客户端和服务端指的是什么? 客户端是服务器播放器使用的软件端。 要从客户端进入游戏,必须将整个客户端传递给玩家。
服务器端是指你的服务器的后台,可以通过服务器端控制服务器。 服务端拥有绝对的控制权。 什么是面板和vps? 现在面向白衣主的服务只有两个选择。 一个是面板服务器,另一个是vps服务器。 这里介绍的是,面板服务器是使用“web页面”作为服务器的控制台,在web页面上进行控制操作。 而vps服务器是利用“vps远程桌面”来控制游戏服务器,与面板相比vps更难使用。 这是两者的基本区别。
什么是java? 对我们小白服主来说,没有必要深入了解java是什么,我们现在接触到的只是java版本的选择和java路径的设定。 如果你的服务器版本是1.8以上,应该选择java8,如果是1.8以下,应该选择java7。 而且,路径是你的java安装时的路径,通常是默认路径。 C:\Program Files\Java,当然也有例外。 路径必须在服务器端启动器中设置,并且只有在设置了java路径时才能启动服务器。
开服的核心是什么? 核心和我们平时吃饭用的食材很相似。 没有这些食材就不能做饭。 没有核心就无法打开服务器。 也就是说,一切都为零。 我们经常看到的是Spigot和Cauldron。 请记住,前者,即Spigot不能添加Mod,而Cauldron可以添加Mod。 这个在选择的时候根据我们自己的需要选择就可以了。
什么是模式? 什么是插件? 所谓Mod就是模块,是扩展游戏玩法的“包”。 安装这个包后,可以获得游戏中相对丰富的游戏道具,提高游戏体验。 这是对游戏方也就是客户端来说的。 这里需要画出重点。 我在客户端上安装了物品等存在的mod (家具mod等)。 此时,我在服务器端也需要加入这个mod (客户端和服务器端两者)。 否则,只有在个人中mod在运行,但进入服务器后就没有内容了。 但是,血液量显示、耐久显示这样的mod只需要安装在客户端上就可以了。
插件是服务器端的一部分,也是游戏玩法的扩展。 他经常被我们用来满足在游戏中对一些功能的需求。 例如,最典型的登录插件,只有安装了这个插件,才能在游戏中体验登录系统。 例如,我想制造武器,有很强的属性和技能。 (暴击、吸血),此时,需要通过插件完成。 我们的插件一般在哪里找? 我在我的世界论坛上找到的,但是在寻找插件的时候,请注意的核心和版本。 只有核心和版本对应才能正确使用。 可能无法使用或有问题。 我刚才也说过什么是核心,每个插件的介绍帖子都介绍了该插件适用的核心和版本。
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