移动版三国杀的武将现在上线之后真的令人一脸懵,选择的人物也越来越边缘化。现在要么设计出一些正史一笔带过甚至一笔都没有的武将,要没就在各类民间传说寻找。而现在大有加入汉和晋势力的劲头,开始找三国前后的人物开始设计了。
而这次测试服中总算出了一个,算是比较被期待的武将——文鸯。文鸯本名为文俶小名阿鸯,后世称文鸯,是魏末晋初时期名将,曹魏扬州刺史文钦的儿子。而文鸯依附于大将军曹爽,效忠于王室并且骁勇善战。司马师废黜皇帝曹芳后,文鸯参加毋丘俭淮南起兵,可惜失败。
后投奔吴国,在得知父亲被诸葛诞所害后,归顺司马昭受封关内侯。西晋建立后,任平虏护军。后拜平西将军,大破秃发树机能,使得胡人部落有二十万人归降,名震天下,迁护东夷校尉,结果司马炎看文鸯不顺眼,找了个借口把他免官了。再后来被诸葛诞的外孙司马繇诬陷谋反,被夷灭三族,实属可惜。
主要功绩
一、毋丘俭反叛时,文鸯率军袭击司马师军队,本来就拖着生病(眼球手术没痊愈,直接爆出来)出征的司马师被吓到,没多久就病情加重死了。
二、归顺晋朝之后大破秃发树机能,收降胡人20万。
三、咱家叫文鸯(yāng)不叫文鸳(yuān),不要念错了。
武将基本讯息
文鸯武将为四血上限,开局满体力。阵营为魏国+吴国(可选)魏国和吴国技能不一样,而且目前并没有回合内更改阵营的选择。
武将技能其中有两个是不管在何阵营都能使用的,分别是却敌和仇决。却敌每回合限一次,使用杀或决斗指定唯一目标(方天画戟哭了)可以选择获得其手牌、弃置基本牌然后此杀或决斗伤害加一。也可以选择背水,既能获得对方手牌,又能加伤害,不过要减少一点体力上限。
仇决是锁定技,在文鸯杀死其他武将后,增加一点体力上限,摸两张牌然后本回合可以额外发动一次却敌。这个技能用得好,全场没有秒不了,可以说背水的负面性就被抵消了,不过首先需要你击杀对手才行。
魏技能椎(chui二声)锋:可以流失一点体力视为使用一张杀或者决斗。这里的杀可以选普通杀或者属性杀,但是没有AK是不能出第二张杀的,但是决斗没有限制。体力流失在决斗发生前,如果濒死没被救则直接白给(新的自杀武将!好耶!)。
吴技能冲坚:可以将一张装备牌当做杀或者酒使用,可以用来自救,用装备上武器转化的杀距离变为一。
结语
这个武将很强,在军争残局中发挥可能七杀屠城。设计的很不错,而小智觉得在魏国属性时更强一些,毕竟还是有些摸牌白,卖血决斗效果拔群。做吴势力时存活能力比较强,不过谁没有一个屠城的梦想呢?
我是小智戏说,爱拉芳,更爱你们!小伙伴你们觉得这个武将值多少宝珠?欢迎评论区留言!一起探讨一下吧~
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标题:三国杀:有血就能决斗摸牌加伤?文鸯或成此次测试服最具看点武将
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