一觉醒来,得到了LOL手游苹果端再推迟一天公测的消息。
甚至可以说,事情出乎意料。
一位日服的玩家,在10月27号当晚就开始总结,拳头为什么再延缓一天公测的原因。
无可厚非就一句话:
玩家实在是太多了,中国玩家把我们的服务器给挤到崩溃了。
请注意,国外的游戏服公测,却是国内玩家排着队凑热闹。日服玩家没想到,lol手游的拳头公司更想不到。
尽管国服压根就没有公测,但这事情不再缓一缓,添多一些端口,那么lol手游的服务器就不够用了。
外服公测首天就让国服玩家把服务器挤满,成绩是很漂亮,但是作为游戏大厂,不免有些丢面子。
所以“拳头”已经放出话。
为了保持游戏的流畅度,不好意思,在lol手游安卓端开服的第一天,服务器崩溃了,现在已经关闭了相应的渠道注册,至于本是10月27号才启动的ios端公测,推迟两天开服。
归根结底还是国服玩家太过热情惹的祸。
可国内玩家回味起来,却很高兴地在津津乐道说:
我记得27号公测当天,我登录日服的lol手游,它一直弹出一串数字的错误代码,然后我就一直登录,重复了两个多小时才挤进去,可惜刚做完新手教程,又被挤掉了,国内玩家比想象中的多。
这让玩家感到欢喜与忧愁,欢喜的是lol手游的热度超乎想象,既然在外服外网,也不会感到孤独;忧愁的是,国内至今不见有测试的消息,只能不嫌弃麻烦的跑来外服玩。
但是不会越网到外服的玩家就纳闷了,我们该怎么办?国服什么时候才开始进行lol手游的公测。
玩家很愤慨,更是牛头不对马嘴跑去LOL端游的客服那边询问,结果也只能得到一些答非所问的回复。
版号与公测这类大事,那是客服能详知的?
所以大部分国服玩家现在就是想迫切地玩lol手游,也只能眼馋外服的公测了。
lol手游在未公测之前的一段时间,国内玩家经常拿《王者荣耀》与它相比较,谈论更多的内容是谁比谁好,但更多保持观望的态度;但随着27号的公测,国内玩家讨论lol手游的话题是越来越火,质疑国服没有手游版号,或者不出测试是有目的。
1,主要是某游戏大厂不积极。
2,从某种程度上跟《王者荣耀》产生冲突,运营相似的手游会导致潜在玩家相互替代与切换,玩家流量定会被分流。
3,国内游戏的审核比国外慢很多,例如版号等问题。
玩家隐晦地表达了,这是王者不想让蛋糕被分羹更多的表现。里面牵扯太多,既有客观要素,也有假设成分。
可说来说去,也无法改变玩家对lol手游抱有过高期待值,这一事实。
而如今,lol手游的服务器,仍然是人满为患的状态,若你在外服开局中高呼how或you之类的中式英文,得到队友的回复往往是:“you ye shi chinese?”等这类外服玩家痛责,国内玩家欢喜的奇异现象。
因为我们的玩家硬是把外服变成了国服。
标题:lol手游国际服什么时候停服(lol手游国际服现在水平怎样)
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