“神木之枝”。当BOSS的仇恨转向树枝时,请迅速使用多重攻击砍倒树枝,否则BOSS会提升生命和攻击。
技能1:将技能范围内的所有敌人包裹并禁锢。
2:随机点一些玩家的名字,把点了名的玩家变成“神木的分支”。在分支状态下,他们会继续流血,无法移动和沉默。此时BOSS的仇恨目标会自动转向最近的树枝,攻击会对树枝产生尖刺效果。改善生活,同时进攻。
残留状态可以由周围站一段时间的正常队友释放,队友越多释放越快。
3.技能:在BOSS脚下生成一个范围较大的毒圈,在毒圈内会获得一定比例的毒伤害。
4.技能:在天空中随机掉落一个小毒圈,持续一段时间后消失。
5.技能:召唤少于当前玩家数量的树精。每一个树精都携带一个绿色的球,当它受到攻击时会掉落。所有玩家都可以在倒计时出现在头上的时候,通过吸收绿色的球来取消倒计时。倒计时结束后,玩家将成为“神木余孽”。
没什么好谈的。合作就好。
如果玩家在成为遗迹时流血致死,BOSS会立刻消失仇恨,产生血量。
你羡慕四百万奶,绝望的护士吗?
不会有牺牲只有奶兵,所以会有死兵满身是血的情况。不要一下子做出太多牺牲。牺牲是一群伤口和牛奶。
楼梯后面会多刷两个奶妈,但不用打。
技能:金牛座在不同的时间会改变自己的技能和技能类型。
2.技能:改变形态时,随机命名一个近战。骂人不会造成伤害。点名需要把范围放在锁心石旁边才能激活元素免疫。
技能三:暴怒,不用说,就是暴怒。
技能四:转换为火形态时,会在固定范围内落下火雨,并有持续在地面燃烧的特效。在这个特效下,任何进入的人都会造成巨大百分比的伤害,直接每秒跳跃60条血条。
技能五:在火属性状态下给每个人命名,对每个人造成爆炸伤害。
6.技能:火焰戒指
7:变成冰形态时,冰雨会全屏跟随行走路线。掉落的冰块会造成大量的伤害和冰冻,伤害会滚雪球,越来越疼。
技能8: Boss挥舞权杖,对范围内所有人造成大量伤害。
技能九:变身雷霆形态时在随机位置召唤两个电圈,对电圈内所有人造成巨大百分比伤害。(二楼守关同款)
技能10:横雷,在BOSS面对方向的前后左右释放三次雷击。
技能11: Boss召唤雷击范围内的敌人并造成伤害。
技能12: Boss点名每个人,倒计时后在玩家脚下生成一个小雷圈。
BOSS会在40血的时候把三个属性合二为一,期间会释放所有属性的技能。
在每种状态下,当你被击中时,你会叠加一层Buff。
在小火状态下,每秒损失2%的血,累计三层转化为大火状态。持续了15秒。
在火的状态下每秒失血5%,如果被火属性伤害,会立刻失去最大血量的50%。十秒钟。
寒冷状态累积三次,变成冰冻。持续了15秒。
将角色原地冻结3秒钟。十秒钟。
在电击状态下,连续失血2%每秒,累积三次后转为雷雨。持续15秒。
在雷暴中,每秒钟有5%的血液持续流失。附近有相同状态的人时躲避,立即扣除十秒最大血量的10%。
其实这个BOSS也没什么难的,虽然看起来很多技能很花哨很难玩,其实也不难。
毕竟牛牛是公认的恶霸~
这些都是暗区:沉睡遗迹的机制和一些配置建议。
难度和普通之间的机制变化只是boss的血量和攻击。
祝大家早日拥有全套55只鸭子。