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刀塔英雄阵容 刀塔英雄阵容搭配

时间:2023-01-11 12:30:05 来源:网络 浏览:13

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目前在自玩的环境下,中期各种阵容都在强调aoe,如果中期不能应对aoe,导致大出血猝死。针对这个版本趋势,我开发了一套6骑士玩法,在这里介绍给大家。

注意,这个策略是针对当前环境的。改版后请谨慎使用。

另外,如果当局选择大量骑士,请谨慎使用这个阵容。

阵容基本思路:

六骑士的套路是前人发展出来的。因为技能可以减伤,而且血液质量高,所以搭配死灵法是最理想的选择。当然,利弊也很明显。虽然到了中期,血可以征服各种法师,但是到了后期,就会变成小弟。因为极度缺乏输出,但是在当前版本中,有一个棋子的输出可以单核搭载6个骑士,甚至在特定情况下瞬间消灭对面十个人。这个兵是——炸弹人。

具体情况是有4个跳刀的亡灵buff和2个星轰炸机。

到大期末,除了投弹手,其他九件都是挂件,只要你保护好大哥,放个炸弹。

这样解决了后期的无力问题后,就可以集中精力处理中期的三法六法了。

前期理想阵容:

4小黑骑士,任何2星暴徒

中期理想过渡阵容:

6骑士死灵法师熊德

下面说说为什么选择这个阵容作为中期过渡阵容。很简单。这个阵容的aoe防能力只能用无敌来形容。六骑士开盾,死灵法师加血。熊德吃了伤害后招一只熊。除非对面有3星眩晕带刷新球,否则不可能被aoe击杀。

当然,在正常比赛中很难做出这种理想的阵容,但好消息是我们不依赖四位明星中的任何一位。当我们来的时候,我们将使用它。不来就骑在骑士身上,骑在小龙身上,骑在小死灵法师身上,骑在小黑身上,骑在其他有小熊的打手身上。如果我们能在游戏中途提前得到4个亡灵,也可以在得到4个巨魔的时候暂时骑在巨魔身上(但是不建议巨魔骑到最后,这个版本的巨魔

后期成型阵容:

6骑士4亡灵2星际轰炸机

每个人都是吊坠,除了必须有2颗星的投弹手。如果费用超过2,3星不予考虑。2以下3星的优先级是露娜混沌小黑蝙蝠。蝙蝠三星基本属于命运,随时可以放弃。

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前中期策略:

1.这个阵容前期2不死4骑士的羁绊极其重要,是连胜的关键。但是buffing会带一堆1星骑士兄弟,导致强2星打手往往不在格子上,所以前期增加人口很重要。

我建议如果前期比较顺利,6、7轮跳6人,9轮跳7人,17轮跳8人。直接清空卒候区不必要的打手,依靠多一个人口连赢。如果是陌生的就尽量少搜,有什么用什么,

2.中期由于人口多,有时候会发现没有怪,所以4费的打手一定要注意。4级怪物,即使只有一星,往往战斗力也很强(光法除外)。

按照惯例,中期4费优先级应该如下:

第一档(通常需要):死灵法师的熊德龙骑。这些是我们想要的。龙骑排最后是因为1星龙骑确实有点弱,但是6骑士还是比4骑士强很多。

第二档(缺打手就拿吧):巨魔=炼金术士队长

第三档(基本不考虑):末日ta Sal,末日挺猛但是和混沌冲突。ta没有三刺buff没用,萨尔也是废物。

单档:轻法,.

4星怪物一般得不到2星,熊德得不到3星,过分也可以,但是得到一个就不要拒绝。

3.死骑,全能,龙骑,死灵法师法都完全不考虑3星。中期的话,有比较果断的就不拿了,省钱,人口攀升。

后期策略:关键是轰炸机。后期跳刀轰炸机可以把一切都翻过来。但在目前的版本中,由于人类的沉默,后期的结局具有极大的随机性

所有肉都给了熊德(前期给各种打手),然后一个二星弹来了,把熊德踢到了弹上。

所有输出都发送到luna。

所有的蓝衣巫妖都回来了,(早先来的打手还是熊德)。

把跳刀留给炸弹爸爸,第二部出来的时候给混沌。

装备分配:

不是固定的,要随机应变。我举一些给你参考:

中期:

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在这里,我来解释一下龙骑为什么要插,因为要想扮演龙骑这个角色,最早让他变身是关键。他不受伤就会变得迟钝,吃多了就会死得很快。所以最好的办法就是和别人单挑,然后变成龙。图中的位置会引来一两个英雄的仇恨,不会吃很多aoe,所以是比较理想的情况。

后期:

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这一套主要是防止萨尔。五个不怕萨尔的小兵,聚在左边吃萨尔。如果对面没有萨尔,就把轰炸机和死灵法师放在更靠近左边大群的地方。前排两个人类赌沉默,蝙蝠保护小黑。

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阵型:

优势:

1.爆锤目前有各种三法aoe流派。电棍的电在盾牌上痒痒。

2.后期可以用2星弹打(秒)任何阵容。

3.骑士只要不被卡住,就可以一直强下去。

缺点:

1.如果一个骑士没有开盾就被aoe秒杀了,那他就是傻逼。一盘总有那么一两次,但也有他打不清楚,但疯狂开盾后还打过的情况。

2.后期很依赖弹爸的戏。如果我没有双星弹,我是打不过亡灵猎的。此外,如果我不跳刀,我很容易被指控。虽然没有它也能玩,但还是少了点趣味。

日期为2019年2月21日的总结:版本。

说实话,没想到这么多人喷。我不在乎说别的,但是我做了一招之后就说我起来发攻略,这让我无法接受。

这是今天吹我小号的路人,不管别人用不用。Knight mindless拿了8盘,除了掉的那盘,吃了4次鸡。除了掉盘,第四盘,其余都在前三。第四场,看个星月就知道是什么情况了。

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这是我平时阵容在这个版本的胜率:

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我承认我不强,大号里只有堡垒,但是说我一招后就上来发攻略有点过了。这个游戏现在已经没有天梯赛了,大部分玩家都在路人局玩。路人局和主教局的节奏完全不一样。我给自己的阵容写一个路人胜率最高的攻略也有问题吗?

没错,这套整体上不如爸爸兽人法的版本,但却是为数不多能中期玩兽人法的小队。而且兽人法虽然无脑,但不代表八个人带八个人就无脑。多一局不是胜率的保证吗?

刀塔英雄阵容搭配

随着版本的不断更新,虫族的加入给新人增加了不少困难,比如

针织机质量高,价格贵。虽然他身材不怎么样,但是缩地往往能给他带来无线的活力。

我来介绍几个高质量的阵容。

众所周知,猎杀者联盟的二次攻击可以给早期的猎杀者带来不小的伤害,但是猎杀者的数量太脆弱了。这个时候就需要士兵来支援前排。六个士兵可以带20点护甲。护甲面对六次无情的15减护甲依然可以挺立。那真的是顶了!核心在于美杜莎的王牌效应。前期可以依靠Zaw Ranger和屠夫Pagi Little Slada支撑游戏,尽量尽早找到terrorblade这种能打能抗的优质猎人,然后补上战士系统。可能很难针对被刺的客流,所以要注意部队的队形。后期尽量选择像潮汐队长这样的优质英雄来控制和配合猎人的输出。霸王推荐纵火犯。

从六刺客的爆发,虫族的稳定输出,炼金术赏金的攻击性(其实主要是不想浪费赏金的高频刺客),以及炼金术,蜘蛛,魔法师的联盟带回血增加耐力。一般二星蜘蛛就够炼金了,主搜神庙刺客和幻影刺客织女无迹可寻(赢刺客连胜赚利息还是比较容易的)。前期暗夜刺客很强,优先拥有三星。

简单有效,但是可以搭配力量。可以增加法师萨满对人族控制和沉默的伤害。对于核心的天空守卫和神秘,我推荐肖骁,剃刀圣。

你见过万血兽王吗?系统的核心,兽王,刚刚被可链接猎人增加了。即使有了大剑师,也能组成战士联盟,肉到处都是。产量完全靠兽王的飞斧。

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