影舞阵容 影舞者PK
大家好,以下是胡亚直播沈农带来的模拟战S1赛季强大的顶级得分阵容,以及操作心得。根据装备的掉落和庄家的心情,灵活选择,有利于开心得分。
总共有8套阵容。建议先收藏起来,方便随时查阅。
魏
核心:司马懿,曹老板,奶妈,甄姬。
很容易上手,而且被六个魏国束缚。新版之后,对包的装订效果进行了修改。包单的时候不再有额外伤害,加入成建制人数最多的阵营。因此,吕布被用来取代夏侯惇的位置。在吕布来之前,他可以去夏侯凑6魏羁绊。人口6魏,人口孙膑8墨子,最后人口可以选择武则天或者义兴。我个人比较喜欢用易星来控制。
天赋选择:快攻,屠夫,神秘能量,能量吸收,防御姿态,致命魔法,青春之舞,残废之握,嗜血之影,幽灵降临,精英。
吴国发
核心:周瑜,甄姬,义兴,武则天。
和魏一样,在吕布来之前,可以用大小姐或者丢辛的故事来绑五国。吕布在位的时候,不要大乔,也不要大小姐。就个人而言,他喜欢用大乔。原因是大小姐有时会“演戏”,会翻滚着直接跑到对面人群中被打死,所以效果甚至感觉不如大乔。在双粟下,孙膑和大乔可以扎双法,或者廉颇和孙策可以扎双坦克。
个人比较喜欢用武则天和义兴。新版地图是8x8,真迹容易虚,个人推荐易吴兴泽天。另外需要注意的是,这种阵容如果有两张牌竞争的话追牌是非常困难的,所以有两三个玩家玩的话可以放弃。除非你有追牌的特殊天赋,把同行带走就行了,这样你就可以追牌了。
天赋选择:快攻,心心相印,(优先,有事就要拿。小乔可以直接拿到前排牺牲一颗星。)神秘能量,保持阵型,致命魔法,混沌,冰霜水晶(如果你把甄姬留在你面前,你正好有这个天赋可以用。)
扶桑法战
核心人物:武则天、墨子、婉儿。
这是过去《扶桑法》改版后的事实,现在版本的《扶桑法之战》的核心是一样的,和以前也差不多。我之前去程是因为我有夺取女帝权力的天赋,所以换成了程。正常情况下,没有女帝的才华也可以去婉儿。这个阵容我基本玩不了,因为这个版本没有女帝的天赋。你可以在吕布来之前用一段时间娜可露露,等吕布来了再换吕布。武则天做了AOE的损害,收获了婉儿,墨子弥补了。
天赋选择:绝地浪人,防御姿态,攻击姿态,致命魔法,神秘能量,残握,女帝之力。
跳舞。
神奇物种
核心:玄策,张飞,败军之虎。
上赛季玩魔术阵容的兄弟姐妹都知道,玄策,老虎,张飞追三星吃鸡的概率特别大。目前这个自测暂时是魔种里一个合适的羁绊。丢西姆去敦山的故事,可以捆绑五道长城,两个助手,三个刺客。魔术搭配也是多样化的。如果你血量健康,钱够,素质高,可以直接去五刺客。你可以在这种过剩形成之前暂时使用它。另外,如果这个阵容被羁绊进阶的话,按照上图晋级7长城。如果你去5刺客,你将被提升到7刺客。不去敦山,去李儿。然而现在很多人选择了火炉而不是敦山山,一手复兴。
天赋选择:依赖,嗜血影,攻击态度,精英,限制进阶,(仅限9人)狂战吸血(再拿一把名刀)。
夏福桑
这是工薪族比较常见的阵容。当然,吃鸡率也不低。说起来,都可以算是核心,老夫子和娜可露露人口4赶上三星,省钱把人口提高到6赶上不知火舞和钟无艳。人口达到8的时候就成型了。最后,武则天会弥补三大法师的羁绊。如果你真的受伤了,你可以打AOE。当然,你还有很多选择。你也可以在人口为4时追逐老夫子。如果娜可露露不追三星,你可以以后直接去找吕布。
天赋选择:快攻(必选),攻击姿势,防御姿势,屠夫,绝地浪人,混乱技能,失能之握,狂战之血。
姚天赐
核心:玄策(优先)、老虎(优先)、李白、婉儿。
这个阵容是我个人打的最难的一个,容错率太低。一般情况下,刺客的阵容打不过别人,就是血本无归。而且,我以后会给你解释的。当7的人口形成时,太乙真人会在8的人口达到时进行弥补。这个阵容可以说是目前最难打的了。前期,丢西姆的故事可以直接丢一星羁绊,他会加入田垚的阵容做五刺客羁绊。
天赋选择:天元的游戏,独居,嗜血阴影,狂战吸血,能量吸收,攻击姿态,致命魔法,限制进阶。
加油机
核心:孙策、钟无艳、后羿。
最简单的得分阵容,常规投篮。坦克加防伤害16%。在它成形之前,保持6辆坦克和1个射手。这个阵容是目前最受欢迎的顶级得分手之一。几乎每场比赛都能遇到,也是个人常用阵容之一。如果你有女帝之力的天赋,可以带武则天打AOE伤,如果你有射手旗,可以带射手旗,然后放弃伽罗或者黄忠。我个人放弃伽罗碧比较多,如果是够出口的衣服,我可以多带点肉衣,程也可以换成。
天赋选择:防御姿势,能量吸收,致命魔法,羁绊进阶,保持队形,防御破坏。
长城之战
核心:曹操,宫本,橘子。
加油,加油,这是我目前最喜欢的阵容。有些情况下可能很难上手。正常情况下,我喜欢用这个阵容。这个阵容吃鸡的概率应该在60%以上。8的人口形成,9的人口9的时候,我可以弥补五大长城的羁绊。这个阵容可以说是土豪阵容。运营好的情况下,连胜是很正常的。而且我个人打这个阵容的时候,很少会被别人弄血,甚至经常会被别人弄血。
天赋选择:屠夫,攻击姿态,防御姿态,残废之握,绝地浪人,狂战之血,限制进阶,能量吸收,致命魔法,幽灵降临。
常用天赋解析:
高级羁绊:刺客,檀社,勇士不适合魏,蜀,吴阵容。
保持队形:适合开放式射击。吴国发,其他阵容不会有太大作用。
冬天到了:主动技能,减速,用来打刺客和射手最重要。
断桥:瞄准法师,以沉默教人做人。
玄月:减蓝,法师有很多弓箭手,但是实际效果不如断桥。
热情守护:4个人出现就可以带,前提当然是学过宝石和养猪。
特卖:这是倒卖后最强的赚钱工具。
作为一个具体的例子,当你有一个特殊的销售,一个刘禅购买0金币,重铸后的人才,刘禅可以出售1金币。因为重铸后英雄的价格又变回了没有特卖的价格。
整体的运营思路
就倒卖来说,整个游戏对速度和眼力的要求要低很多,追卡的想法已经不能靠倒卖来塑造了。因为长安在财务管理上的弱化,连败卖血已经不是现阶段最好的生存方式。
连败和连胜是一样的。第四连败或连胜开始时每轮加4元。那我们就来说说现阶段连败的比赛。
连败技巧
1.第二轮,如果没有长安,可以卖掉英雄,留10金币利息。
2.如果第二轮后没有三个长安,尽量把扣除的血量控制在5滴血,这样可以获得一次免费刷卡的机会。多一次刷卡的机会,保证你能早一点找到三个长安。血量是根据英雄的值来计算的。有123金币的卡对应123血量,然后每星血量加1。比如一星迪徐人杰的血量是2,二星迪徐人杰的血量是3。姬下抄英雄血量1。按照这个思路,在游戏开始前,计算对面英雄有多少滴血,然后选择放火杀死一个或者全部,这样可以控制自己的失血量,获得免费刷卡的机会。
虽然都是卖血,但是细节要处理好。在保证连败的同时不能让血量太低。否则即使中后期经济起来了,也不会有容错率,一个不小心的站位就会被安排站位或者直接带走核心英雄(没有隐含神秘策略)。
如果在3.5回合前拿到3长安,可以不用卖太多血来获得免费刷,但是掉的越少越好,但是尽量不要断连败。就是前期如果长安涨了两星,不要急着涨,因为涨两星很容易打破你的连败。你要分析对手的素质,看自己的经济。如果升两星会影响你的兴趣,那就不要升了。因为取长安的最终目的是经济上起来,不是本末倒置。目前长安理财会有更多的钱对应星星。比如长安的三颗星都是1星,加1元。如果场上有2颗星,在1/2元之间随机。
4.卖血一般卖9轮。如果控制的好的话,一般9回合血量超过60就很健康,然后10回合野打就可以提升到7人。这个时候大部分天赋基本都出来了,可以打开对手阵容看看别人都在打什么。而且10回合野怪给的装备也会帮你分析决定打什么阵容。决定先拿装备,不要第一次出装备就拿。
5.卖血吃连败要小心。你随时会切到你的主动脉。我建议你注意。
连胜详情
那我们就详细说说连胜细节吧。不要贪图太多的利益。本来正常情况下,吃30元利息就可以每轮5元。然后在连胜的情况下,尝试稍微搜牌。现在每轮第一张搜牌一元。如果能保持连胜,吃20元利息完全没问题。
连胜文小贴士,首卡质量尽量稳定在二星,羁绊形成。建议前期和后期可以直接转坦克卡;还是先从扶桑姬开始,后来转到扶桑律战。或者魏从连胜开始搜索质量,后期魏可以转精锐战或者直接魏战。
以上是基本的操作思路。
最后,长城精英战的工位教学。众所周知的“勇士农民”回来了。
长城精英战
棋赛:吕布,花木兰,李信,曹操,橘右京,宫本武藏,敦山,苏烈,太乙真人。
羁绊:长城5,战士6,肉辅2,扶桑2
前期选择:用夏姬坦克或者夏姬勇士或者魏国连赢搜牌。或者取长安卖血守卡,10回合后再换场。
中期操作:6人6兵,7人6战3长城,或者6战2草。
后期选择:8人口6兵,4长城2辅,或者5长城6兵。
阵容按三个顺序:宫本、曹操、橘子、木兰、李信、太乙。
装备:前期有肉就要拿野刀,然后拿肉服,打刺客拿冰草。如果带无尽影刃,最好带一次。曹操取肉,肉越多越好。宫本一半肉一半输出。红莲斗篷给同一个英雄的装备是增加血量的,比如恶霸,因为红莲斗篷增加百分比伤害。只有英雄血量越高,红莲伤害越高。
人才选拔:
把长城放在前面,把宫本曹操橘太乙拉回来就行了。
2.刺客田垚
上长城挨打,让木兰吕布掌握玄策的位置。有时候会有奇效。我们的阵容叫长城战役,就是合理利用长城的属性。
直接拍摄
如果对面是铁桶阵,只能放在长城前面。如果是长蛇阵,可以让宫本去找弓箭手。注意宫本的立场。宫本茂的大招通常是3乘4格。
4.把吴打下来。
送到长城前。有可能的话最好拉出来玩玩。如果对面没有吴国,木兰可以演墨子。木兰若重1,可大如墨子,吴国无用。一般前排没啥技术。
祝大家早日得分,国争光。
影舞者PK
作为第二次游侠,暗影舞者和风行者都有很强的近战技能。与风行者相比,暗影舞者进一步加强了游侠的近战能力。虽然是远距离输出职业,但是暗影舞者更侧重于近战攻击。在新的等级限制下,这个近战王者会有什么变化?我们来分析一下影舞者的一些想法。
暗影舞者转行后,职业中增加了一个被动技能躲避斩和一个主动技能飓风舞。躲避斩首可以在被击中时触发躲避斩首,可以打断之前被击中的状态,大大提高了影舞者的生存能力,自身的躲避效果可以更好的躲避敌人的攻击。飓风对前方进行强力踢腿,被踢对象无法使用任何技能并造成强力连击。1级时拥有3200%的物理攻击力,是暗影舞者的最高输出技能。同时,在60级上限下,暗影舞者可以解锁两个新的EX技能。集束射击EX增加集束射击的攻击范围和攻击力,命中的敌人获得集束射击的全部伤害和40%的伤害。双腿EX强化双腿,增加双腿伤害35%。
通过暗影舞者的技能可以看到,暗影舞者新加入的主动技能大大提高了暗影舞者的输出能力,而被动技能则大大提高了暗影舞者的躲避能力,更容易躲避敌人伤害。新加入的EX技能也提高了影舞者的输出能力,让她拥有了不错的体术和不错的输出能力。所以在暗影舞者技能的选择上,可以以高输出技能为选择思路,保证暗影舞者的输出能力,配合自己的高回避和身体技能,在副本中做出更高的每秒伤害。
具体技能推荐:束射螺旋风暴爆发踢旋风飞腿飓风舞
竞技场可以说是游侠的天下。她强大的近战技能让她在竞技场上所向披靡,无尽的控制技能让对手叫苦不迭。暗影舞者,作为游侠的第二职业,进一步强化了游侠的近战能力,更强的控制刚性效果让她的长处得到了充分的展现。只要她合理搭配技能,就能持续控制对手。
具体技能搭配:踢、射、捆、射、螺旋风暴、旋风、飞腿、飓风舞。
这种技能组合进一步强化了影舞者的近身格斗能力,更多的控制可以让对手处于无限僵硬的状态。但即使控制技能很强,如果输出技能跟不上,也很难在竞技场干掉对手。所以在技能搭配上,既要注重控制,也要注重输出,两者缺一不可。在这个技能集中,踢腿、捆绑射击、旋风飞主要用来控制对手,而螺旋风暴、飓风舞则是暗影舞者的主要输出技能。
就PK而言,最好选择一致性好的技能为主,控制技能为辅。技能的持续性越高,攻击时可以造成的伤害越高,为第二次攻击节省时间。控制技能主要是切入对手的同时防止对手切入控制。影子舞者虽然有很多控制技能,但是很脆弱。一旦被对手切入控制,很有可能一盘被打成残血。所以在实际战斗中,一定要注意避开对方的切入,也需要使用控制技能来打开战斗。毕竟影舞者强大的控制技能是她的优势,而作为影舞者强大的进攻手段,两者缺一不可。
很多人可能会觉得,影舞作为一个远距离出口职业,要近距离作战。如果他们不太了解,就会被一套把戏弄得残缺不全甚至丧命,难以有所贡献。但只要有合理的技能搭配和良好的走位感,皮影舞者也可以有很强的输出能力。